2016-06-02 10:17:54 k73游戏之家 作者:Sshung520
《时空之门chronosgate》中有很多系列的角色,其中忍者角色一直处于边缘地区,小编今天就来和大家分享下其忍者角色的一个详细分析,以供参考。
记得大家对于潜忍之士系列的评价就是希腊的下位版,
毕竟两者放一者比较的话只要看到希腊那套为产石而度身订造的技能组大概谁都会选后者吧。
但潜忍比起希腊也不是毫无亮点的,例如:
较高的攻击力、比较直观实用的主动技(而且容易练技),还有比较有挑战性的消除技(这算优点吗?)
当然啦其实也没有必要硬要放一起比较,
游戏嘛开心就好~所以我想讨论的是潜忍系列的玩法开发。
以我今天玩了两场的经验来看其实潜忍系列也是不弱的,
以我的服部配置来看:服部、褒姒、火主、菇、菇、火天使(请把两隻香菇无视),
这组的优点还是蛮明显的,双队长也是转珠技能,队员裡也有增伤爆发,
搭配上服部的队长技能基本上火石是永远不缺的,
打关卡时基本上都是从头到尾辗过去就好,
而且让我想上来讨论的点是服部和火天的搭配,
虽然潜忍不能像希腊那样疯狂产石,
但这组的玩法和希腊大概就是本质上的不同吧?
首先就是比起希腊的单消除技能一直发动产石的玩法,
这组更需要的是两招消除技能的搭配施放,
时空之门的设定是在消除时能量石的数量愈多消除时间愈长,
而服部的消除技能正好让这缺点化无,
我的队伍本来就拥有很多的产石技能,
在服部的消除技能帮助下就能大量消除火石的同时继续快速地做Combo,
又或是在消除技能生效后发动火天的消除技能中断前者效果去做精华石以延长消除时间,
而火天队长技能的延长最大消除时长也很好的搭配了这队伍,
为什么这么说呢?消除时间长(队长技能、精华石的消除)和加速掉落及消除,
这两者搭在一起就能做出大量的Combo和主属性元素石的有效消除,
玩起来不论爽感还是实际效果也是不输希腊的。
总结上文可以得出潜忍系列(服部配火天)的优点如下:
大量的主动产石技能让潜忍得到了不输希腊的主属元素石消除量、
在有限的消除时间内能做出更多的Combo、
妖族特有的高攻击力让队伍更加暴力(我的队伍莫名其妙地就包含了大量的妖族)。
以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:时空之门游戏专区