地下城公会Mathemagican分析

2015-07-20 16:01:11 k73游戏之家 作者:zymith

地下城公会

《地下城公会》中试过几个职业,个人觉得Mathemagican(脑残法师)十分强力,stupid技能搭配以血量造成的法伤,可以比较容易通关。

地下城公会Mathemagican分析

靠着脑残术(stupid)、拆牌和加血加法伤越级恶心死一切怪都没啥压力。尤其是最后一关,10回合之内到达指定地点,因为时间限制没空升级,3级轻松碾压4只4级的boss。只要拆掉对手高攻击的手牌,不断给它放脑残,就可以趁着电脑犯傻的时候慢慢奶自己顺便放抽牌和加法伤,还有一发2法伤的瞬发(quick)伤害卡用来补刀。

拿装备+1血的优先(需要抗几回合放脑残+拆对手牌),不被秒就完全无敌了,其他装备除了法师帽子(+手牌),其他给技能的尤其是物理攻击的能不拿就不拿,图腾用加手牌上限那个,核心打法就是不断摸出脑残和拆牌,技能多了反而出的频率低,容易跪……打boss一般情况7回合之后它手上永远有且只有一张牌——就是脑残!

同等情况下比另一个靠手牌堆攻击力的职业(都是得抗几回合),因为能拆牌,并且全防+2和奶比较多,更安全更容易混过最黑暗的前3回合。

总结一下吧, 虽然这个职业很稳,

但有两个问题

1. 成型慢,1-2级的时候不怎么稳定,即便能打,也很辛苦

2. 会遇到太多的被动局面,手段也局限于一点一点的往回扳

后来我就没怎么用了 也许配合Fire3会输出高一些,但装备有点冲突.

虽然我没一个个职业试,但其他输出高点的职业优化一下配装,也稳的下来.

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