2014-03-04 14:40:53 k73游戏之家 作者:cly
有说法附加属性是随机弄上去的,可是本人一直堆肥就是没看过肥料也有附加属性,所以开始怀疑这说法并作出以下测试。
第1,2次测试: 吃的都是Lv8 1星妖精肥
第3,4次测试: 吃的都是没有固定Lv及种类的1星肥, 有的Lv1, 有的Lv9 (验证EXP没影响)
推测附加属性条件:
1. 跟机率及累积经验无关
2. 不同星数给予固定点数, 累积至一定点数才会附加 / 进阶
3. 只吃25隻1星会附加第一阶属性
4. 即使进阶了, 会互盖的属性只要吃到一定数点也会立即盖过
5. 龙棋点数为0
根据测试8-11推算所需点数及各星数提供的点数: (灰字为推算 未确实)
1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | |
提供点数 | 4 | 8 | 15 | 25 | 50 |
1阶(火水木光闇) | 2阶(烈涡树闪漆) | 3阶(绯苍翠煌冥) | |
所需点数 | 100 | 1000 |
测试数据:
测试1
吃1星妖肥看看多少隻会进阶
次序: 10 > 4 > 1(15星fail) > 4 > 1(20星fail) > 4 > 1(25星前缀get)
一次吃10跟4隻也没有附上去, 反而最后吃1隻附上去了, 这还算机率吗?
测试2
次序: 10 > 10 > 5
测试3 (4星火骑)
次序: 10 > 10 > 4 (头一次10吃了一隻哥布林, 忘记是2星毁了这测试)
测试4 (2星水妹子)
次序: 10 > 10 > 4 > 1
测试5
5星龙棋 x 5 > 附光失败 > 1星光肥 x 10 > 10 > 5 > 光附加
推测进化用モンスター没有属性附加效果
测试7
3星暗鹰 x 6 > 附暗失败 > 1星肥 x 1 > 3星暗鹰 x 1 > 暗附加
再証明属性附加并没有机率依存
测试8
3星暗鹰 x 7 > 暗附加
测试9
3星暗鹰 x 6 > 1星肥 x 1(3回) > 暗附加
测试10
3星暗鹰 x 5 > 1星肥 x 1(7回) > 暗附加
测试11
3星暗鹰 x 4 > 1星肥 x 1(10回) > 暗附加
测试12
5星水鹰 x 1 > 1星肥 x 1(13回) > 水附加
推算5星点数值50 + 4x13 > 100
测试13
5星火鹰 x 2 > 火附加
5星点数确定为50
测试14
3星火鹰 x 4 > 4星火鹰 x 1 > 1星肥 x 1(4回) > 火附加
点数总值76+n, 4星点数合理推断为25
测试15
3星暗鹰 x 2 > 4星暗鹰 x 2 > 1星肥 x 1(5回) > 暗附加
测试16
3星暗鹰 x 4 > 2星肥 x 1 (4回) > 1星肥 x 1(2回) > 暗附加
点数总值68+4n, 2星点数确定为8
测试17
用上面测试16 (已累积100点)的宠
> 3星暗鹰 x 3 (1回) > 3星暗鹰 x 4 (1回) > 3星暗鹰 x 3 (1回)
> 以上循环了6次一共吃掉60隻3星暗鹰 > 漆附加
测试18
4星水矿 > 4星图腾 > 4星水天堂鸟 > 4星水矿 > 水附加
証明5大属的进化用宠都会提供点数
测试19
用上面测试18 (已累积100点)的宠
> 3星水鹰 x 10 (5回) > 3星水鹰 x 9 (1回) > 3星水鹰 x 1 (1回) > 涡附加
其他玩家测试
3星?鹰 x 7 > ?附加 (by #10 脑内彼女-巴黎の草莓)
4星光图腾 x 4 > 光附加 > 2星肥 x 5 + 3星光鹰 x 5 > 3星光鹰 x 10 (2回) > 5星光鹰 x 10 (1回) > 闪附加 (合计100+915点) (by #21 厄夜猎手)
OP一说, 双前缀也是可以进阶的
再OP一说, 进化是会保留前缀的