《刀塔传奇》平民玩家的发展如何

2014-03-26 14:54:16 k73游戏之家 作者:秩名

刀塔传奇

任何游戏都是存在RMB玩家和非RMB玩家的,针对《刀塔传奇》这款游戏,平民屌丝玩家在游戏里面的可玩性有多高呢?差距会不会太远?带着这样的疑问,请看下面的内容。

首先,看看一个普通玩家(屌丝玩家)具备哪些资源

1、10%的碎片掉落率

2、1%个真卡掉落

3、2天每次的钻石单抽:平均十连一整卡,也就差不多要20-25天

4、平均每日收入:30W金币+(入门进阶后,35J的屌丝玩家,远征副本可以做到通关10-15关收益金币就有30W左右了)

5、除去一些基本金币开支,每日金币十连抽2-4次。

接下来,看看我们一天收益如何?

为了统计方便,以20天为单位,看看我们玩20天能收集到个什么程度。

1、40-80个灵魂碎片(十连,且随机英雄)

2、0.4-0.8张整卡(1星以上)

钻石免费单抽:

3、 1张整卡(3星以上)

4、 精英副本所刷碎片:

根据玩家统计概率为1/4,再加上体力分配,全部体力来刷精英的话,且不用钻石刷新,平均一天可以刷得所需特定卡片的碎片:

5-10个

(其实一般的玩家,水平可能就是5个左右)

20天就是:

100个左右,其中针对某个英雄的碎片12-24个左右是正常水平。

例如:一天你能获得的碎片

0.75NEC 死灵法(第一章) 0.75全能(第一章)0.75的小黑、小鹿、火枪、冰女、暗牧(第二章) 0.75的冰女、全能、美杜莎、抄袭、大鱼、船长(第三章)

综上所述,可以得出如下结论:

一个普通玩家20天的卡牌进度

1、新增3星+卡一张、 0.4-0.8张一星+卡片

2、碎片140-180个左右(正常水平,通刷碎片狂除外):合约1张3星卡的价值

二、游戏玩家的层次性

卡牌难以凑齐,卡牌的获得难度越大,无疑都是为了凸显RMB玩家的优势。

个人观点:

1、总体来说,游戏卡牌开发难度适中,普通非付费玩家,或者小R有一定的空间。

2、RMB玩家依旧拥有绝对的卡牌进度优势,这是国产手游的定律,也是没法撼动的。

3、在卡牌获取上,玩家不需要消耗太多的精力,就可以轻松获取卡牌,

3、没有副本掉整卡的设定,也使得游戏轻松、愉快。

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