2015-06-26 16:56:37 k73游戏之家 作者:小四
《海战世界》自从游戏从五月份公测后各位玩家对于游戏都 有自己的一个较为宏观的看法,在游戏的舰种类别主要分为战列(BB) 航妈(CV) 驱逐(DD)重巡(CA)轻巡(CL)潜艇(SS)这几种,个人作为一名BB玩家,为了让各位新加入游戏的玩家们都能够了解它们的实现用法,以下写上自己的实战应用。
首先,你要弄清楚BB在海战中的战局定位!这个很简单,是远程火力输出,重要的远程火力输出!在战局中,你方的驱逐兄弟们,在战斗的最前沿给你用生命在点亮!你不能辜负驱逐兄弟们的一片赤诚之心啊!弄清楚这一点了,就能更好的让你控制你所驾驶的战列舰,在海战中去走位,去给驱逐提供强大而有力的远程火力支援了!
问题来了,如何走位呢?海战世界一共就20张地图,开局以后,不是往左就是往右!根据地图,根据敌我双方的实力和舰种,来判断左还是右,但是有一条请记住,“永远请在开阔的水域活动”,因为BB本身就是大型舰种,他的机动和转向非常有限,如果进入了岛多或者狭窄水域,对面放一出一条疯狗(SS)或者一只狂犬(DD),将咬的你不要不要的!学会换位思考,当你在对面的话,你开着BB将会如何走位?对方的主力又将出现在那里?提前做好准备,当驱逐兄弟一但将敌方点亮,以便第一时间给与敌方致命的火力打击!通俗的讲就是跟着眼走,因为海战打的就是“视野”,在没有视野的情况下,BB们都是一块一块移动的肉块,等着敌方来吃肉!
目标的选择,驱逐点亮了敌方一片舰船的时候,应该优先打击什么目标呢?
1:驱逐
这个眼是必须优先集火的,打掉他们的眼,对面就是一群瞎子,对往后的战局将起到至关重要的作用。当然用BB打驱逐纯靠脸,这个嘛,只能告诉大家,别急着开炮,观察驱逐的走位,人总是有习惯的,弄清他的习惯,来个提前量及时打不中,只要炮弹落点在其附近,也是有一定的威慑力的,起码他不敢太浪!
2:轻巡
驱逐杀手啊,如果你不想被对面吊打的话,请优先灭了轻巡!这个舰种就是为了绞杀驱逐而生的,那满身的小管子,如果让他发挥起来,你方驱逐将痛不欲生!
3:重巡
这个舰种是目前海战世界的亲爹级舰种,上打驱逐、战列、航妈!下干潜艇、巡洋!重巡在高手的手中,如果你方驱逐稍微走位有一点点失误的话,很好!他将活不过1分钟!立马就被洗甲板致死!
4:航妈
这个舰种对战列舰的威胁,我就不多说了!玩战列的兄弟们都对其恨之入骨!
5:战列
这个也不用做过多的讲解了,移动缓慢的肉块!嘿嘿。。经验啊!!伤害啊!!人头啊!
战局的掌控,这一点是尤其关键的!但是这一点也是最不好说的,属于只能意会,无法言传的那种!纯靠个人先天天赋和后天实战中的经验来掌握了!关于这一点建议大家多向BB高手们请教吧,比如加个舰队,在YY中,一边战斗让BB高手一边根据战场形势来讲解!因为战争游戏的魅力就是“不可预期性”或者就是在你死后,切换到你方玩的比较好的BB视角,通过战局的不发展,来学习人家的优秀经验!总的来说战列对战局的掌控,基本要靠个人的琢磨了!
重点来了!
----炮术----
炮术,这个本事,是我们炮舰的吃饭的本事!没有良好的炮术,上面说的一切都是扯淡!
第一:无论什么时候,都要把圈缩到最小!不能放不负责的炮,战列本身射速就是最慢的,打一轮就要保证一轮的命中率!想靠数量来弥补质量,在战列身上是不切合实际的!
第二:提前量!这个技能嘛,嘿嘿!属于和战局掌控一样!传授一个小经验吧,在开炮前,要仔细观察敌舰走势,它是以多少节航速在行驶,目标离你有多少公里,你打一轮炮弹大约要多少时间能落到水面上!这些因素你在心里大体都要有个数!
打完一轮以后,要看你的炮弹的落点距离目标相差了多远,下一轮要去手动修正多少。我相信只要你肯练,你的炮术一定会有提高的!