2015-09-07 11:14:59 k73游戏之家 作者:吴克_47
《庇护所sheltered》在不修改的情况下,角色的属性是随机出现的,不过可以通过后期培养让角色属性更加完美,具体培养方如下。
①Big Eater(吃货):这个很简单不给他吃,饿他饿到掉血在给他吃(除了饥饿,其他状态搞好),但是这个我没实验过,理论上是这样
②Cowardice(怯懦):这个难度有点大,就是让他在野外补刀补刀补刀野人,最好两个人同行(注意~是让他杀死,不是制服),这个略坑爹,每次让吴克(e,不要介意)把野人砍到快没血,结果他(怯懦)就蹲地了,只好让吴克杀了野人;又或者被这个(怯懦)猪队友坑死。
③Light Sleeper(失眠):这个同上不给睡觉(大概吧,反正我实验过,没成功),吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的。
④Lazy(懒惰):这个简单让他出去走两步,呼吸新鲜空气就好了,最好打打野人(力量或敏捷够的话),不然就多出去几次。
⑤Hands-off(不干涉):这个是偶然发现的,当时我让吴克去修马桶,然后他就变成了Hands-on(亲自动手),所以多修马桶就好了,多修修补补,东西都让他修,就好了~~
⑥pessimistic(悲观):有两种见解(1,比较极端,让他状态全满,脑残值满后加创伤,创伤加满后不会蹲地,然后创伤值会清空,然后他就Optimistic(乐观)了,
⑦Wasteful(挥霍):无解,但是这个对应的是Resourceful(足智多谋)啊,加上勇气就智勇双全了
⑧Unhygienic(不卫生):这个有意思,先不给他洗澡,等肮脏值满后吃东西,是的,他就吐了,先别打我,但是你会发现他变干净了(Hygienic(注重卫生)~~~