2014-04-15 15:42:59 k73游戏之家 作者:蜜鋒
巨砲连队这款游戏,我想最让大家伤脑筋的应该就是关于资源的开採了吧!不用说到了中期、后期了,光是在前期,一不小心就会连升级建筑物都遇到困难,因此,在资源的开採与资源的运用成了玩这款游戏很重要的课题,而且需要尽早知道,之前有人提过各个资源的生产计算方式,我就来讲点别的。
资源需求:
资源的需求来自建筑物的升级以及战车的生产和修理,另外还有科技,但是那些太繁复了,而且科技的提升因人而异,就先不拿出来比较了,在这边我大概整理各个建筑物和战车的需求比例:
铁矿 |
石油 |
铅矿 |
钛矿 |
|
指挥中心 科研中心 仓库 |
1 |
1 |
1 |
|
坦克工厂 |
3 |
2 |
1 |
|
水晶工厂 |
1 |
2 |
1 |
|
轻型坦克 |
4 |
2 |
2 |
1 |
轻型歼击 |
2 |
4 |
2 |
1 |
轻型自走 |
4 |
4 |
8 |
1 |
轻型火箭 |
4 |
4 |
4 |
1 |
注:因为是缩减成比例来看,所以每个建筑物需求之间的差距每个比例并不相同。
其他像是油井那些我就先不拿出来比较了,光是从上面看起来,其实前叁个资源的用量可以算是差不多(比例差距比较大的都是战车的生产,而战车资源需要的总量差不多,所以这样声明),硬要比较的话,可能就是铁矿>石油>铅矿>钛矿,其中水晶我没有拿来比,因为水晶的用处主要在于科技和修理战车,除非是常常打仗,否则水晶的用量并不会太过吃紧。
资源的生产:
其实大家所有的资源中,最缺的应该就属铁矿、石油和铅矿,所以以下整理的表就直接省略了钛矿。
九等叁大资源每一地生产表:
铁矿场(铁矿) |
10.8K/hr |
油井(石油) |
8.1K/hr |
铅矿场(铅矿) |
5.4k/hr |
由此表可以看出,铅矿的生产量要远远比另外两个少得多了,但是这叁种资源在需求上,运用的量却没有这种差距这么夸张,所以也就难怪铅矿常常在短缺。在盖这些资源点,我目前铁矿仅盖了2座,石油有4座,而铅矿也是4座,但是总共的产量却是铁矿30600/hr,石油34500/hr,铅矿30525/hr,我在资源点的升级尽量是叁者平均升了,但是铅矿很明显地处于最弱势,因此在资源上,可能就要尽量以铅矿盖得多一点了。
解决之道:
想要解决这样的窘境,最基本的就是尽量在普通资源地多盖一点铅矿场了,我们可以藉由点击人物下方的各个资源列,看看各个资源的生产状况,不要让铅矿的产量少于其他两者太多了,在生产设计上,铁矿、石油和铅矿的产量本来就有差距了,平常我们在玩很难察觉出来,但如果不察觉就会陷入窘境,因此要偶尔花点时间看看自己目前的产量如何。
透过指挥中心,我们可以提升资源的生产量,这可能很少人有注意到。另外,指挥中心每两级就会开启一个普通资源地,所以我会建议大家多多的提升指挥中心,提升指挥中心并没有坏处,前期的资源需求尚未要求得很夸张,所以前期就尽量升级,让生产资源的建筑物多一点。
还可以经由科技的研发,提升某些科技来增加资源开採的生产量,不过这些科技不会一开始就全开出来,会随着科研中心等级的提升开放越多,最首先开放的是铁矿,过好一段时间才会是铅矿。
此外就是积极向外掠夺资源,藉由左下角的按键,可以到世界地图,玩家可以派出军队佔领附近的资源,以额外获得资源,这裡需要注意的是:衡量自己的实力,不要打到太高等的资源,不然打不赢又要花水晶修车,实在划不来。另外这种向外佔领资源,尽量派出载重能力高的战车,一次的收穫才会比较多。
向外掠夺资源还有一种就是攻打其他的玩家,这个难度就稍微高了一些了,因为也未必打得赢别人,不过刚开始玩巨砲的人应该都不会有防守布阵,倒是可以趁着这款游戏大家尚未稳定时,到处去掠夺资源,也是不错的选择。就算到了后来大家都会佈下防守阵了,谁都打不赢也可以针对那些等级低的打,既使那些等级的玩家不玩了,资源仍然会生产,可以视作天然的资源地。
不过既然我们可以去抢夺人家的资源,当然己方的资源也可能会被抢夺啦!所以我们也需要一些自保的办法,像是佈下防守用的战车,有摆有机会打煺人家,就算被歼灭了,用用水晶就可以修復回来,就算弱小,有防守还是会有机会不被掠夺。除了事先先用了防守战车,还可以升级仓库,仓库的作用在于可以保护自身固定的资源不会被夺走,升得越高,损失的量可就少了,掠夺的量为不在不护的资源的两成,因此保护得越多,人家拿得就越少啰!
以上是我一些粗浅的发现,巨砲连队打从一开始就相当的吃资源,所以资源的控制很早就要先注意,不然很容易就举步维艰阿!