战舞姬武将技能效果一览

2014-01-13 14:54:46 k73游戏之家 作者:gert

在游戏策略性手机游戏《战舞姬》中,各大武将将会摇身一变成为各大妹子,而在游戏中我们就是要利用好妹子的各项能力进行攻略,为了方便大家能够更加清楚的了解自己手中的妹子到底拥有着什么样的技能,小编这里就做了一个简单的整理,分享给大家!

战舞姬武将技能效果一览

Rare rem_name HP Skill1 Skill2 Skill3 Skill1 Unlock Level Skill2 Unlock Level Skill3 Unlock Level
稀有 技能1 技能2 技能3 技能1解锁等级 技能2解锁等级 技能3解锁等级
1 十河一存 50 10001 刚力 初 所率部队攻击力+5% 800001 能史 初 在民居驻扎时,铜钱征收量+(10+等级/5)% 5 15
1 武田信繁 42 10067 东洋骑术 初 率领母衣骑兵部队时,额外增加等级*5的攻击力 5
1 织田信广 40 10076 炮击术 初 率领铁炮部队时,额外增加等级*5的攻击力 5
1 斋藤龙兴 35 10025 铁壁 初 伤害减免+5% 5
1 森可成 41 10073 弓术 初 率领射手部队时,额外增加等级*5的攻击力 5
1 叁好义贤 39 10010 拥兵 初 所率部队最大兵力+5% 5
1 小早川隆景 48 10004 根性 初 所率部队防御力+5% 5
1 前田松 44 10061 足轻 率领足轻部队时,额外增加等级*5的攻击力 5
1 不破光治 40 10007 神速 初 所率部队速度+5 5
1 毛利秀赖 39 10013 武力+ 初 武将武力+5 5
1 山本堪助 40 800004 名奉行 初 在兵舍驻扎时,士兵招募量+(10+等级/5)% 10085 足轻压制(初) 对足轻部队伤害提升20% 5 15
2 宁宁 55 10028 会心 初 有一定概率造成1.25倍伤害(智力差越大,概率越高) 10019 智慧+ 初 武将智慧+10 20020 宁宁 丰臣秀吉在场时,每回合回复15%的兵力 0 15 25
2 归蝶 59 10031 隐匿 初 5%的概率回避1次攻击 10017 领导+ 中 武将领导力+10 5 15
2 神塬康政 60 10001 刚力 初 所率部队攻击力+5% 10034 见切 初 10%的概率受到的伤害减半 5 15
2 井伊直政 58 10001 刚力 初 所率部队攻击力+5% 10022 强袭 初 最终伤害+5% 5 15
2 稻叶一铁 55 10046 武勇 初 额外增加武将等级*5的攻击力 10052 突袭 初 第一回合伤害增加20% 5 15
2 安藤守就 50 10013 武力+ 初 武将武力+5 10055 破甲 初 无视对方5%的防御力 5 15
2 氏家卜全 53 10043 压制 初 造成自身兵力3%的额外伤害 10025 铁壁 初 伤害减免+5% 5 15
2 前田利家 60 10061 足轻 率领足轻部队时,额外增加等级*5的攻击力 10058 荆棘 初 受到伤害时,反射5%的伤害值 5 15
2 蜂须贺小六 57 800004 名奉行 初 在兵舍驻扎时,士兵招募量+(10+等级/5)% 10049 受身 初 额外增加武将等级*5的防御力 10064 武术 初 率领武士部队时,额外增加等级*5的攻击力 5 15 25
2 泷川一益 58 10070 西洋骑术 初 率领铁甲骑兵部队时,额外增加等级*5的攻击力 10040 顽强 初 死亡时,有15%的概率保留1点血 5 15
2 55 10037 治愈 初 每回合回复3%的兵力 10010 拥兵 初 所率部队最大兵力+5% 5 15
2 六角义贤 56 10043 压制 初 造成自身兵力3%的额外伤害 10010 拥兵 初 所率部队最大兵力+5% 5 15
2 今川氏真 60 10016 领导+ 初 武将领导力+5 10049 受身 初 额外增加武将等级*5的防御力 5 15
3 织田信秀 66 10002 刚力 中 所率部队攻击力+10% 20027 尾张之虎 我方在场单位每多对方1个,攻击力增加30% 5 15
3 本塬寺显如 60 10011 拥兵 中 所率部队最大兵力+10% 20052 蛊惑 造成目标当前兵力5%的额外伤害(上限2000) 5 15
3 朝仓孝景 60 10023 强袭 中 最终伤害+10% 20029 英林壁书 武将领导力+20 5 15
3 黑田官兵卫 69 10029 会心 中 有一定概率造成1.5倍伤害(智力差越大,概率越高) 20030 如水 武将智力+25 5 15
3 龙造寺隆信 68 10053 突袭 中 第一回合伤害增加30% 20037 肥前之熊 每在场一名龙造寺四天王,则攻击力增加15% 5 15
3 立花道雪 65 10014 武力+ 中 武将武力+10 20047 雷神 收到伤害时反射20%的伤害值 5 15
3 酒井忠次 74 10011 拥兵 中 所率部队最大兵力+10% 20048 叁河魂 死亡时,有一定概率对攻击者造成自身最大兵力10%的反射伤害 5 15
3 柳生石舟斋 72 10008 神速 中 所率部队速度+10 20049 无刀取 攻击力小于目标时候,攻击力提升20% 5 15
3 柴田胜家 74 10026 铁壁 中 伤害减免+10% 20056 坚守 我方战斗单位少于对方时,防御力增加25% 800002 能史 中 在民居驻扎时,铜钱征收量+(15+等级/4)% 5 15 25
3 佐佐成政 65 10014 武力+ 中 武将武力+10 20057 阿修罗 武力高于目标时,无视目标20%的防御力 5 15
3 北条氏康 60 10038 治愈 中 每回合回复4%的兵力 20067 相模雄狮 每回合攻击力提高5% 5 15
3 斋藤义龙 70 10029 会心 中 有一定概率造成1.5倍伤害(智力差越大,概率越高) 20066 神勇 每损失2%的士兵,则提升1%的攻击力 5 15
3 叁好长庆 60 10077 炮击术 中 率领铁炮部队时,额外增加等级*7的攻击力 20054 铁炮名家 率领铁炮部队时,攻击防御提高15% 5 15
3 成松信胜 60 10035 见切 中 20%的概率受到的伤害减半 20072 龙造寺四天王 每在场1个四天王成员,则防御力+10% 5 15
3 十河一存 63 10023 强袭 中 最终伤害+10% 20001 鬼十河 当前兵力<30%时,有一定概率造成2倍伤害(智力差越大,概率越高) 5 15
3 武田信繁 60 10068 东洋骑术 中 率领母衣骑兵部队时,额外增加等级*7的攻击力 20002 将首 武将领导力+20 5 15
3 织田信广 55 10077 炮击术 中 率领铁炮部队时,额外增加等级*7的攻击力 20006 庶兄 织田信长在场时,攻击增加20%,不在场时,防御增加20% 5 15
3 斋藤龙兴 50 10026 铁壁 中 伤害减免+10% 20009 逸乐 每回合恢复6%的兵力 5 15
3 森可成 56 10074 弓术 中 率领射手部队时,额外增加等级*7的攻击力 20010 森冠者 武将武力+20 5 15
3 叁好义贤 54 10011 拥兵 中 所率部队最大兵力+10% 20028 丰前守 当前士兵<50%时,防御力提升25% 5 15
3 小早川隆景 63 10029 会心 中 有一定概率造成1.5倍伤害(智力差越大,概率越高) 20011 智将 武将智慧+20 5 15
3 前田松 59 10062 足轻头目 率领足轻部队时,额外增加等级*7的攻击力 20021 战国夫人 前田利家在场时,伤害提高25% 5 15
3 不破光治 55 10008 神速 中 所率部队速度+10 10032 隐匿 中 10%的概率回避1次攻击 5 15
3 毛利秀赖 54 10014 武力+ 中 武将武力+10 10023 强袭 中 最终伤害+10% 5 15
3 山本堪助 55 10086 足轻压制(中) 对足轻部队伤害提升35% 10056 破甲 中 无视对方10%的防御力 5 15
4 上泉信纲 88 10008 神速 中 所率部队速度+10 10023 强袭 中 最终伤害+10% 20046 天下第一 武力+20,攻击力+20% 5 15 25
4 金川义元 83 10035 见切 中 20%的概率受到的伤害减半 10056 破甲 中 无视对方10%的防御力 20038 东海道第一弓 率领弓箭部队时,攻击防御+15% 5 15 25
4 明知光秀 83 10032 隐匿 中 10%的概率回避1次攻击 10047 武勇 中 额外增加武将等级*7的攻击力 20039 灾星 伤害增加20%,同时对织田信长伤害加倍,对丰臣秀吉伤害减半 5 15 25
4 九鬼嘉隆 86 10077 炮击术 中 率领铁炮部队时,额外增加等级*7的攻击力 10041 顽强 中 死亡时,有20%的概率保留1点血 20004 八幡 第一回合伤害增加50% 5 15 25
4 松永久秀 80 10002 刚力 中 所率部队攻击力+10% 10005 根性 中 所率部队防御力+10% 20005 战国枭雄 武力比对方低时,最终伤害提高25% 5 15 25
4 太塬雪斋 80 10050 受身 中 额外增加武将等级*7的防御力 10059 荆棘 中 受到伤害时,反射10%的伤害值 20092 运筹帷幄 当前士兵>50%时,攻击力提升30%;小于50%时,防御提升30% 5 15 25
4 服部半藏 82 10080 忍术 中 率领忍者部队时,额外增加等级*7的攻击力 10035 见切 中 20%的概率受到的伤害减半 20120 红莲之术 有一定概率攻击一行目标(智力越高,概率越高) 5 15 25
4 风魔小太郎 85 10080 忍术 中 率领忍者部队时,额外增加等级*7的攻击力 10092 弓手压制(中) 对弓手部队伤害提升35% 20113 奈落之术 对目标造成110%的伤害,智力高于目标时,额外增加伤害(差值越大,提升越大) 5 15 25
4 立花宗茂 89 10002 刚力 中 所率部队攻击力+10% 10044 压制 中 造成自身兵力4%的额外伤害 20044 西国无双 攻击力+15%,防御力+15% 5 15 25
4 本多忠胜 89 10023 强袭 中 最终伤害+10% 10041 顽强 中 死亡时,有20%的概率保留1点血 20043 东国无双 攻击力+15%,防御力+15% 5 15 25
4 猿飞佐助 84 10080 忍术 中 率领忍者部队时,额外增加等级*7的攻击力 10035 见切 中 20%的概率受到的伤害减半 20003 免许皆传 20%的概率回避1次攻击 5 15 25
4 浅井长政 83 10029 会心 中 有一定概率造成1.5倍伤害(智力差越大,概率越高) 10023 强袭 中 最终伤害+10% 20007 近江之鹰 率领射手部队时,攻击力提高25% 5 15 25
4 百地叁太夫 88 10080 忍术 中 率领忍者部队时,额外增加等级*7的攻击力 10026 铁壁 中 伤害减免+10% 20122 忍犭之术 每3回合回复25%的兵力 5 15 25
4 丹羽长秀 80 10026 铁壁 中 伤害减免+10% 10038 治愈 中 每回合回复4%的兵力 20075 稳重 每回合防御力提高5%(最大100%) 5 15 25
4 宁宁 75 10029 会心 中 有一定概率造成1.5倍伤害(智力差越大,概率越高) 10020 智慧+ 中 武将智慧+15 20020 宁宁 丰臣秀吉在场时,每回合回复15%的兵力 5 15 25
4 归蝶 79 10032 隐匿 中 10%的概率回避1次攻击 10017 领导+ 中 武将领导力+10 20024 浓姬 织田信长在场时,有一定概率造成双倍伤害(智力差越大,概率越高) 5 15 25
4 神塬康政 80 10005 根性 中 所率部队防御力+10% 10017 领导+ 中 武将领导力+10 20012 叁河魂 死亡时,有一定概率概率保留1点血(智力越高概率越高) 5 15 25
4 井伊直政 78 10002 刚力 中 所率部队攻击力+10% 10023 强袭 中 最终伤害+10% 20013 叁河魂 如果受到的伤害足够致死时,有一定概率回避此次伤害,(智力差越大,概率越高) 5 15 25
4 稻叶一铁 75 10047 武勇 中 额外增加武将等级*7的攻击力 10053 突袭 中 第一回合伤害增加30% 20014 一彻者 每损失2%的士兵,则提升1%的防御力 5 15 25
4 安藤守就 70 10014 武力+ 中 武将武力+10 10056 破甲 中 无视对方10%的防御力 20015 美浓叁人众 每在场一名叁人众成员(稻叶一铁,氏家卜全) ,攻击力提高20% 5 15 25
4 氏家卜全 73 10023 强袭 中 最终伤害+10% 10026 铁壁 中 伤害减免+10% 20016 贯心斋 当即将到来的伤害大于最大HP的10%时,超出部分的伤害减少30% 5 15 25
4 前田利家 80 10089 骑兵压制(中) 对骑兵部队伤害提升35% 10044 压制 中 造成自身兵力4%的额外伤害 20017 枪之又左 率领母衣部队时,攻击力提高25% 5 15 25
4 蜂须贺小六 77 10095 浪人压制(中) 对浪人部队伤害提升35% 10053 突袭 中 第一回合伤害增加30% 20018 浪人 率领浪人部队时,攻击力提高25% 5 15 25
4 泷川一益 78 10023 强袭 中 最终伤害+10% 800006 名奉行 大 在兵舍驻扎时,士兵招募量+(20+等级/3)% 20019 铁炮上手 率领铁炮部队时,攻击力提高25% 5 15 25
4 75 10038 治愈 中 每回合回复4%的兵力 10041 顽强 中 死亡时,有20%的概率保留1点血 20022 战国第一美女 受到的伤害减少20% 5 15 25
4 六角义贤 76 10002 刚力 中 所率部队攻击力+10% 800003 能史 大 在民居驻扎时,铜钱征收量+(20+等级/3)% 20023 御伽众 丰臣秀吉在场时,速度+25 5 15 25
4 今川氏真 80 10029 会心 中 有一定概率造成1.5倍伤害(智力差越大,概率越高) 10032 隐匿 中 10%的概率回避1次攻击 20025 战国阿斗 今川义元在场时,攻击力提高30%,不在场时攻击力减少10% 5 15 25
4 足利茶茶丸 76 10014 武力+ 中 武将武力+10 10023 强袭 中 最终伤害+10% 20077 包围网 我方战斗单位多于对方时,攻击力增加25% 5 15 25
4 叁好政康 78
5 织田信长 94 20060 第六天魔王 每回合攻击力提高10%,持续6回合 20061 叁段击 使用铁炮队时,有一定概率造成2倍伤害(智力差越大,概率越高) 20088 天下布武 等级>=目标时,必然造成1.5倍的伤害 10 20 30
5 竹中半兵卫 80 20079 今诸葛 每回合回复5%的兵力,每损失10%的兵力,回复力提高1% 20101 破阵 伤害提高25%,如果目标为主将,则造成2倍伤害 20102 战国第一军师 如果1回合内死亡,80%保留1点兵力,每10级可延长1回合效果 10 20 30
5 宫本武藏 96 20080 二刀流 每2回合造成一次1.75倍伤害,如果目标为佐佐木小次郎,则造成双倍伤害 20103 虎振 回复造成目标伤害量40%的兵力 20104 剑豪 伤害提升20%,有一定概率额外提升20%(智力越高,概率越高) 10 20 30
5 长宗我部元亲 93 20008 一领具足 率领足轻部队时,攻击力防御力提高15% 20107 叫嚣 行动时,锁定目标,目标防御力越高(35%),自身攻击力提升越高 20108 谩骂 无视目标15%的防御力,如果智力高于目标,则效果提升至30% 10 20 30
5 斋藤道叁 88 20062 蝮蛇 目标兵力小于50%时,对其伤害增加40%,对织田氏额外提高30% 20089 战国枭雄 如果目标当前兵力大于自己,则伤害提升30% 20090 下克上 如果目标等级>=自己时,伤害提升30% 10 20 30
5 伊达政宗 96 20083 伊达男 攻击时有一定概率无视目标15%的防御(智力差越大,概率越高) 20058 六爪 回合开始时候,连续判定6次,每次有40%的概率提高10%的伤害 20084 梵天 六爪技能'伤害效果提升至20% 10 20 30
5 德川家康 85 20093 叁河主 技能'叁河魂'触发概率提升20%(对所有拥有叁河魂技能的武将生效) 20094 耐性 每一个德川四天王可以给其增加15%的防御力 20068 叁河魂 有一定的概率免疫范围攻击伤害(智力差越大,概率越高) 0 20 30
5 武田信玄 95 20069 风林火山 武力+5,领导力+5,攻击+10%,防御+10%,带兵速度+10, 20097 甲斐之虎 第一回合伤害提升50%,此后每回合减少5%,如果目标为上杉谦信,则不会衰减 20098 战国第一兵法家 如果出战兵力大于对方兵力,则攻击力提升30% 10 20 30
5 上杉谦信 95 20070 车悬 如果受到的伤害大自身20%的兵力,则多出的伤害值会反射给攻击者 20099 越后之龙 第一回合攻击力提升25%,此后每回合上升2%,如果目标为武田信玄,则上升效果翻2倍 20100 军神 治军有方,率领士兵的攻击力,防御力得到提升,提升值随着智力提高而提高 10 20 30
5 毛利元就 93 20036 战国第一智将 智力比对方高时,造成1.3倍的伤害 20109 毛利元就 提高‘战国第一智将’技能的效果(武将等级越高,提升效果越高) 20110 叁箭之誓 率领射手部队时,牺牲10%的伤害,但可以额外多攻击一个目标 10 20 30
5 直江兼续 93 20035 执友 兵力上限提高5%,大幅提高 '前田庆次' 战国第一倾奇者技能的触发概率 20034 每回合回复10%的兵力 20111 七柱枪 对足轻部队伤害提升60% 0 20 30
5 真田幸村 98 20031 战国第一兵 兵力>=50%时候,伤害增加25%,兵力小于50%时,会额外附带回复伤害30%兵力的效果 20064 热血 有一定概率造成2倍伤害(智力差越大,概率越高) 20065 无双 当敌方单位数大于2个时,伤害提高30% 10 20 30
5 前田庆次 95 20033 执友 自身每回合回复5%的兵力,同时提升 '直江兼续'的 爱 技能的回复效果 20032 战国第一倾奇者 率领倾奇者部队时,有基础20%的概率闪避范围攻击(智力差越大,概率越高) 20115 花之庆次 伤害提升15%,并回复伤害值25%的兵力 0 20 30
5 北条早云 80 20040 战国枭雄 有一定概率造成双倍伤害(智力差越大,概率越高) 20117 火牛阵 受伤时,反射1%~40%的伤害 20118 强化火牛阵 使火牛阵的反射上限提高到80% 10 20 30
5 羽柴秀吉 81 20082 丰臣 智力差值越大,伤害越高(上限100%)(1点智力差增加1%) 20124 宁宁 如果宁宁在场,则每回合回复15%的兵力 20123 野心 满兵力的时候,攻击力提升30% 10 20 30
5 左左目小次郎 96 20081 燕返 速度大于目标时,造成1.5倍伤害 20106 拔刀术 第一回合速度+200,伤害提升30% 20105 虎切 当前兵力<25%时候,伤害提升100%,如果目标为宫本武藏时,提升150% 10 20 30
5 毛利辉元 90 20076 识破 攻击时有一定概率无视目标20%的防御(智力差越大,概率越高) 20126 名将 回合开始时,增加相当于攻击数值5%的防御力,武将每5级效果提升1% 20125 安艺宰相 第一回合不会被击杀 10 20 30
5 真田昌幸 89 20127 父子情 对目标造成自身最大血量5%的额外伤害,真田幸村在场时,效果提升至10% 20128 血海深仇 伤害提升10%,如果在战斗中,真田幸存死亡,则伤害提高至70% 20129 狡猾 死亡时,有10%的概率保留1点血,如果真田性村在场,则概率提高至30% 10 20 30
5 杂贺孙市 93 20130 铁炮专精 率领铁炮部队时,伤害提升30%,目标为铁炮部队时额外提升30% 20131 火枪连射 兵力大于50%时,攻击力增加20%,小于50%时,额外速度+10 20132 铁炮达人 率领铁炮部队时,受到范围伤害减少25%,每损失5%的兵力,则伤害减免效果提升1% 10 20 30
5 阿国 89 20133 歌舞妓始祖 首回合防御力提高30%,此后每回合下降5%(不会低于塬始防御) 20134 出云阿国 当即将到来的伤害大于最大HP的20%时,超出部分的伤害减少50% 20135 执着 兵力小于50%,伤害减免20% 10 20 30
5 足利义昭 88 20078 可怜 己方每一个战斗单位可以为其提供7%的防御力 20136 末代将军 受到单体的伤害减少20% 20137 不甘 每回合回复5%的兵力,每损失10%的兵力,回复力提高1% 10 20 30
5 片仓小十郎 92 20059 龙之右目 大幅提高'伊达政宗' 六爪 技能的判定成功率 20138 伊达军师 武将每一级提供0.5%的伤害减免效果 20139 第一陪臣 只要场上还存在除自身的己方队伍时,攻击和防御提升15% 0 20 30
5 浅井茶 89 20140 阿茶 每回合防御力提高5%(最大100%),每个姐妹提供1%的增速 20141 淀夫人 每回合恢复5%的兵力,同时每回合恢复力提高1%(最大20%),每个姐妹提供1%的恢复增速 20142 近江叁姐妹 伤害减免15%,如果战斗中有姐妹死亡,则伤害减免效果至25%。 10 20 30
5 浅井初 89 20143 阿初 牺牲20%的防御力,从而增加该数值量的攻击力,每个姐妹提供5%的额外攻击力加成 20144 常高院 伤害提升10%,我方存活单位每少对方1个,额外提升20% 20145 近江叁姐妹 对弓箭部队伤害提升50%,每个姐妹提供10%的额外伤害加成 10 20 30
5 浅井江 88 20146 阿江 兵力>50%时,反射15%的伤害,兵力<=50%时,额外附加15%的回避 20147 小督 伤害提升10%,每损失2%的士兵,则提升1%的伤害,如果有姐妹在场,则伤害提升速度为2% 20148 近江叁姐妹 攻击时,回复伤害10%的兵力,每一个姐妹为其提供10%的攻击吸血效果 10 20 30
5 大友宗麟 92 20149 讽刺 受到伤害时,有基础50%的概率反射40%的伤害(智力差越大,概率越高) 20150 宴会 兵力小于50%时,进入回复状态,50%的概率恢复30%的兵力 20151 九州叁雄 最大兵力提升10% 10 20 30
5 上杉景虎 93
5 柳生宗严 95
5 黑田孝高 88
5 本多忠胜 96
5 上泉信纲 95
5 金川义元 90
9 一休纯宗 80 20085 狂僧 第一回合攻击力提升50%,此后奇数回合攻击力增加25%,偶数回合防御力增加25% 20086 佛学 死亡时,有最少10%的概率概率保留1点血(智力越高,概率越高) 20087 法语 每回合回复10%的兵力 10 20 30

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