2015-09-21 17:05:36 k73游戏之家 作者:小新
最后结论及心得,自动战斗的问题,练等在哪里练等等各式各样的问题,相信板上许多文章可以参考,大部分职业都通用,本篇主要是叙述凯萨重置后的状况及心得。
内挂/手动技能点法
人权
装备
能力值
不多说 点全敏 我选全敏是因为我是内挂玩家 而且我测试过数据 目前139 共有414点可以点 分成两种点法
一是147力 其余全敏 二是全敏 就这样的数据来看 让我选择了全敏 输出的问题 等我换了130应该就不是问题了 点法没有唯一 此点法仅供参考 要点全力等等都可以 请自行决定
以下为测试的数据
__________(分隔线)
147力
267敏
攻击265
防御540
血量8395
0力
414敏
攻击191
防御657
血量7954
__________(分隔线)
技能点数
8~19等总共12点
20~150等总共260点
总点数272点
真的不得不说凯萨技能前置真的很烦人 所以如果有想玩哪几招 都必须有心理準备 可能要捨弃几个技能 当然也可以选择 玩看看 不好玩或者不强在洗掉
技能说明及分析(这裡只是分析 技能点法推荐在下方)
技能说明格式:图片 主/被动,点满多少点,要点多少,有无前置技能,技能说明
0转
主动,不用点已满,防御模式 内挂必开
主动,不用点已满,攻击模式 基本上用不到 不过如果防御够高了 内挂时可开
主动,不用点已满,仅能往上跳越 打BOSS与换图很好用
1转:
被动,点满10,一开始就会点1 必满,左上角角色旁边那颗球 点满有加 攻速、跳跃力、攻击力、还有一个看不懂SOR
被动,不用点已满,普攻变3下
主动,点满20,2转前置 点10即可,二转的才是神招 为了前置因此点10
被动,点满10,依玩家需求点1或点满,二段跳
被动,点满20,2转前置,点10即可,很勐的防御被动,不论内挂还手动都要点,要不要点满看玩家需求
2转:41等
被动,点满2,全程手动玩家可不点,内挂玩家最好点一下,如果是配合脚本可点可不点
主动,点满20,必满,前置技能(10)
技能说明:消耗MP 58 最多对7个敌人以518%伤害攻击2次 无冷却 副本及练等神招
前期主要输出技能之一
主动,点满20,可点也可不点,但点了会很耗技能点,而且这招点了4转的进阶版不点的话也浪费,所以请自行取捨,前置技能(10)
技能说明:消耗MP 75 放出叁把剑 每把造成363%伤害3次 攻击附近敌人 20%机率晕眩 冷却7秒 前期主要输出技能之一
主动,点满30,3转前置 点10即可,前置技能(10),加攻击力与攻速 看起来很好 但个人认为叁转的一招增加伤害%数的更好
被动,点满20,3转前置 点10即可,前置技能(10),增加武器熟练度
被动,点满5,3转前置 可点可不点,防御模式
被动,点满5,3转前置 可点可不点,攻击模式
3转:71等
被动,点满5,如二转解释,前置技能(2)
主动,点满20,技能点不足 故不点,前置技能(10),缓速技能 个人觉得用不到 要点的话请注意技能点数的问题
主动,点满20,4转前置 必满,前置技能(10),拉怪技能 有点短 但因为是前置技能 所以要满(感觉是废招XD)
主动,点满30,技能点不足 故不点,前置技能(10),这招在凯萨重置前听说很强 现在...... 我自己有点过 比较帅而已 大概30秒的时间 比较强而已 要投资30点 我宁可不点
主动,点满20,技能点不足 故不点,前置技能(20),增加一些抗性与打异常属性的怪时会有额外伤害(不管有没有点满都是+50%伤害 不过个人觉得没用 故不点 不过如果有点缓速的技能 这招就必点了 额外伤害会变得很可观)
主动,点满30,点20或点满,前置技能(10)
技能说明:这招就勐了 攻击力是加%数的 点20效果是39秒内增加24%攻击力 点满应该是49秒内 增加34%
备註:点满虽然是30 但如果是手动玩家 这边可点满 如果是内挂玩家 建议点到20就好 剩下10点拿去点4转第一招
被动,点满5,4转前置 可点可不点,前置技能(5),防御模式
被动,点满5,4转前置 可点可不点,攻击模式(5),攻击模式
4转:108等
被动,点满10,点0或点10,前置技能(5)
主动,点满30,技能点不足 故不点,前置技能(20),没点过 主要是要缓速而已 但有前置技能 因此不点
主动,点满40,点1或不点,前置技能(20),20%机率秒杀 点满我不知道 我洗掉前有点过 不好用 伤害也不够高 个人建议有剩余点数再来考虑
主动,点满40,前置技能为(30),如果有点,这招或者下面那招可能有其中一招无法点,请自行取捨
高耗魔技能之一
技能说明:消耗MP 1640 最多对6个敌人造成361%伤害7次 在以爆炸造成217%伤害2次
主动,点满40,前置技能为(20),如果有点,这招或者上面那招可能有其中一招无法点,请自行取捨
高耗魔技能之一
技能说明:消耗MP 1820 最多对11个敌人造成609%伤害5次 并持续燃烧伤害(没写燃烧伤害的%数) 冷却3秒 根本就是放玩马上可以在放
主动,点满30,前置技能(20),如果有点这招就要点,不然很浪费,但总技能点数为50点,几乎可以点上面的其中一招了,请自行取捨
高耗魔技能之一
技能说明:这为2转的进阶版 变成5把剑 消耗MP 860 每把造成606%伤害3次 攻击附近敌人 30%机率晕眩 冷却7秒
被动,点满30,必满,前置技能(20),增加熟练度、攻击力、爆击伤害
被动,点满5,可点可不点,前置技能(5),防御模式
被动,点满5,可点可不点,前置技能(5),攻击模式
看完应该发现前置很复杂 凯萨就是这样 下方在附上推荐点法
部分技能省略技能说明 是因为可能用不到或者根本无须解释等等因素
技能点法推荐(分内挂与手动 但内挂后期也得洗掉改点手动因此 内挂玩家也可以直接考虑手动点法)(仅供参考)
备註:内挂最多大约只能挂到140或141
内挂:因技能剩余算多 而且后期要洗掉 因此可先投资部分被动技能
1转:
10
0
10
1 (日版可点1 韩版建议点满)
10/20 (防够的话 这边可以点10就好)
2转:
0/2 如果是配合脚本 可点可不点
20 虽然是内挂 但偶尔会用上(打BOSS) 甚至配合脚本在打
0 靠上面那招就可以了
10 前置所需
10/20 内挂剩余点数还算多 所以可点满
5 防御模式
0/5 如果怪都不会痛可点 增加一点伤害
3转:
0/5
0
20
0
0
20/30
5
0/5
4转:108等
0/10
0
0
40
40
0
30
5
0/5
手动1:玩华丽技能 单体输出不高 不适合打王(技能点会剩3点)
1转:
10
0
10
10
10
2转:
0
20
0
10
10
5
5
3转:
0
0
20
0
0
30
5
5
4转:
0
0
0
40
40
0
30
5
5
另外一种点法是点满 但这样就得牺牲或 光这样还不够 还缺10点才能把他点满(前置20点 这招30点) 因此拿的10点来补
手动2:蓝焰点法 单体输出高很多 不过技能就单调很多(剩余7点 可自行分配)
1转:
10
0
10
10
10
2转:
0
20
0
20
10
5
3转:
0
20
20
10
20
30
5
4转:
0
30
0
0
0
0
30
0
5
凯萨这职业 不是我要说他不好 有玩过的应该都知道 除了帅之外应该就... 对于职业强弱可参考这篇
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防御模式这个技能 建议还是分配一点进去 除非全敏 否则没这招防御 后面的菇菇王国及狮子城会很难度过
手动玩家点法副本与一般挂机都适用 副本只能带4个技能 因此推荐以下7个技能选4个(看点哪一种方法 自行抉择)