2015-07-19 10:24:07 k73游戏之家 作者:选择文章作者
看看了《地牢之魂》update3.0的内容,对怪物、道具的平衡性做出了不少改动,之前盗贼神器“梅林的帽子”也被砍了,下面带来3.0具体更新内容。
•修改了红魔的伤害
•修复了牧师使用恢复技能时的bug
•现在可以使用“Q”,“E”或是滚轮键来选择要施放的技能,并用鼠标左键施放
•Redeemer(吸血剑)会吸取英雄HP上限 0.001%的生命值
•精英怪(红怪)的血量现在是普通怪的150%,而不是200%(终于削弱了...)
•Blood for attack会吸取英雄1%的生命值并增加 0.5%的攻击力,而非增加1%的攻击力
•去除Ally Soul的bug(怎么这么多我不会翻的...)
•改变史莱姆的颜色,改变了下水道的光照效果
•改动了游戏的几率系统
•为每个难度都增加了介绍栏
•改变了Redeemer吸血时的动画效果
•降低了用独角兽之角( Unicorn Horn)打出999点伤害的几率(这货用来打boss太bug了)
•加强了死灵法师召唤的骷髅的AI
•加入了新道和新的稀有道具
•降低了在拥有“火箭”道具时发射火箭的几率
•原来每层的“木门”现在变成“传送门”了
•生成金箱子的概率变为30% ,生成银箱子的概率变为 50%
•金箱子和银箱子的掉落物更加强大了
•Boss和小怪的攻击有几率使你硬直(或是类似眩晕的效果)
•Fixed Skeleton Fire Burst hit box (不会翻...)
•人物在中毒时会变成紫色
•修改了梅林的帽子(Merlin’s Hat)的效果
•在噩梦难度中,加入了比“精英”怪更强的“超级精英”怪
•现在会自动捡起物品(本来不是也说过吗...)
•Boss房的精英怪和超级精英怪不会掉落箱子(不能用箱子挡boss的弹幕了...)
•滚石陷阱的标记现在是红色的了
•升级了英雄的被动技能(现在每个英雄都有被动技能了)
•现在给英雄升级(rank)的方法是:杀死小怪和boss获得点数,收集相关的道具
•注意:回到主菜单时,你的点数不会保存(WTF?)
•现在,英雄会有与其等级(rank)对应的图标和头衔!
•“是否启用自动施放”可以在选项中调整:
•“启用后”:E和Q能够直接施放技能
•“不启用”:用右键施放技能,Q、E和滚轮键用来选择技能
•一些人物不是一开始就能使用的了,需要在普通难度下进行解锁(现在初始能够使用的只有野蛮人、弓箭手和盗贼)
•现在菜单界面可以用wasd键和空格进行操作
顺便说一下我自己发现、日志里没有的变动:
•药水效果大改动,现在大多数药水都是正面效果的,但是都是短时间的
•怪物血量整体减少
•怪物攻击整体减少(原来一发17血的小恶魔现在只有5血)
•人物不能自动回血了!!!!!现在只能通过药水来回血!(个人认为这个改动不错)
•打击感增强