进击的部落兵种及符文搭配

2014-04-04 14:35:21 k73游戏之家 作者:小新

《进击的部落》游戏中的兵种与符文想要玩的出彩也需要有一定的研究,所以想要自己随心所欲的搭配就需要对于各大兵种与符文都有着基本的认识,以下就给大家做一些自己的分析与说明,希望对于大家的游戏进步会有需要。

进击的部落兵种及符文搭配

兵种的配队:

很多人天天在游戏里问我带什么兵种。我现在给大家见一下:

战士,防御性玩法,带盾和医,盾和战士站前排,医生中间或者后排。要的就是高防御和别人磨,和别人耗。这种战法适合防守矿区,让别人打都不想打你,因为游戏设定最高是20回合,如果20回合你打不死对方,就是自己输了。

战士,输出型,带枪和医,战士自己在前排站着,枪和医 在后排,记得让枪站在比医先出手的位置,一般是枪和战士站在上面,医生站在下面,这种打法适合战士高防御,顶伤害,医生加血,枪的高攻击和群攻输出。

猎手,防守反击的就带盾和医,盾前排,猎手和医后排,只要盾不死,猎手就有输出。

猎手,玩输出型,就带盾矛,但是你的自身攻击和矛的攻击力要足够,要在盾没死前,灭掉对面。

法师,玩防守反击就带盾医,效果和猎手一样。

法师,玩全图输出,就带盾枪。因为法师后期有加血技能,不太需要医生,目的就是盾死之前,全图杀伤对面的人物。

注意:

战士,玩防御就带精神,体质,守护,免爆,闪避,能量符文。能量,精神提高伤害。守护,免爆,体质,闪避提高自身防御

战士,玩输出就带精神,力量,破坏,体质,能量,暴击符文。

猎手,带精神,力量,暴击,破坏,能量,命中符文

法师,带精神,暴击,破坏,能量,命中,免伤符文

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