刀塔传奇小鹿全面解析

2014-04-08 09:54:15 k73游戏之家 作者:秩名

刀塔传奇

对于小鹿这个英雄,相信玩家们都非常的熟悉了,没错,游戏中非常给力的奶妈,也是很多高手玩家推荐新手重点培养的英雄。所以对于小鹿,我们有必要做一个全面的了解。以下是详细说明。

刀塔传奇小鹿全面解析

一,属性分析

1,最大生命值,物理护甲,魔法抗性,

作为一个后排治疗,52级拥有6000多的血量,80的物理护甲,100的魔法抗性。这些数据是很不错的。

要知道对于一个后排来说,只有群攻技能才能打到,而在52级这个阶段,敌人群攻技能最多只能给小鹿造成2000~3000伤害,是绝对不能一次性秒死小鹿的。再加上小鹿魔法抗性要100多,同类同星英雄里算是很高的。

而像后排这样的位置,只要肉盾存在,即使残血,也能坚持很久的。更何况小鹿受到技能攻击,很容易蓄满能量,而小鹿大招就是治疗。这也就意味着,一旦秒不死小鹿,小鹿一放技能,对面就立马白打了。

(这里补充一个远征小窍门,在远征里面遇到小鹿,要么你所有输出都是都是群攻的,比如宙斯,女王,风行,可以一轮大招秒死小鹿。如果没有,那输出最好全是单体攻击英雄,比如火女,用单体技能,先秒前排肉盾,然后慢慢打后面小鹿)

2,物理攻击,魔法强度,穿透物理护甲,忽略魔法抗性

52级的小鹿640多的物理攻击,虽然说起来不算高,但由于考虑到小鹿定位是治疗,所以这项数据还是可以接受的。

而1200不到的魔法强度,算是蛮不错的,要知道魔法强度主要影响技能伤害,而小鹿有一个推进的小技能(这个会在后面具体介绍),这个技能属于附加魔法伤害,这样一来加成很可观。

至于穿透物理护甲10点,和忽略魔法抗性5点,其实意义不大,毕竟小鹿是治疗嘛,不过聊胜于无。

4,魔法暴击,物理暴击

物理暴击150多,算是蛮不错的了,但是考虑到小鹿物理攻击就640多,所以这项属性的真实作用也大打折扣。

魔法暴击30,这项可以直接忽略不计,毕竟小鹿的魔法技能很少,能算是伤害技能的,也就一个推进,发动频率虽然还算蛮高,但是和输出英雄对比一下,即使暴击,那点暴击伤害也是可以忽略不计的。

5,生命回复,能量回复。

小鹿的生命回复只有785,对于小鹿6000的血量来说,还是蛮可观的,大约10%的量,之前也说到了,小鹿属于后排治疗,只要不死,随随便便放一个技能就能补回来了。

而能量回复457,相比于血量回复,这个就强悍多了,几乎能每回合结束,能回复一大半能量,这也就意味着,到了下一轮,小鹿可以很快,甚至马上释放大招,瞬间让全场英雄血回满。

*6,治疗技能效果提高50%

这属于一个特殊属性,对于像小鹿这样的治疗型英雄来说,简直就是福音,很大程度上提高小鹿的治疗量,十分有用的一个属性。

二,技能分析

1,复苏(召唤大自然的力量,治疗己方全体)

这个技能是一个治疗型技能,同时也是小鹿的核心技能。

这个技能每升一级增加5点治疗量,看似很低,但是配合上小鹿的魔法强度,配合上小鹿的治疗技能效果提高50%的属性,致使52级的复苏,总治疗量打到18000(900治疗量*4次*5个英雄),每一个英雄大概分到3600的血量,几乎是很多英雄的一半血量了。

这个技能十分给力,在对付法系群攻流上,当己方被对面一个群攻打成全体残血,这时小鹿来一个治疗技能,这全体恢复满半血的情况,肯定能让对面郁闷死,所以这个技能在很多时候,能力王狂澜(当然这里有一个前提,那就是群攻技能没打死小鹿)。

这个技能绝对是主升的,能升多高,就升多高。

2,推进(投掷标枪,附加额外的魔法伤害)

这是一个附加效果的技能,要提醒一下,这不是一个被动技能。

这个技能其实算是单体技能,只是与传统的单体技能不同的就是,这个技能是在普通攻击的情况下。额外增加一定量的魔法伤害,目前小编就练到44级,能增加434的魔法伤害。看上去蛮不错的,而且发动几率也是蛮高的,其实不然,由于这个技能是魔法加物理,也就是说要收到对面物理护甲和魔法抗性双重抵消,这也就导致了这个技能的伤害,其实高不了多少。

所以建议附升,不过由于考虑到小鹿上场次数多,呆在战场上的时间也比较久,所以建议在升完主要技能,开始附升技能的时候,优先这个技能吧。

3,魅惑(魅惑一个敌人,令他转身攻击自己的同伴。)

这是一个控制技能,同时也是一个很猥琐的技能。想当初,有个bug,斧王如果放大招的时候被小鹿魅惑了,那就能把斧王直接弄消失,十分贱。

当然这个bug已经被修复,不过小鹿的魅惑真的十分恶心,让对面一个英雄调过头,打自己人,其实相当于一个控制,毕竟调头和攻击一次,还是要一定时间,这段时间相当于被控制了。

当遇到特殊情况。比如对付单肉盾的敌人,一个魅惑上去,肉盾直接往后跑,直接压缩对面战线,这也就意味着,那些小范围的技能能打到更多的敌人,除此之外,如果你运气好的话,魅惑的英雄正好准备放技能,那你就赚到了,这个技能直接就能打对面,太帅了。

当然这个技能也不是那么完美的,毕竟上述那些特殊情况不是很常见,而且这个技能是一个单体控制,并且经常都是控制对面肉盾,而肉盾本来攻击就不算太高,回头打一下也伤不了多少血。

关于升级问题,由于这是一个控制技能,要么升到顶,要么不要升,毕竟如果这个技能只有半吊子的等级,命中率不高,这个技能就废了。

4,不可侵犯(受到攻击时会迷惑对手,降低受到的物理伤害)

这是一个被动技能,同时也是争议比较大的一个技能,就如之前说的,

小鹿作为一个后排治疗,受到的伤害,大部分来自魔法群攻技能,并且当小鹿受到普通攻击的时候,那也就意味着,你的前排,中排都死了,你很快就要输了,所以建议是不要升。

三,其他分析

1,进阶装备图

紫色以上进阶所需装备

紫色 推推棒 生命之球 板甲 梅肯3阶 羊刀 力量假腿

紫色+1 坚韧法球 法力之球 水晶法杖 强袭 龙心 飞鞋

紫色+2 智力法杖 魔抗头巾 极限球 林肯 梅肯4阶 飞鞋

紫色+3 推推棒 蓝杖 羊刀 冰甲 长笛 飞鞋

这里要补充一个小知识,如果你的小鹿是紫色,并且是满装备,不要急着进阶到紫色+1,攒足升到紫+2的装备,并且当等级达到穿戴这些装备的时候,直接升到紫色+2,也就是说跳过紫色+1

之所以这样做,主要原因就是小鹿定位是治疗,当小鹿处于紫色的时候,是有梅肯3阶的治疗装备,这时如果你附魔到满级,治疗效果的附魔加成是很可观的,对于整体治疗量的加成是很恐怖的,而进阶紫+1时,附魔效果是会消失的,所以你懂得。

并且紫色+1的时候,是没有像梅肯4阶的治疗装备,所以我建议直接升到紫色+2,不要停留在紫色+1

2,星级进阶分析

灵魂碎片出处:精英第2章歌声中的回忆、精英第4章夜歌森林

从出处可以看出,这些管卡,还是很容易打到的,所以小鹿升星还是比较好弄得,一般最慢2周时间就能升到2星,所以建议坚持天天刷,很快就能到3星,到那时,你的小鹿就可以算半成品了。(成品意思是4星以上,对于我们这样的屌丝,还是比较困难的)

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