2015-09-21 14:47:21 k73游戏之家 作者:小新
日前小弟看到了一段影片,是韩国版的无限球球连打,看到那跳动还有伤害,整个让我羡慕不已。因此小弟就立马洗了技能想要跟风,不料整个惨遭欺骗,因为其实这招式已经被动刀了。
俗称球球的"灵魂探求者" 点满有机率50%多一颗、充能机会70%,虽然看到精美的充能70% 不过还是会面临到无法施放的问题唷!
小弟有想过配合这招 亲和力(I) 点满有增加20%的充能机会,可惜这样下去搭配球球还是会出现无法连放的情况,塬因就是没有充能无法施放。
当然我也有想过搭配这招 亲和力(IV) 点满有10%的机会重试充能,但是情况一样。
接着我们以攻击力1050左右来做为伤害的一个讨论。
然后再回到 这一招来看看,球真的很碰运气,我是测出1~11下不等,伤害是未爆1~1.1万、爆击约2.1万左右,也就是运气够好可以打出很多,运气不好就是一下吃鳖+无充能无法再放下一次。
接着,因为苦恼充能,所以我被不须充能的招式所吸引,那就是 山崩地裂,这一招可以击晕敌人(台版技能没有说明) 技能却只说50%机率充能,我打出来的爆击都有5万以上、未爆2万,不过施放的动作有点久,而且只能打同一排(上面一点点或下面一点点都打不到),算是有点小失望,因为无法无脑连放。
流星,这一招没甚么好用的地方,主要是施放的动作占了一点时间,我测试时也没点满过这一招,只能说这招拿来前置即可。
叁位一体,施放叁次动作,我这招测试时没有点满过,只能说伤害算不错(因为有叁段) 放完冷却也差不多结束(可惜的是无法连放),这招我会建议就拿来前置就好,不是很好用。
塬始咆啸,算是一个推怪的技能,而且攻击範围算是补足了山崩地裂,因为上面下面都打得到还可以击晕,只不过充能有点败笔,我测试时没有点满他(因为要培养龙捲风,所以点数不太够)。
魔力彩带,额外的buff就是增加对被魔力彩带攻击过的怪物伤害提升,点满提升205%,目前的主流技能之一,缺点是充能不是很够,优点是顺发无cd(人品够好就是狂放),点满伤害未爆两万、标记过后的爆击有五万,目前还没有打出未标记的爆击伤害。
灵魂震动,俗称龙捲风的天破招牌,点满打boss额外增加69%攻击力而且可以转7秒。
接下来就是另一个心得的发表:
如果龙捲风搭配魔力彩带,就会发现龙捲风的伤害翻倍,转一万会变两万唷~所以个人目前有测试的招式大致上就是槌子+球球+彩带配龙捲,至于咆啸还有叁位那些,个人使用上感觉不会是主流的技能,不是难以充能就是动作太大。
我觉得,就算是全敏的天破打出来的伤害应该都没有我力量天破来的多,因为彩带龙捲双修根本变相把龙捲伤害加倍(虽然彩带的称伤有时间限制不知道几秒但是不短),如果没有修彩带而是走龙捲辅助流(也就是buff+龙捲)应该也是打得比我少(
为很多没点力量或是力量点比较少的玩家都会投资技能点减伤的抒情十字+铁之联华),因为增伤用的 远古召唤点满39% 应该是比不过205%吧@@
当然也可以牺牲一些被动来达到彩带+远古的最大攻击加持 (如果全敏的话更恐怖)
懒人包:亲测伤害最大化应该就是"全敏"+远古+彩带+龙捲(但是练功会很困难,打王也很吃走位)而本人是走主力副敏,敏只点到命中足够约145上下其他点力,可以坦王一下放彩带之后转龙捲,有时间会把人物属性图补上来,未来打算装备每一件都上个命中来达到降低敏然后投资力量的目的。