2014-02-25 15:07:57 k73游戏之家 作者:Rice
战舞姬中玩家所拥有的资源有叁类,分别是铜钱、绊和小判。铜钱虽然看起来比后两者容易获得,但是因为游戏中很多发展、升级、强化都是只能靠铜钱来完成,所以我其实觉得铜钱的重要性并不亚于后两者,甚至可能更重要。
然后这篇心得是基于不太想花钱,又不是汲汲营营想变强的人写的。其实现在的手机游戏或网页游戏都很简单,真的花钱下去就会变强了。也欢迎花钱,毕竟有人花钱,我们才有办法享受到游戏。且真心喜欢的游戏,花钱支持也没什么不对。
让我们来看看这个游戏中的铜钱可以拿来做些什么事情
1. 将取-铜抽:
之前有篇文章在问说大家每天都花多少铜钱在抽卡,我想说的是-「能不抽,就不要抽!」
消耗的铜钱是一个首项为0,差为500的等差数列 。对数学不好的人解释,就是0, 500, 1000, 1500, 2000, ..., ...以此类推递增。前面几抽可能会觉得不算什么,但是当抽一张要花5000铜钱开始,那消耗的量其实是很惊人的。
然而铜抽只能获得R1-R3,除了有想要收集卡片的人之外,这个级别的卡片基本上就只是过渡时期的战力,还有拿来配合成就而已。况且容易可以透过其他的奖励得到铜抽券,所以根本不要花大量的铜钱去一直抽铜抽,最多每天抽个几次玩玩就好了,控制在不花超过总合一万个铜钱。
主力卡片可以靠着送的银抽、金抽、还有活动送的特抽来获得,像我就很高兴我玩的时候刚靠着活动的樱抽,起手就有两隻R5武将可以用。
然后有人会说要靠铜抽的卡片来餵主力。我个人觉得武将的经验值主要来是道场,我会把我得到的小判拿去优先投资在开道场的格子。况且一般R1, R2的卡片给的经验值超少,对与10级以上的武将,那些经验值只能拿来塞牙缝,根本不值得拿一堆铜钱去换那一点点经验值。
2. 升级建筑
本丸:不多说,有能力升级就升级。
民居:
铜钱的主要来源,所以升级的优先度最高。当然,尽量时间到就去收钱。升级之后的除了获得的钱变多了,也让收钱的频率下降了,就不用搞得跟强迫症一样,一直盯着,半夜睡到一半还起来收,不过我是没有那么跨张啦,游戏嘛,而且手机还会一直提醒你去收钱,满吵得。
单位时间获得的铜钱是有增加的唷!
兵舍:
说实在的,我玩这个游戏,士兵消耗很少,送的士兵根本用不完,还一堆叠在奖励箱裡面。我觉得之后真的开始会不够用的时候再来升就好了,先把钱省下来。
铁匠铺:跟3.一起讲
研究所和信仰建筑:跟4.一起讲
道场:
因为是武将获得经验值的主要来源,所以我也是能升级的话就会尽量升级。
3. 升级装备
装备对于武将强度的影响非常多,但是我升级装备的方式比较循序渐进,每一个阶段有每个阶段的装备,还有等级限制,所以我通常前一阶的装备级数以不超过下一阶的等级限制为主,通常能够换装备,我就换装备。所以铁匠铺和武器等级的阶段性目标就是以下个阶的装备等级限制。这是我的方式,不能说好或坏,可能有人会有更好的方法。
然后还有一点。虽然说装备卖掉的时候会把升级成功的钱算进去,但是升级是会失败的,并没有把失败的钱也算进去,所以失败的钱是要不回来的,这是大家要斟酌的地方
4. 升级科技
科技升级最重要的就是阵法的升级,可以增加上场的武将。
Lv7-3人
Lv15-4人
Lv25-5人
先以叁种阵法的升级为主,其他的可以慢一点,尽量是科技都升的差不多了,有需要再来升级研究所或信仰科技。
5. 买兵
士兵用不完啦!
6. 买二阶兵种心得
不急用就不用买,因为在战役奖励中都可以刷,或着有些战役成就或任务、活动都会送。
最后也列出获得铜币的管道
1. 民居收钱
2. 战役奖励
3. 战役成就
4. 任务奖励
5. 盗贼击煺奖励
6. 晚上八点每日活动-BOSS讨伐
7. 卖装备
8. 每日打卡、活动奖励
获得量大概是:收钱、BOSS讨伐> 成就、任务、盗贼> 战役奖励