归家异途全属性点用途

2016-06-27 10:45:59 k73游戏之家 作者:跑跑颠颠Solo

归家异途

《归家异途》中玩家的任务升级后可以选择加属性点提升能力,属性点分为力量、敏捷、智力、体力,每种属性影响数值不同。

归家异途全属性点用途

1、体力。

体力影响血量上限和负重。

但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要

负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的

体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。

体力加点一定要慎重。

2、敏捷

敏捷是除了智力之外打架最强的属性

因为敏捷影响命中和闪避

值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力

敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用

智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁

3、力量

力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限

力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值

力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。

力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。

但是,也很有可能你那毁天灭地的一斧在天上就被人撸下来,然后骑在脸上一直撸。

4、智力

智力是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。

这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。

那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。

另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。

综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。

所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。

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