2017-01-05 15:55:50 k73电玩之家 作者:小四
四 高级资源
这些资源是中后期的主角。
在解锁顺序上,可以根据自己需要、资源分布等灵活决定,不必拘泥。
4.1 树妖木 Dryad wood
推荐的装备包括:
戒指(4树妖木+4树妖木)
饰品(唯一能提高野兽知识的装备。野兽知识这种属性个人感觉略有些鸡肋,但堆高了也有惊喜。)
刀剑类有魅力属性,适用于嘴炮流。
嘴炮的各种属性,在整个游戏中相当重要。不只是因为嘴炮模式能够完成主线和多种支线,而且不少能够招募队员的事件,都对嘴炮属性有要求,比如强盗、幽灵、兽人工人等。
推荐度 A- (泛用性完全比不过古木)
4.2 古木 Anciend wood
通常情况下,我建议这个资源被尽早解锁。
因为:
A:木头的泛用性,能让队员更快获得不错的装备。
B:4古木+4古木 的戒指有相当可观的魔法属性。这个属性在游戏中地位不低(招募精灵要求此属性;有些事件必须要较高魔法属性才能解决,不然队员很容易受伤)
C:古木+蜘蛛丝 生命之根堪称中期圣品。+4医疗能有效降低队伍死亡率;+4意志也能提高队伍的嘴炮能力。
D: 古木当触媒,会极大的提高出现精良装备的概率(14%)。
推荐度 S
4.3 秘银 Mithrill
基本上,只要有Mithrill当材料的装备,都能达到最高属性。(只有生命之根、钻石眼等少数装备,不用秘银就能达到最高效果)
纯秘银制成的盔甲属性堪称最佳。
但是,秘银需要5点技能点解锁,采集难度大,通常资源点较远,消耗量巨大。因此,秘银是一种很重要的资源,但不是一种需要(能够)尽快解锁的资源。在中期,相关装备完全可以用古木、龙皮等来代替。
推荐度 A
4.4 钻石 Diamond
锦上添花由余,雪中送炭不足。钻石作辅料的装备(比如秘银+钻石的盔甲)会有很可观的随机属性。但具体属性不可控,装备基础属性也完全比不上纯秘银,
钻石+银(秘银)的饰品是极品。(但通过事件、任务、拆装备等获得钻石,基本上够用)
钻石+钻石 的戒指 据说嘴炮属性不错(这观点来自其他网友,我没亲自试过)
钻石当触媒,会极大的提高出现精良装备的概率。
推荐度 C (不出意外,这是最后一种被解锁的高级资源)
4.5 龙皮 Dragon leather
以龙皮为材料的刀剑、盾牌、衣服有吸血属性。
推荐装备包括:纯龙皮制|作的中甲;古木、秘银为主材料,龙皮为辅材料的盾;秘银主、龙皮辅的弩;Nimblewood+龙皮的采集工具(+6)。
推荐度 A+
4.6 月石 Moonstone
刀剑的主、辅材料,重要的建筑材料。
作为建筑材料时,建筑属性最优秀,同时有吸引人类的效果(最重要用处)。
推荐装备:月石主、秘银辅的单手剑(重量轻、单手剑中伤害最高、附带魔法属性);纯月石的双手剑。
关于双手剑有个小黑科技,战士可以同时装备双手剑与盾牌。而纯月石的双手剑、基础属性是最高的(精品就更高),强烈推荐给战士用。
推荐度 S
4.7 魔骨 Enchanted bone
可以作为武|器、防具、饰品的主材料或辅材料,以及建筑材料。
作为装备材料时,有相当可观的魔法属性,但攻防等基础属性较低。
作为建材时,能吸引魔|鬼,但建筑的基础属性较低。
推荐魔骨为主材料的饰品,每队可以配一个。
推荐度 B-
4.8 龙骨 Dragon bone
可以作为武|器、防具、饰品的主材料或辅材料,以及建筑材料。
作为建材时,能吸引魔|鬼,但建筑的基础属性较低。
作为装备(包括戒指)材料时,有吸血属性。
龙骨+秘银的饰品能提高4力量,可以让法师、医生等力量低下的角色穿秘银盔。
如果决定走武力路线的话,龙骨戒指是必备。
推荐度 A+
4.9 Nimblewood
Nimblewood的重要程度要分阶段。
如果在早期,解锁柳条后,发现Nimblewood也在营地不远处,那么毫不犹豫的解锁它。Nimblewood+蜘蛛丝能做出+5的采集工具,在带来可观经验的同时,会让整个游戏过程(至少在采集上)顺利。在后期,Nimblewood+龙皮的+6采集工具,也能让采集队伍在面对龙骨、秘银等难啃的资源时更容易。
当然,如果早期没有近点Nimblewood,游戏也能进行下去。到后期,Nimblewood的作用除做+6采集工具外,就是修菜田,与月石搭配,能得到+10婴儿的菜田。
推荐度 A(初期) C(中期)