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天诛4 汉化版下载
- 类型:动作
- 大小:2.4 GB
- 日期:2026-10-25





时隔多年后,Wii平台的体感动作游戏《天诛4》的汉化版本终于问世了,在此感谢猫星汉化组的无私奉献!《天诛4》是日式动作游戏天诛系列的诞生10周年特别推出的系列最新作,游戏的画面在Wii主机上表现还算优秀,同时加入了适应Wii主机的体感操作,带给玩家不同于以往的体感忍者游戏体验,同时也有系列熟悉的暗杀、特写等部分,是款极传统与创新于一身的最新作。
经测试,游戏可在Wii实机及Wii模拟器上正常运行.若不能运行,请更新模拟器版本。
k73评分(你的评分)
总分:38/50分
操作:7分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
耐玩度:7分
游戏名称:天诛 4
日文名称:天诛 4(テンチュウフォー 4)
英文名称:Tenchu 4
制作厂商:ACQUIRE CORPORATION(开発元:株式会社アクワイア)
代理发行:FromSoftware,Inc(発売元:株式会社フロム·ソフトウェア)
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
对应主机:WII
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年02月12日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
《天诛4》是ACQUIRE公司在Wii平台上推出的一款野心满满的系列最新作,不过wii主机的玩家群体决定了游戏的销量惨淡,也未能实现系列的重生,之后系列游戏大批量出现在psp平台上进行复刻。
游戏针对Wii主机加入了体感操作和匿踪潜入一击必杀,故事背景则设定在《天诛3》故事结束后1年。另外,游戏还增加一些新的要素、隐藏忍具、超高难度的“裏天诛”模式以及隐秘场所。
猫星汉化组作品
Staff:
主役:皮踹子
美帝:榊来(A9VG)
游戏本作是天诛的正统续作,也是天诛10周年纪念作品,由天诛系列的生父Acquire重新接手开发,凭借Wii的体感操作,体验全新的暗杀感受。
系统:
1、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
2、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人。也许开发组把本作的重心放在了忍杀和忍具的使用上,才想出了个那么难的拼刀来惩罚你没能忍杀敌人吧,没有了近身格斗还是天诛吗,如果在近身格斗不取消的情况下加上拼刀,那才够完美。希望下作能改进。
3、传统忍具钩绳没有了。
4、场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
5、体力槽没有了,取代是2条命。
操作:大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难。
画面:画质在3和千乱之间,cg很精美,场景很细致,水墨风很赞。想到了“大神”!不过就这种画面PS2应该也能胜任。
音乐:和风依旧雄厚,代入感强,主题歌夢の淵很好的继承了天诛的历代风格,很到位。
“里天诛”连杀铠武者成功真是太有成就感了。
没玩过的,个人推荐第3种操作方式。
已知问题:日版中悬挂(动作)与洒水(动作)使用的是同一个词。
水平有限,不会修改文本指针。
考虑到游戏里悬挂的作用远大于洒水。
所以就悬挂了。





Wii模拟器/Dolphin模拟器设置图文教程
Wii模拟器使用体感手柄图文教程
| 游戏名称 | 核心优势 | 推荐评分 |
|---|---|---|
| 影武红迪勋王 | 忍术丰富,剧情紧凑 | ★★★★★ |
| 战神:诺德克灵王 | 战斗爽快,画面精美 | ★★★★☆ |
| 古陌奇兵升级 | 策略多样,玩法新颖 | ★★★☆☆ |
| 黑暗献身者日月之路 | 氛围压抑,探索性强 | ★★★★☆ |
| 石技公主公理宝贝 | 清新画风,治愈休闲 | ★★★☆☆ |
| 十字军团圣日大战 | 史诗战场,指挥若定 | ★★★★☆ |
力丸是《天诛4》中玩家最熟悉的主角,他出身于草隐里,自幼接受严格的忍术训练。力丸的性格沉稳冷静,擅长使用各种暗杀技巧与陷阱道具。他的标志性武器是苦无与手里剑,配合烟雾弹等辅助道具,能在黑暗中悄无声息地接近目标。在游戏中,力丸的操作手感相对平衡,适合新手玩家上手体验潜行与刺杀的核心乐趣。
康娜作为另一位可操作角色,拥有截然不同的战斗风格。她并非传统意义上的忍者,而是以灵活的身法和高机动性著称。康娜擅长使用短刀进行快速近身格斗,同时具备攀爬高处与跳跃复杂地形的能力。她的出现丰富了游戏的战术选择,玩家可以根据关卡地形特点在力丸与康娜之间切换,利用各自优势突破敌方防线或完成高难度暗杀任务。
除了这两位主要角色,游戏中还涉及多位反派与配角,如幕府官员、敌对忍者势力首领等。这些角色不仅推动剧情发展,还在特定关卡中作为Boss或重要目标出现。了解他们的背景故事有助于玩家更好地融入游戏世界观,理解天诛系列一贯的“影之者”主题,即隐藏在历史阴影中的忍者组织如何在权力斗争中生存与运作。
《天诛4》的核心玩法围绕“不战而胜”展开,直接正面冲突往往导致失败。玩家在进入关卡前需仔细观察地图布局,标记守卫巡逻路线与视线盲区。利用环境噪音掩盖脚步声是基础技巧,例如在雷雨天气或人群嘈杂处移动能大幅降低被发现概率。善用投掷物吸引敌人注意力,制造空档期进行暗杀,比强行突破效率更高且风险更低。
针对高难度关卡,建议优先升级角色的隐蔽技能与道具容量。烟雾弹与闪光弹是应对密集敌人的关键道具,合理使用可瞬间脱离包围圈。对于固定岗哨,尝试从背后无声击杀,避免触发警报系统。若不慎暴露,立即寻找掩体并等待敌人搜索热情下降,切勿盲目逃跑导致被追击致死。耐心观察敌人行为模式,掌握其转身规律,是完美通关的必要条件。
收集要素方面,部分隐藏区域包含珍贵道具与剧情碎片,探索这些区域虽非通关必需,但能解锁额外成就与角色服装。注意留意墙壁裂缝、地板松动处以及屋顶边缘,这些往往是通往秘密区域的入口。结合地图上的小图标提示,逐步清理所有角落,不仅能提升游戏完成率,还能获得更丰富的资源支持后续挑战。
多人合作模式(如有)强调分工协作,一人负责引开守卫,另一人执行暗杀。沟通时机至关重要,通过预设信号或语音协调行动节奏。单人模式下则需独自规划全流程,利用存档点反复试错优化路径。无论何种模式,保持冷静心态,不因一次失误而急躁重玩,是提升整体游戏体验的关键所在。
基本移动控制包括奔跑、蹲伏与静步走。蹲伏状态下视野受限但噪音最小,适合近距离潜伏;静步走则在开阔地带提供最佳平衡点,既保证速度又维持低噪音水平。跳跃时需精准把握落地点,错误落地会发出巨大声响引起警觉。攀爬系统允许玩家跨越障碍,长按特定按键可抓住边缘并翻越,过程中需注意体力条消耗,过度攀爬会导致疲劳坠落。
攻击指令分为轻击、重击与特殊暗杀技。轻击用于快速解除威胁,重击则造成更大伤害但动作较长易被打断。当靠近未察觉的敌人时,屏幕会出现提示,此时按下对应按键即可触发动画式暗杀,一击必杀且不留痕迹。不同武器拥有独特攻击范围与效果,苦无适合远程牵制,手里剑用于干扰视线,刀剑则用于紧急自卫。熟练掌握各武器特性,根据距离与敌人数量灵活切换,是高手进阶的标志。
道具使用机制要求玩家预先配置快捷栏,战斗中可通过组合键快速选取。烟雾弹投掷后形成遮蔽区域,内部敌人无法看见外部玩家,反之亦然。闪光弹致盲短暂时间,适合突围或准备暗杀。解毒剂与治疗药水需在安全环境下使用,避免浪费。合理管理道具库存,根据关卡类型调整携带种类,例如水域关卡多带防水火柴,森林关卡多带驱虫粉,能有效提升生存率与任务成功率。
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