2016-06-20 15:07:27 k73游戏之家 作者:hc312736094
《影之诗Shadowverse》中卡牌都有自己的特殊效果,很多玩家对这些效果还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
先来说说卡牌稀有度
卡牌稀有度 |
---|
传说(虹)(レジェンド) |
黄金(金)(ゴールドレア) |
白银(银)(シルバーレア) |
青铜(铜)(ブロンズレア) |
卡牌分普通(ノーマル)和白金(プレミアム)
白金卡面为动态画面效果很赞!
多种叫法时红字个人推荐使用这中文名
觉得更好听点
职业 | 中文名 |
---|---|
エルフ |
精灵 |
ロイヤル |
贵族/皇家 |
ウィッチ |
魔女/女巫 |
ドラゴン |
龙族/龙骑 |
ヴァンパア |
吸血鬼 |
ネクロマンサー |
死灵/亡灵 |
ビショップ |
神官/主教 |
ニュートラル |
中立 |
卡牌类型
タイプ 类型 | 描述 |
---|---|
スペル 咒文(咒文卡) |
使用后发动能力(效果),立即破坏 |
フォロワー 追随者(角色卡) |
出场后下回合能攻击玩家或追随者 |
アミュレット 守护符(场地卡) |
出场后发动能力(效果).无法攻击 |
基本用语
名称 | 描述 |
---|---|
コスト cost |
玩家需要消耗相同PP数来使用 |
攻撃力 | 攻击与被攻击所受到的伤害表示 |
体力 | 受到攻击伤害减少,归0后卡牌破坏 |
能力 | 各种能力(效果)能影响对战 |
EP:进化イポイント 进化点数 |
进化角色所需的点数 |
PP:プレイポイント Play点数 |
使用卡牌所需的消耗点数 每回合增加1点,10点满 |
キャラクター 角色(卡牌) | 有HP和攻击值的角色 |
リーダー 玩家 | |
カウントダウン 倒计时 | |
フィールド 场地 |
对战用语
用语 | 描述 |
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手札 手牌 |
持有卡牌的场所.手牌最大张数为8张.超过8张以后抽的卡牌将直接送入墓地 |
墓场 | 被破坏的角色卡或场地卡或咒文卡等放置的场所 |
疾走 |
出场的回合就可攻击 |
潜伏 | 对方角色的能力无法攻击它,持有潜伏的角色攻击后潜伏消失 |
変身 变身 |
卡牌变成别的卡牌 |
復讐 | 玩家10HP以下的状态 |
覚醒 | 玩家PP值7点以上的状态 |
守护 | 持有守护的角色在场时,对方角色祗能选择攻击守护角色 |
破坏 | 角色卡或场地卡或咒文卡 从场地转移到墓地 |
必杀 | 持有必杀能力的角色.攻击或被攻击给予对方伤害时,对方角色将直接破坏 |
消灭 | 把角色和场地 从场上清除,不会放入墓地.持有 破坏 能力的角色,破坏能力将不发动 |
咏唱 | 持有咏唱能力的场地卡,倒数归0后将会被破坏 |
アポカリプスデッキ 天启卡组 |
4种类卡牌构成的10张卡组 |
ドレイン 吸收(吸血) |
持有吸收能力的角色,根据攻击伤害相同的值来回復玩家HP |
スペルブースト 咒文加速 |
每次使用咒文时,咒文加速将工作1次 强化手牌中持有的「スペルブースト・カード」 |
ネクロマンス 巫术 |
持有巫术能力的卡,需要消耗墓地裡的卡牌数 来发动效果. |
ラストワード 遗言 |
卡牌破坏后将发动效果 |
ファンファーレ 咆吼 |
卡牌 使用/出场 时发动效果 |
进化时 | 卡牌进化后发动效果 |
追加对战画面说明(下图 画面为简易背景(シンプルステージ)):
圆圈
绿: 随职业变化显示,长按此处可看信息(如:贵族 神官 魔女).龙骑(覚醒) 死灵(墓地数) 吸血鬼(復讐) 精灵(プレイ数) 贵族(兵种) 神官(召唤情报) 魔女(ブースト数)
如 精灵经常出现这段 このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら(在本回合中(不包含此卡)有使用2张卡牌以上的话,发动OO效果)
这裡的使用是卡牌出场或使用咒文卡,并非使用场上的角色卡攻击.记住看绿圈有2之后在使用这类卡牌就能发动效果了
简单例子:cost 3卡牌需要发动效果 最少5 cost来发动. 出2张1 cost フェアリー(妖精)牌后在出cost 3 牌才能发动效果(ps 玩精灵有些人会搞错以为使用场上的牌就能发动效果了.重点说明下)
红: 卡牌组 长按此处 能看到剩余卡数
蓝: PP数
紫: EP数(进化点数)
黄: 长按可有问候语选择
下划线
红:手牌数
蓝:对战记录
绿:手机电量