2016-08-10 16:53:35 k73游戏之家 作者:ftxz129
《加拿大死亡之路》中可以选择很多的游戏模式,很多玩家对于游戏模式还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其游戏模式的翻译资料,以供参考。
具体如下:
首先在模式选项(Game Mode)的右下角有个双箭头。。点一下就进入第二页。
1.常规模式
没啥好说……就是常规的DR2C……
2.熟人模式
这个模式里遇到的队友大部分都是你预先设定好的,所以总体来说不那么看脸(至少在招人方面),可以自己搭配好职业和性格,通关相对更容易
3.稀有角色模式
这个模式会遇到一些电影或者动漫中的人物,像雷神啊魔法少女什么的……至于会不会更简单……完全看脸……反正我觉得一般这些特殊人物都不会特别坑……
4.短途模式
与常规的15天相比这个模式的时间只有9天:意味着更少的时间来准备最后的冲线,主要是装备和人物技能。然而从另一个方面想坑爹事件、补给消耗和道中战斗也都更少。于是难度是否真的有所增加……
嘛总的来说这就是一个看脸的游戏
5.长途模式
游戏模式为25天,意味着更好的装备和技能(maybe),以及更多的消耗、失误、战斗&非战斗减员(mostly)……反正我觉得到了后面强度更大了……
6.自虐模式——入门级(敌人加料30%的常规模式……说的好像丧尸不够多一样
与此同时随机事件中的劫匪更加凶残
如果前面的模式已经不能满足你的话……少年请翻到第二页,然后你就会明白生命的可贵了
不太清楚后面的几个模式(7.8.9)是否需要解锁,因为发现的时候我已经把前面6个都通了一次了
7.极限熟人模式
160%的熟人模式……第一次玩的时候就被第一个场景的丧尸数量惊了个爽……
同样,劫匪更加丧心病狂
8.极限稀有角色模式
稀有模式敌人X1.6……嗯……就是这样……
劫匪同上
9.马拉松模式
30天!30!天!
真是打到吐……各种意外事件和脑残带来的手残搞得在下整个人都不好了
初始敌人数量增加50%,随着游戏的进行敌人数量的加成会越来越多,直至数量翻倍……
想到昨天凌晨冲线的时候……前面几个模式的尸潮真是弱爆了
劫匪依然丧病……嗯
友情提示,如果不是真·抖M或者大触的话……最后一个模式看看就好……真的……
要解锁这个模式你需要把第二页的前三个模式都通一遍,然后才有被来一发的资格
然而……你以为通了130% 160%甚至马拉松最后的200%,自己就天下无敌了吗?
阿玛依!图样图森破!
你根本不知道这个游戏到底包含了开发组的多少恶意!
Are you ready?
Now……
K*E*P*A!
10.Kepa模式……
讲道理,我觉得这个名字真是太贴切了——可怕模式……
介绍的第一句就是:Kepa 专业玩家 进阶模式……
一开始就是双倍的丧尸,第一个场景数量只有Mild等级的丧尸就已经不亚于普通模式的Death swarm了!
神™双倍乐趣……乐泥煤啊!
如果只是双倍敌人那么还好……但是问题你要》额外《带一个叫Kepa的家伙,更要命的是这货还不能死。
就是说,如果你在Buddy选项里选了自带同伴,那么一开始就是3个人,不带同伴的话就是两个人
姑且不提这货战斗力咋样,如果带了同伴的话每天的食物消耗就是6,如果在第一个场景没找到太多食物的话……第二天你就断粮了
而且双倍的敌人数量……想找点东西不是一般的费劲。
那么问题来了:Kepa到底是个啥?
答:真·猪队友
问:少年何处此言?
答:看图
首先是这货的数据,嗯,战斗技能讲道理还不错,然而智商 态度 镇定和忠诚感人……
嘛根据在下的经验,忠诚低不是太大的问题,只要保持高士气他就不会跑
然而……
一!点!血!一!击!死!
这个还不是重点!
重点是他的自带武器!每次都是Cardboard tube!翻译过来就是……
硬纸卷……就是……电视啦冰箱啦刚买回来的时候……外面那层箱子……做的卷……
有个蛋用啊!!!!
更要命的是这货的性格,目测是Irritating……真·不做死不舒服斯基
也就是说,这家伙会告诉别人:Cool it,或者在营地交易的时候多出来一个抢劫选项……
然后你要是手贱或者手残点了上去,跪了,顺带着连累全员受伤,以至被赶出营地……
带着一个自带作死的人打地狱难度,还不能让他把自己作死