加拿大死亡之路全武器图鉴

2016-08-04 10:43:57 k73电玩之家 作者:梦霜凡雪

加拿大死亡之路

然后是一批近战武器,我说为什么用铲子打不死僵尸,原来这东西攻击力是0,只比空手多0.1的击退

select: WEAPON_NEW

名称: Blowtorch 喷灯

贴图: MELEE1 0x 10 + 第三行第一列

燃料种类: 汽油

力道: 0.4

击退: 0.25

冷却: 0.55

func: WEAPON_FUNC_BLOWTORCH

燃烧几率: 0.25

攻击时坏掉的概率: 0.10

burn_active: 20 // formerly 30 or 12

burn_idle: 120

select: WEAPON_NEW

名称: Chainsaw 链锯

贴图: MELEE1 0x 5 + 第二行第六列

燃料种类: 汽油

力道: 0.5

特殊力道: 1.2

特殊击退: 0.25

击退: 1

冷却: 1.25

melee_start_angle: -85

melee_windup_angle: -180

melee_end_angle: 90

func: WEAPON_FUNC_CHAINSAW

攻击时坏掉的概率: 0.10

burn_active: 40

burn_idle: 160

// CUSTOM WEAPONS

select: WEAPON_NEW

名称: Baseball bat 棒球棒

贴图: MELEE1 4 + 第二行第五列

击退: 2// 击退 impulse scale

力道: 1// 伤害是通过力道折合成的1-5的随机数

冷却: 0.75// in seconds

攻击时坏掉的概率: 0.02 // 2%

select: WEAPON_NEW

名称: Nail board 钉板

贴图: MELEE1 3 + 第二行第四列

力道: 1.3

击退: 3

冷却: 1.5

melee_shift.x: -3

melee_start_angle: 75

攻击距离: 5

攻击时坏掉的概率: 0.05 // 5%

额外攻击: 2

低冷却

select: WEAPON_NEW

贴图: MELEE1 1 + 第二行第二列

名称: Wrench 扳手

力道: 1.3

击退: 1

冷却: 1.00

melee_shift.x: -3

攻击距离: 5

攻击时坏掉的概率: 0

select: WEAPON_NEW

名称: Sledgehammer 大锤

贴图: MELEE1 2 + 第二行第三列

力道: 1.5

击退: 3

冷却: 1.2

melee_shift.x: -3

melee_start_angle: 60

攻击距离: 5

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击: 1

额外攻击概率: 0.6

select: WEAPON_NEW

名称: Kitchen knife 厨房小刀

贴图: MELEE1 9 + 第二行第10列

力道: 0.75

击退: 0.25

melee_start_angle: 90

melee_windup_angle: 120

melee_end_angle: -120

melee_weapon_angle: -120

攻击距离: 10

//melee_shift.x: 3

//melee_shift.y: 3

melee_off.x: 4

melee_off.y: 1

攻击时坏掉的概率: 0.01 // 1%

低冷却

select: WEAPON_NEW

名称: Meat cleaver 剁肉刀(菜刀)

贴图: MELEE1 第二行第一列

力道: 0.75

击退: 0.25

攻击时坏掉的概率: 0.0025

额外攻击: 1

低冷却

select: WEAPON_NEW

名称: Spatula 炒菜铲

贴图: MELEE1 11 + 第二行第十二列

力道: 0

击退: 0.1

攻击时坏掉的概率: 0.25

melee_end_angle: -120

no_zombie_break: 1 // NO BREAKS WHEN SLAPPING ZOMBIES WITH A SPATULA

melee_pickup_scale: 0.1

select: WEAPON_NEW

名称: Hatchet 手斧

贴图: MELEE1 10 + 第二行第十一列

力道: 1.25

击退: 0.5

冷却: 0.75

攻击时坏掉的概率: 0

攻击距离: 5

额外攻击: 1

额外攻击概率: 0.1

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