2015-10-22 08:45:26 k73游戏之家 作者:小新
《Never Gone》这款手机作品其最大的卖点便是让玩家们可以在游戏中实现高自由度的连招以及它的高难度,不过对于手残党们来说难免会有一番抱怨,因为它不再像其它手游一样挂机通关了,从开始到最后都需要玩家们操持谨慎,以下为大家介绍游戏中的第一章的三S通关攻略。
怪物介绍及打法
1、杂兵
骷髅怪:分为近战和远程两种,分别有两种攻击方式需要特别注意,近战型的有一招下劈攻击伤害很高,被击中即倒地,特别是在空中时很难防范;远程型的如果你逼近它会不停后跳来躲避,如果退到地图边缘很麻烦,所以优先尽快处理远程。近战血量高于远程。
蝙蝠:最优先击杀的小怪,很脆但是伤害不低,并且在地面上是打不到的。
蜘蛛:体型娇小,有时候平A打不到它挺烦的,建议用溅射高的武器集成一群击杀效率会高很多。
2、boss
比尔·马蒂亚:升级版近战型骷髅,用来练习格挡的小BOSS,刚开始可能会觉得难打,学会利用格挡就很好打了。(祭祀之地)
卡拉·马蒂亚:升级版远程型骷髅,同上。前期多用它们练习,切记不可心急。(暮色镇)
斯柏德曼:蜘蛛怪的进化体,比较平庸的一个boss,主要输出技能召唤小蜘蛛骚扰,最好不要给蜘蛛网网到,不然配合小蜘蛛伤害也不低。打法没什么特别之处。(红血蛛穴)
割喉者列宾:蝙蝠怪的进化体,技能很多,远程攻击为旋风和火球,都是持续伤害,但是格挡只能抵消一次伤害,不适合打持久战。比较脆皮但是伤害偏高,近身格挡是关键。(灰雾城)
玛隆:需要灵活运用左右闪避技巧才能打的boss,因为此boss几乎不会硬直,但是一定是面朝向玩家才会发动攻击并且前摇比较长,利用闪避偷伤害,一点一点慢慢打。(丧钟镇)
刀语者丹特:很像异形的boss,伤害爆炸。有一招压制技能,把玩家按在地上狂掉血。并且即使格挡反击此boss也无视破体效果,所以在没打出硬直之前多把注意力放在躲避上,不光是格挡了还需要恰当的走位才行。(尖啸废墟)
奥尔·席勒:第一章的最终boss,看着就感觉打不过有木有!不过其实如果能打过前面的boss,最终boss也没想象的可怕。在骷髅马上时用打玛隆的套路很轻松就可以拉他下马,之后就不简单了,伤害变高,范围变大,智商都感觉不是一个等级了。只能是找boss攻击的间隙偷伤害,慢慢打,还是比较容易打出硬直的boss。(回音壁垒)
小编被第一章最终boss下马的时候穿插的动画惊艳到了,想想之后的大boss都有这么一段酷炫的动画想想还有点小激动呢!《Never Gone》确实是款用心的好游戏。