梦王国与沉睡的100王子高手进阶攻略

2015-09-14 09:41:50 k73游戏之家 作者:小新

梦王国与沉睡的100王子

<梦王国与沉睡的100王子>新手都在寻找着各类的游戏攻略可以帮助自己快速的上手,但是对于网络上各类杂而不全的攻略玩家们看多了实际帮助不大反而让大家失去了耐心,以下这篇攻略将有助于玩家们知道游戏如何才能玩6这款游戏。

梦王国与沉睡的100王子高手进阶攻略

关于初期角色获取:

一开始完成新手教学后可以获得3★阿维王子(热情),然后在结束教学后可以从15名3★王子中选择1名加入伙伴,并且在扭蛋界面有额外送一张转蛋券,必定出3★以上角色。

通过教学逐渐熟悉游戏,以完成展示板的新手任务为目标进行,展示板任务完成后可以获得4★阿尔马利王子(冷酷)。

友情币可以抽取1-3★角色,其中3星角色的部分仅限于教学后选择的那15名3★角色,所以不要为教学结束选择的角色而纠结。

关于玩家:

玩家初期体力上限15初期cost上限16 初期好友上限10,体力8分钟恢复一点。

体力上限和cost上限提升似乎不规律,没有公式,有一次提升5的时候。

关于好友与欢迎派对:

好友基本常驻在辅助王子列表(偶尔消失),但好友可以使用领袖技能;陌生人随机出现,不能使用领袖技能。

和陌生人组队可以获得10友情币,和好友组队可以获得25友情币。

第一次获得3★及以上的角色的时候,会举办24小时欢迎派对,自己会获得金币族or教育系等欢迎奖励。

好友和公会成员在你的角色欢迎派对留言一次你就可以获得10友情币,参加别人的欢迎派对可以获得友情币。(3★20币,4★100币,5★200币)

好友上限则是从LV3开始,奇数LV就会上升1点好友上限

当前(奇数LV)好友上限公式=10+|(奇数lv÷2)|

当前(偶数LV)好友上限公式=10+偶数lv÷2-1

关于重复角色和地图角色处理:

重复的角色卡可以选择爱情突破+5等级上限(最高突破4次)或者选择卖掉攒戒指碎片(3★以上)。

和主卡拥有同种类型的技能(只要同类型,不一定要同属性或者完全一样)的副卡可以用来提升主卡的技能等级,越弱的技能成功率越低,可以刷副本的1★2★升技能。

关于戒指碎片和交换所:

300个戒指碎片可以换当期限定交换所5★角色,100个戒指可以换随着剧情解锁的3★角色。

3★角色卖掉10戒指碎片 4星★角色卖掉50戒指碎片 5★角色卖掉100戒指碎片,因此不要去转那个碎片转蛋,平均转一次就15戒指而已。

关于积分挑战:

积分挑战(5级以上)每天达到100万奖励10个戒指碎片。积分挑战点数每1小时恢复1点。

积分获得公式:

连击公式=chain数x1000

弱点攻击公式=克制角色行动回数x5000

炸弹公式=炸弹使用次数x5000

恢复量公式=总恢复量x10

技能攻击公式=技能释放回数x5000

关于战斗和战斗公式:

一次性消除6个及以上生成一个炸弹碎片,点击炸弹消除炸弹周围1格的碎片(最多消除6个)。

通常一回合操作时间10秒,FEVER需要累积100碎片才能发动,发动后延长5秒,可以直接点击发光部分消除。

领袖技能:

攻击时追加伤害大 该角色的攻击力的1.45倍(用的4★基斯-冷酷测试)

回合开始追加恢复大 该角色的恢复力的0.2倍(用的4★阿尔马利-冷酷测试)

目前只测了这2种比较特别的,手头没有其他的卡不好测试= =+。

战斗公式:

战斗中HP上限=所有王子的hp总和X自身hp领袖技能X好友hp领袖技能

战斗中对应属性实际攻击力={(队伍对应属性的卡牌攻击力总和X自身对应属性攻击力领袖技能X好友对应属性攻击力领袖技能)÷3}X该回合消除的对应属性碎片数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)X属性克制(克制x2or不克制x1or被克制x0.5)

战斗中实际恢复量=所有王子的恢复力总和÷3X该回合消除的爱心数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)

战斗中大宝石伤害=(所有王子的hp总和+所有王子的属性攻击力总和+所有王子的恢复力总和)x10÷怪物数量

属性相克:

热情克制温柔克制冷酷克制热情,可爱和性感互克。

克制x2

不克制x1

被克制x0.5

评价

1-3chain 无加成

4-7chain NICE 1.25倍

8-13chain GREAT 1.35倍

14chain以上 EXCELLENT 1.5倍

关于公会和公会机能:

公会可以无条件创建(5级以上),公会留言板可以看到各成员的聊天信息,一个板子一次只能显示5条留言且180个文字上限,查看更多要下拉。

公会设施:(投资用的木材可以在积分挑战获得)

道具之泉:每6小时可以点击一次获得道具,通常都是金币族和教育系。(升级减少冷却时间)

别墅:影响公会人数上限。

公会人数上限公式为:别墅LV+10

图书馆:能看到游戏的外传。

可看外传话数公式为:图书馆LV

集会所:增加活动点数的获得比例的设施。(目前未开放)

关于教育系(狗粮)金币族(卖钱):

教育系经验值

选择同属性的卡1.5倍合成经验(包括教育系)。

1★教育系300经验

3★教育系2000经验

4★教育系10000经验

5★教育系50000经验

6★教育系150000经验

金币族贩卖金额

角色训练耗费金额公式=(角色LV+1)x100x训练副卡数量

3★金币族贩卖6000金币

4★金币族贩卖15000金币

5★金币族贩卖50000金币

关于任务:

一个国家分为数个区域,非常驻任务都是在最初的阿尔斯托利亚的初始之森。

数个区域中间有街道,需要连通街道才能进入下个区域,在街道中会有遭遇战和宝箱。

主线任务:

跟随剧情走的主线任务,只能做一遍,奖励丰富,可以在相册回顾。

紧急任务

每天的11点 17点 21点 持续1小时的训练任务,可以获得教育系(狗粮)

日常任务

周一 调皮妖精系列(各属性妖精宝贝、妖精淑女)

周二 太阳月亮妖精系列(各属性阳之域月之域)

周三 魔法书系列

周四 上级妖精系列(各属性妖精公主和妖精女王)

周五 教育系列(各属性狗粮)

周六 金币族系列(卖钱)

周日 金币族系列(卖钱)

自由任务

可以重复完成的任务,收集该自由任务的所有箱子掉落物可以获得最后的额外奖励。

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