地城战棋合成经验测试

2015-07-13 17:51:24 k73游戏之家 作者:小新

由于小弟比较不喜欢模煳、概念化的东西,所以下述的合成指南,是小弟以部分主观与唯心的方式,将每一张卡的合成数值量化,并以此为依据,作为此后合成的标準。犹豫了一整天,终于决定发出来跟大家分享,有兴趣的就看看喽。

地城战棋合成经验测试

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本文:

一、【合成数值】

先放上表格,由于卡片有限,黄条以上暂时没有涉略。

名称 举例 合成数值
橘条一 威利、汤姆 18
橘条二 伯尼、杰夫、报丧鬼 ? (*)
橘条叁 王国士兵/弓箭手/医疗兵 35
橘条四 驭雷者、象牙塔系列 40
橘条五 元素系列 124
橘条满 驭雷者 X 5 200
绿条一 哥布林、小魔女 204
绿条二 半兽人蛮兵、食人妖战士、内裤哥 282
绿条叁 叁星库伊(不包含战士库伊等) 793
绿条四 有病的兔子 922
绿条五 半身人吹号手、象牙塔队长、魔剑使 1188
绿条满 半兽人蛮兵 X 5 1410
蓝条一 戳戳乐叁星 2616
蓝条二 稀有关卡四星(狼骑兵等)、守夜人 2780
蓝条满 半身人吹号手 X 5 5940
英雄
绿条一 御叁家 406

(*註一:由于小弟久未打主线,没有足够的素材合成出来,所以没办法评测,但其数值条确实略大于威利等)

以上就是小弟非常主观的量化表格XDD,理论上用不等式来取值,让每一个数值都是一个区间会比较準。

二、【合成简易指南】

第一步:选一个合成目标(参考上列)

第二步:将目标数值 X 1.5 ,并放上该数值以上的合成祭品

第叁步:合成成功

用这种方式合成,虽然不是最简省的合成法,但是相当的保险,小弟以此法合成,至今未曾失败过。但是这不代表不存在失败的可能性,就小弟看合成分享裡面,蓝条以下的品质条的随机範围,可以从【37%<】~【>104%】,只是多数取值都会在【>65%】以上,所以以此法简化。

注意事项:

1、此法只适用到蓝条二为止,蓝条叁往上并不适用

2、当合成数值小于【目标数值 X 1.3】时,成品降阶的机率会大幅上升

3、卡片的品质只关乎【取得难度】,与其功能、强弱皆无关

4、蓝条一的品质条距离蓝条二太过接近,如何迴避蓝条二合成蓝条一仍未知

叁、【参考实例】

注意事项:

在此小弟放的素材会无限逼近于【目标数值 X 1.5】,若要看图来合成,请确保自己的合成条绝对大于等于图中所示。当然最简单的方式还是用算的喽~

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1、【目标:橘条五(元素系列)】

【图例】

地城战棋合成经验测试

(此为特殊例外,用叁隻王国系列加两隻威利等魔偶即可合成,试过七次皆成功)

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2、【目标:绿条一(哥布林、小魔女等)】

【图例】

地城战棋合成经验测试

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3、【目标:绿条二(蛇女露露、报丧女妖等)】

【图例】

地城战棋合成经验测试

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4、【目标:绿条叁(叁星库伊)】

【图例】

地城战棋合成经验测试

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5、【目标:绿条五(魔剑使、象牙塔队长)】

【图例】

地城战棋合成经验测试

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6、【目标:蓝条二(狼骑兵、食人妖盗贼、守夜人)】

【图例】

地城战棋合成经验测试

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以上,给初玩《地城战棋》还不熟悉合成系统的玩家们一点参考,祝大家都能顺利合出自己最心仪的卡片喽~

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