星际争霸2虚空之遗对战向改动大全及详细资料

2015-12-01 11:00:54 k73游戏之家 作者:小四

星际争霸2虚空之遗在游戏很多方面做了较大的修改,如果你没有仔细看完更新公告,那么请不要错过这篇简短的对战向改动大全及详细资料,一起来看一看吧!

星际争霸2虚空之遗对战向改动大全及详细资料

全局

新增小地图可破坏岩石和塔楼图标。

现在单位被建筑所遮盖时会显示虚影。

控制多个空中单位时的操作进行了优化。

新增敌方可能的出生点标识,持续25秒。

开局初始农民从6个增加到了12个。

基地显示的建议采集农民上限由每片矿脉3下调到2。

每片矿区一半的矿脉(4/8)储量从1500下调到900,同时气矿储量从2500下调到2000。

游戏速度“更快”现在和现实时间同步

需要注意,只是显示的时间变了,和之前的实际时间没有差别。

举个例子游戏内显示12分钟,现实时间也是12分钟,在之前则为12 / 1.4 ~= 8分钟34秒。

相应的单位移动速度/攻速,建造单位/建筑和研发科技的显示时间也进行了修改。

基地提供的人口增加了。

T:指挥中心提供的人口由11提升到15。

Z:虫巢提供的人口由2提升到6。

P:中心枢纽提供的人口由10提升到15。

星际争霸2虚空之遗对战向改动大全及详细资料

星灵

星空加速

加速速率从50%降低到15%。

移除能量消耗,现在会对目标建筑永久生效,可改变目标,CD:6秒。

改变目标后,原建筑加速效果会立刻结束。

每个建筑只可受到一个基地的星空加速。

新单位:使徒

由星门(需要有控制核心)产出的远程地面单位,对轻甲单位能造成额外伤害,拥有灵能位移技能,CD:15秒。

消耗100晶体矿,25气体,星门38秒,2人口,折越门28秒。

在光影议会中可升级:卡拉共鸣,增加使徒的攻击速度45%。

消耗100晶体矿,100气体,140秒。

新单位:裂光球

由机械厂(需要机械研究所)产出的高耗气的骚扰型单位,激活后发射一个净化新星在~3秒后造成大量范围伤害。

消耗150晶体矿,150气体,3人口。

裂光球被摧毁或运起,则净化新星取消。

会误伤友军,但对己方裂光球无伤害。

狂热者

冲锋升级:冲锋目标会受到8点额外伤害。

母舰核心

飞行速度略微提升。

时空扭曲技能:最大半径从3.5增加到8,在释放后半径很小会随时间变大,在达到最大半径前没有减速效果。

群体召回技能:能量消耗由100降低到50。

水晶充能技能(大炮台):现在消耗25能量,使水晶变为炮台,对范围7的敌人造成30点伤害,持续15秒。

棱镜

装载单位的半径被大幅增加到了7,卸载单位仍然不变

不朽者

移除坚毅护盾技能,加入新技能:屏障,在3秒内获得一个200点的护盾。

CD:60秒。

护盾技能现在被攻击时自动施放,可改为手动施放。

不朽者现在会在移动中自动追踪最近的敌人。

巨像

巨像基础伤害减少了20%,从15(+2)下调至12(+1)。

先知

移除预知技能。

天启现在可以揭示隐身和埋地单位,持续60秒。

能量消耗从75减少到50。

施法距离由8提升到12。

加入新技能:静滞守卫,在目标地点建造一个隐形陷阱,触发后,范围内的敌方单位被静滞30秒。

消耗50能量。

陷阱一直存在,直到触发或被摧毁。

航母

生命值由300降到250。

加入新技能:释放拦截机,发射拦截机攻击目标区域,持续60秒。

发射的拦截机会一直攻击,即使航母被摧毁

在时间结束后拦截机会自毁

航母可以立即开始建造新的拦截机。

CD:40秒。

折跃

在水晶能量场范围内折跃需要16秒

能量场范围内有星门或中心枢纽,折越需要5秒。

棱镜的折越同样需要5秒。

神族建筑失去水晶能量后有了新动画

在停电的建筑上方会有红色的闪电标志闪动

人类

建造导弹塔现在不需要工程湾解锁,但需要兵营解锁

轨道控制中心

矿裸采矿数量从30降低到25

采矿返回时间从2.05延长到3.85

新单位:飓风

由重工厂(科技挂件)建造的远程单位,可以攻击地面和空中单位,且拥有锁定技能。

消耗150晶体矿,150气体,45秒时间,占用3人口。

技能 - 锁定:锁定一个目标,在20秒内造成400伤害。

施放距离:7,最远射程:15,CD:6秒。

目标离开射程或丢失视野会取消锁定

可选升级:锁定对重甲在20秒内造成额外400伤害。

消耗100晶体矿,100气体,110秒。

新单位:解放者

由飞机厂建造的飞行单位,可以攻击空中单位,使用对地模式可攻击地面单位。

消耗150晶体矿,150气体,60秒时间,占用3人口。

技能 - 对地模式:在4秒后锁定一片半径为5的区域进行对地射击。

伤害:85,攻速:~1.6。

锁定区域后,解放者的视野从10提升到13

无法攻击建筑

解除锁定需要~1.4秒

可选升级(需要聚变核心):解放者使用对地模式的射程提高4

消耗150晶体矿,150气体,110秒。

死神

新技能KD8炸药包:扔置一个炸药包,在2秒内后造成10范围伤害和击退效果。

CD:10秒

只对地面单位生效。

击退效果对重型单位和建筑无效,伤害有效。

掠夺者(光头)

攻击次数从1增加到2,伤害和伤害升级加成减半。

同时掠夺者的攻击动画也从单手变成了双手。

幽灵

移动速度从2.25提高到2.81,和农民一样。

移除狙击技能,加入新技能:稳固狙击,在瞄准2秒后,对生物单位造成170点伤害

消费50点能量

在狙击时被攻击或丢失视野,则取消。

攻城坦克

攻城坦克现在会在移动中自动追踪最近的敌人。

坦克现在可以在攻城模式下被运输机装载

在攻城模式下被医疗运输艇卸下后再开炮前会有2秒的延迟。

雷神

移除高冲击载荷技能,现在对空模式只有范围伤害导弹。

医疗艇

移除能量升级,加入新升级:大容量燃料罐 提升助燃器的持续时间50%

消耗100晶体矿,100气体,80秒。

女妖

加入新升级(需要聚变核心):极速旋翼,女妖的移动速度从2.75增加到3.75。

消耗200晶体矿,200气体,130秒。

升级后女妖飞行时会有一个火焰喷射的动画效果

渡鸦

渡鸦的移动速度从2.25提升到2.75,和维京一样。

自动炮台:攻击力提高到16 ,持续时间由160秒降低到10秒。

猎杀飞弹的能量消耗由75提高到125点。

移除耐久材料升级,加入新升级:爆裂破片弹,提高猎杀飞弹和自动炮台30%额外伤害。

消耗150晶体矿,150气体,110秒。

大和战舰

新的技能:战术折越,在4秒后,传送至任意目标地点,大和在折越时无法被攻击

消耗125能量。

折越无需视野,无限距离。

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