2015-07-15 14:51:32 k73游戏之家 作者:小四
《千年战争》这款游戏中获得的人物会有不同的星级之分,而不同的星级便会有不同的颜色区别,而3星角色便是属于银色,以下小编就为大家解析这些三是生银角色怎么样。
在千年中,除非是重氪,不然银单位是肯定要升几个的,关于银单位的这些想法是我个人玩无氪小号时的个人感觉,就当作是一个参考就是了。
在刚开始玩的时候还以为这才是王子,但实际上只是高级点的杂兵,活动常见的掉落单位,CC和觉醒的好材料。新绿在初期来说是少有的女士兵,没CC的话最低是5C,可以在初期就放下去回C。在初中期的时候也很有用的士兵,好感加防御,虽然士兵CC后是变成挡3,但对于银士兵来说,防低还要挡3实在有点勉强。不过对杂兵还是很有用。基本上都是初期回C,碰到强一点的敌人就撤退。可以选择没CC50级,看你有没有其它低C的士兵了。有的话或者就是50CC后50也可以。和新绿一样,不过好感加的是血,如果有未CC的新绿,那这个可以选择CC,但问题是现在这个比新绿还少见,要减满C比较困难。
这贼老实来说还是比较好用的,虽然是技能初动比较慢,但好感度加的是血,盗贼还有回避。还有就是攻击比另一个银贼高,未CC最低的是4C,空降打法师,弓箭手,补漏怪不错,而且还能提前放下,等放暗杀拼人品也可以。有条件的话建议练一个4C的。
和前面的一样,不过好感加的是防,算是防御回避型的盗贼吧,比不上上面的银盗贼,不过当然了,有条件也能练一只,因为后面的挑战任务难度比较高,能有多一个低C的贼也会容易打一点,但大多数是用来做CC和觉醒材料。
在9月才新增加的男盗贼,如果是升满级升满好感的话是银贼中攻击最高的,但这个和沙漠战士一样基本只能抽,所以还是比较适合当材料了。
山贼这职业就是高血高攻低防,用来打高防的怪效果不错,有舍身,防变成0,但攻击上升。不过因为高血,所以也不会太容易挂掉。这银山贼的话其实也是银里面不错的,但我本人不喜欢基佬,所以也没怎么练。虽然能打BOSS,但大多数情况下都是空降打掉法师和弓手就撤退。
和上面的银山贼比,其实两只加满依赖的话都是差不多,但这个的技能是攻击1.感觉舍身更有用,如果是要练银山贼的话,还是上面的狂战士比较好。
看台词的话就是个傲骄,暂时在骑兵里唯一是防御力强化的。好感是加血的,还有魔防10,所以是防御和生存方面的骑兵。攻是骑兵中最弱的,当然虽然是弱,但加上王子的加成,还是和王子99级的攻差不多。虽然攻击是差,但有比较高的防和魔防,在空降对付有火球的时候是很好用,有1600多血和魔防10(虽然盗贼攻击速度快,但魔法是不能回避,而且盗贼血少)如果是像星期三的那个觉醒珠子两个火球加一弓箭手的时候就最明显。也有的时候,因为还有防御技能,开技能后和银盾差不多防,而且挡1,可以用来挡着BOSS,然后利用远程打。
所以还是比较有用的,CC和觉醒利用到银骑的机会相对比较少,当然是比忍者要多。而且也比较常见,做一个减满C的骑兵还是比较容易的。看哪只银骑兵比较多就做哪只减满C。其实两只银骑兵也是差不多。还有就是看个人喜欢了。我个人还是喜欢傲骄,从立绘和CG看。
大家都说这银骑兵是膝盖,主要是吐糟是立绘。虽然写着是见习,但实际上,升满后攻击力超过500攻,而且攻速比山贼快得多,和前面的骑兵一样,空降用的,还有有时打BOSS也能打,如果没有强的挡1的时候(不过大家都有金骑兵了,当然练多一只空降也行)当然这两银骑哪个更好用一点都有争论,看个人喜欢好了。
这个基佬盾本来是想点什么的。。但想不到有什么好写,还是要他打男之战和当材料吧,反正CC和觉醒用到银盾的挺多的。
红盾,这个比较常见,对于新手初期是很重要的,和金等级的那个粉盾两个盾也要练,主要是初期高防高血的单位比较少,而且银比较容易练,也是继银弓和银奶后,初期CC的目标。
武士,听不少人说,因为这银武士和铁武士的图标差不多一样,经常搞错把他当铁引退了。不过实际上也是没有什么用,虽然是能挡2砍2,比士兵多血一点。但初期18C也太重了,能上你还不如上盾算了。也是少有的拿到了就想都不用想,直接当材料的。
银忍,在以前的话还能当一个远程的补助,但自从暗杀给削弱了,还有防御大于攻击会有机会给跳弹后,这角色已经是没什么用了,而且当材料的场合也不多,如果是有很多个但没地方用的话,吃几只也没什么大问题吧
银龙只有在龙姬还有一周年安娜的活动出现过,虽然用上去比较不错,但因为没CC有攻击3,CC后攻击4的技能,所以都是当高级技能狗粮的份。
妖精士兵立绘个人比较喜欢,可惜因种族原因血比较少,50CC50也只有1000,但攻击很高,快比上金士兵了,所以就是能在一些初期就有不少哥布林的图中,快速清杂兵用。还有就是心眼这技能,虽然看上去很不错,但初动竟然要60秒。。用的话还是当没有这技能存大吧。但这个只能在活动图里出来,抽不到,所以减C也比较难。
这大叔开始看的时候还以为是山贼,但竟然是士兵,和上面的妖精士兵一样,也是只有活动有,不能抽,但也没什么关系,出来也是材料的份。技能本来是亮点,但初动竟然是要90秒,比上面的心眼还久,士兵根本不用放在图上90秒这么久啊。
银弓箭反正都是差不多了,不过第一个是从开始就跟着王子了,大家一般都叫青梅竹马弓,这个是绝大部分新手的主力弓了(除抽到了2个或以上其它好用的弓的新手),主要是有30点好感,还有是加射程的弓,所以大部分人也选择先选这弓CC。
第二个银弓也是在初期也能拿到,数值也和青梅竹马弓也差不多,但技能是攻击1,还有不像青梅竹马弓那样是有30点好感,不过因为技能攻会比较高,因为有些图还是需要3个弓,新人的攻击不够只能加个弓。加上钢铁最好还要练两只,如果没有抽到弓箭就两只都升吧。
然后还有就是银基佬弓,原始数值很高,但技能初动90秒太久,有前面两个了,这个还是做材料吧。
银魔女主要是为了过魔法大战,这两魔女都是一样要练满的。要说的话,是猫魔女虽然看上去是攻比较高,但技能初始时间久,实际上还没有另一个银魔女好用。
法师是千年里,早期的群攻单位,也是C占最多的单位。银基佬法是银里面,最好用的基佬法师了,一般新手能拿到的第一个火法,也是新手都要练的法师,技能是加大范围,现在法师改强后,这技能也更好用。
女银法的话基本就是女版的火法,不过入手相对困难,技能是攻击1,不过升满后,加上王子能有400攻,如果是有5技能,开技能能有600以上。如果真的能减到满C满技还不错的。不过无氪的话还是不要想了。
奶对于千年来说是最重要的单位了,因为能补血,也是一定要CC的单位。练满了的银奶能用到弃坑,所以自己用的一定要50CC,第一个是和青梅竹马弓一样是最早就跟着王子,有30好感的,所以还是早期的主力。
下面的大家一般都叫妈妈奶,主要是台词的原因。因为奶一般最少要练3个,所以如果没有2个金以上的奶的话,这个和上面的一样要练。
基佬奶,和银基佬弓一样,男之战和材料用吧,奶和弓都是不少单位CC和觉醒要用到的。因为有上面两个了,再加一个金或以上的奶就行了。
海贼与其它远程单位比,是有最长的射程,但攻击速度较慢。男银海贼的话,如果开技能是有整个千年中最长射程的。但就只有这个优点了,所以还是安心当材料吧。
女海贼的话技能就相反,技能是加攻速但减射程,不过也因为这样,反而能放在一些要道和转弯位里(如群狼最右边的那远程位),放技能后清杂兵和削BOSS的血还是不错的,如果物理远程很缺的话,可以练一个,反正好感是HP,不用喂好感,以后当材料也不会怎么损失。
弩兵的话是没CC2连发,CC后3连发,所以攻看上去是比较低,射程也少,但攻击速度很高,在近距离的话是比弓箭更强,不过现在攻击是有机会弹开后,弩兵也相对变差了,但对于低防敌人,这样的多连发加攻速高还是很强的。所以银弩也是银单位中很有用的单位,但入手相对困难,所以练一个减满C的弩不容易。
银弩的话,育成一只满c的银弩还是不错的,满好感后输出不错。
银重炮兵是一周年才增加的新单位,我那时主力单位都成型了,也没空练,看WIKI的话,射程比较长,而且升满后攻比较高,但炮兵是物理攻击,没有法师的魔法攻击好,所以感觉也没太大用处。
小号的阵容我就不贴出来了,老实说我最初是为了克制自己,因为看到有水晶就忍不住抽,或者是直接用水晶刷图,再就是看了NICO后,也产生一种挑战难度,用金银过图的想法,还有的是有些金银单位再练太麻烦,就算练好了也只能扔仓库。还要喂好感看CG。干脆去找小号练。当然最初也是只刷了金开局,也是有水晶就抽,本来是随便玩的,之后有一段时间觉得太难玩,练级太慢不玩,但后来改过主线图狗粮等级后,才继续回去练。
首先无氪一开始就要拿了三个置顶的公共码,好感贼,粉盾和钢铁弓都是很有用的。然后可以选择抽几只(相信自己运气的话),或者是买1.5倍经验和钱开始练级。
首先练级是练到主力队全是30级,应该能打到活动的2到3图左右了。然后就选弓奶盾CC,再继续让自己的更多单位CC。目标是全队都CC30.这样就应该能打到极图和神图以外的,还有部分容易的极图。到了这个时候,就要开始考虑觉醒了。
个人推荐觉醒是先觉醒粉盾,除了金圣灵能什么时候都能打,而且入手难度极低外。还因为即使CC60的粉盾加魔女能打金凯上级(我玩的那时候只有上级才有桶,靠屠龙才能过。不过现在不用要求一定要打上级,现在连中级和初级也有桶掉了,最重要是如果有安娜的话,那王子就是能做到公主的无视防御,还要是只有10C),用粉盾加3个CC奶顶星期四的觉醒珠子图黑盾,星期一的顶黑弓。打星期一除了是因为黑盾以外最容易外,还有就是黑弓图有弓箭珠子和奶珠子,都是之后觉醒要用到的。
金奶每次GR都会送,所以如果真的还没有,可以先练两个银,到GR的时候拿送的金奶就行。为什么是选金奶和钢铁弓是第二和第三个觉醒呢,因为是他们的觉醒技能,弓的觉醒是对空中单位有加成,对于打极图和神图的空中单位很有帮助。奶的觉醒技能是异常状态回复速度变快。(普通麻痹是12秒回复,如果有觉醒奶加血的就是6秒回复)只要觉醒了粉盾,钢铁弓还有金奶这三个金单位后,基本上大部分极图和少部分神图都能打了。这样自己也开始有能力刷高级的活动图,以后再升白金和黑单位也不会太难。
因为对于无氪,打桶和高级圣灵基本只能在周一和圣灵救出碰运气。不过现在很多活动图会有白金和黑圣灵,或者是桶掉落,刷银单位的时候顺便也能刷这些,这样就每星期都会有几个圣灵或者是有桶收获。
无氪的我个人感觉是除了节省水晶外,还有就是要狠心,把牧场单位,甚至是试练单位都当狗粮。反正我初级打不到桶的时候就是用牧场单位升的,虽然没有桶这样好,但都不错了,而且银金圣灵QUEST随便打。
再就是不要勉强,在适当的时候能选择放弃。我初期也放弃过活动,有时活动真的打不过了,那也不会勉强,继续练级打好感物,到最后的一两天再试打一次。
最后一点是虽然是要节省水晶,但到了有福利机会的时候不要省,把水晶都用掉,就像当年我开始玩的时候就是有个GR送觉醒珠子,那次我就只能打1图,我也是只打1图,存够200魔水晶换了妖精奶,然后屠龙公主的那时候,我虽然只能打到2图,但我还是打够了50个龙牙拿了屠龙公主,可以打金凯上级拿桶了。跟着是另一次GR和龙二复刻的时候,大佬们都说龙姬怎么强的时候,我就拿了GR和龙二的水晶去刷桶和魔水晶,把粉盾和钢铁都觉醒了。之后就能升自己想要升的单位了,现在130级都已经能轻松打极图和过大部分的神图了。
因为写得有点匆忙,有些地方没解释清楚,针对楼上说的,我也补充说一下自己的看法吧,首先我还是觉得初期的牧场单位我还是选择吃掉,因为无氪新手打到的牧场单位也不多,这是我自己的所有白了,牧场的基本全吃,剩下的都是做后备狗粮,当然白金弩例外,因为我那时已经是觉醒了几个金,能减满C,圣灵也没有几个混着吃。不过我虽然说牧场单位甚至试练单位都能吃,但我不建议吃收集单位,因为收集单位的一般不会弱。
虽然我是这样说,但每个人都有自己的情况,首先,选择是否要留这单位,要看你个人队伍是否缺少这活动单位这类型的,就像我留白金弩,也因为我自己队中少能有效打巫妖的单位。当然也要看你是否喜欢这角色和觉得好用不。因为无氪只能有选择的练,觉得不适合自己或者是不喜欢吃了也行。
其次是全体CC30后,能吃4,5图后,吃牧场单位没意思,这个也没什么话好说,大家有不同的玩法,这只是我的意见做参考,因为无氪是用金银单位为主,而金单位30到60级的是要用26000经验,就算一个牧场单位是4500经验,那我只要1000点铜铁狗粮,2个牧场单位,两个桶,加上12个金圣灵就能把他练到60等觉醒了。如果不是这样,那就要用3个桶加2000经验或者是把这单位练到40多级再吃桶,明显是吃牧场单位省钱省桶了。那吃牧场单位的钱,可以留作以后觉醒用,省了的桶,可以喂白金和黑。
还有一个最主要的是掉率,一般牧场单位极级的掉率都有50%,但金凯上级的桶掉率好像是15%(以前是10%)金凯只有星期一或者是某些活动图有,但牧场单位是一个星期都会在。
魔水晶的话可以在前一天先存好体力(以12体力为例),然后就是在日本时间晚上12点的时候就开始打一局上级(如果是有3个CC弓的话看NICO视频应该也能过),等两小时打一局中级。如果没时间就打两局中级,然后等更新,当然如果能在早上9点起床打一局最好,不行也没什么,等更新后又继续打活动图拿水晶(如果是试练活动或者是收集活动的第二个星期可能会少点),再一次都扔去打魔水晶,加上登录送的水晶,三个星期(除特别脸黑的)都能收集够100魔水晶了,无氪要觉醒就是这样没办法。不过实际上会比这个更快,因为大约两个月左右就会有多少万人的福利活动,这时会有像大讨伐,复刻,每天登录送水晶或者是GR这样的送水晶。
因为银单位又多了几个,所以也顺便更新一下吧。
首先是银的格斗家,这单位算是士兵和贼的合体吧,有回避,有挡2,虽然看上去很好,但我个人不喜欢这职业。感觉是鸡肋。要快点清小怪的话,就是选低C和攻速快的贼打,如果是要挡多几只小兵,就当然选银CC士兵,能挡3个。所以我也没怎么用,不过可以当金和白金格斗的狗粮和素材就是了。
银魔剑,在千年里,魔剑这单位一直是花瓶,虽然已经改过几次。但还是一般,听说以前活动的热沙战士那魔剑不错,可惜我那时没进坑,所以没有这单位,还有西比拉,那其实是黑魔剑了(笑)除外。说回银魔剑了,虽然看技能是70秒时间是远程攻击,但初动差不多2分钟。
普通图根本没用,基本上只有在大讨伐用了。还有就是基佬就很多人更不想练了,所以还是用于狗粮和素材的比较多(3月12日后改过CC和觉醒材料后,银魔剑,银天使和神官都是素材了)。
银天使和魔剑一样是改过的,天使这个单位比较特殊,平时不攻击,只有放技能的时候才会攻击(低级的时候是挡2打1,但技能高级后会变挡3打2),所以不要看面板很高就随便放。新手玩家就不要随便用这个,当然如果有的时候过不到图,或者是有高攻的法术单位,但我方没有避雷针的时候就能用,因为有20的魔防这个是银单位中最高的。在主力练得差不多的时候可以考虑练一只。还有这角色是扶他,如果对这个不喜欢的,就去一般版,回避100好感的CG吧。
银的神官战士,这几个新增加的单位中最好用的一个了,神官战士的也是比较特殊。
1:没有敌人的时候,就是能加血。2:有敌人的时候,就是变了盾能物理攻击。3:用技能的时候,就算是有敌人也是会挡着其它敌人然后就是帮我方队友加血。
银神官和其它几个高级的比就是好感度没有加攻,即使是50CC50也只能有215的攻。但本身的低C(和银奶比)还有能近战位加血(自身是挡3,必要时还能挡一下小怪),虽然加的血比较少,但战术上就可以灵活很多,当然一般情况下就是在后面加血。在远程位少,或者是奶力不够的时候很有用。练一只也不错,可惜基本上只能靠打活动图和抽。获得的途径比较少,再加上CC也是一样要银神官,减C和升技比较困难。
其实本来也想写金单位的,不过金单位有几个没用过,有的也没用到觉醒,所以也还是不写了。
在那几个金单位的码失效后。我感觉无氪现在还是要再抽三、四次,不能像以前刷首抽后,再拿了几个金就直接不停练级,因为如果不再抽几次,初期队伍里只靠一个黑实在是太难打了。还不如再抽几发,看能不能抽到几个金,有时甚至抽到20级的银也是对队伍有提升。就是希望最快的速度打完前半段的主线,起码打到群狼刷狗粮还有升级才比较快。