psv用gba模拟器mgba 下载v0.10.4
- 类型:软件
- 大小:835 KB
- 日期:2024-12-7
- 版本:v0.10.4
mgba psv是mGBA小组推出在psv上的一款自制程序,这个软件的作用想必从名称上就可以看出,程序是帮助psv玩家游玩gba经典游戏而专门设计,可以说是目前发布的已经psv gba模拟器中最好的一个版本,推荐psv模拟器玩家使用。
直接vpk安装包,使用简单方便,安装即能使用。
mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。它旨在比许多现有的 Game Boy Advance 模拟器更快、更准确,并添加其他模拟器缺乏的功能。它还支持 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏。
未来计划追加的功能
网络多人链接电线联机支持。
Dolphin/JOY 总线连接电缆支持。
MP2k 音频混合,提供比硬件更高质量的声音。
对工具辅助运行的重新录制支持。
Lua 支持脚本。
一个全面的调试套件。
无线手柄支持。
mGBA 的新版本现已推出。 此版本是一个错误修复版本,其中包含许多重要的修复。 重要的是,OpenGL 显示驱动程序的随机冻结,主要是在使用快进时,在 0.9.2 中仅部分修复,现在应该正确修复。 删减后会有大量变化。
v0.10.4
2024 年 12 月 7 日
mGBA 的新版本 0.10.4 现已发布。此版本是一个错误修复版本,其中包含几个重要修复。重要修复包括 Wii 版本在某些情况下无法启动,以及更新程序的多个问题。如果您在 Windows 上运行并使用了安装程序(而不是便携版),则需要手动更新,因为阻止内置更新程序正常工作的错误仅在 0.10.3 发布后才被识别和修复。除非发现重大问题,否则这将是 0.11 之前的最后一个版本,并且可能是支持 Windows 7 – 8.1 和 macOS 10.9 – 10.12 的最后一个版本。剪辑后会列出大量更改。
模拟器修复:
GB Audio:修复音频包络定时重置过于频繁(修复 #3164)
GB I/O:修复 STAT 写入 IRQ 触发条件(修复 #2501)
GBA GPIO:修复陀螺仪读出启动(修复 #3141)
GBA I/O:修复 HALTCNT 访问行为(修复 #2309)
GBA I/O:修复音频寄存器 8 位写入行为(修复 #3086)
GBA Serialize:正确恢复 GPIO 寄存器状态(修复 #3294)
GBA SIO:修复 MULTI 模式 SIOCNT 位 7 在辅助 GBA 上的写入(修复 #3110)
其他修复:
Core:修复补丁自动加载泄漏文件句柄
GB:修复加载小尺寸临时保存时未初始化的保存数据
GB、GBA Core:修复重新加载调试符号时的内存泄漏
GB Serialize:防止加载 LY >= 的无效状态144 在除 1 以外的模式下
GBA 音频:修复音频 FIFO 和计时器不同步时崩溃的问题
GBA 音频:修复定时锁步中断时音频子采样崩溃的问题
GBA 核心:修复文件不以 .elf 结尾时从 ELF 文件加载符号的问题
GBA 内存:让原始访问读取高 MMIO 地址
Qt:修复在 I/O 视图中对 GB I/O 寄存器应用更改时崩溃的问题
Qt:修复 LCDC 背景优先级/启用位在 I/O 视图中映射错误的问题
Qt:修复屏幕截图状态禁用时保存命名状态中断的问题(修复 #3320)
Qt:修复使用 OpenGL 的 Wayland 上可能崩溃的问题(修复 #3276)
Qt:修复文件名中包含版本号时安装程序更新的问题(修复 #3109)
更新程序:修复跨文件系统更新 appimage 的问题
杂项:
Qt:在 Windows 11 上使窗口角变方(修复 #3285)
Switch:添加双线性过滤选项(关闭 #3111)
Vita:添加 imc0 和 xmc0 挂载点支持
v0.10.3
mGBA 的新版本 0.10.3 现已推出。 该版本是一个错误修复版本,其中包含几个重要的修复。 重要的修复包括多人游戏窗口总是运行得太快,以及更新程序的问题导致无法切换到开发分支。 剪辑后会出现大量更改。
仿真修复:
ARM:删除 bx pc 中过时的强制对齐(修复 #2964)
ARM:假 bpkt 指令不应占用任何周期(修复 #2551)
GB 音频:修复通道 1/2 在长时间静音后重新启动时保持静音的问题
GB 音频:修复通道 1 在停止后应用扫描时重新启动的问题(修复 #2965)
GB Audio:修复写入寄存器时重新启动信封(修复#3067)
GB Audio:改进 CGB 模式下的“僵尸模式”模拟(修复 #2029)
GB I/O:写入 0 后读回正确的 SVBK 值(修复 #2921)
GB SIO:禁用 SIO 应取消挂起的传输(修复 #2537)
GBA 音频:修复更改采样间隔时采样计时漂移的问题
GBA 音频:修复初始通道 3 波形 RAM(修复 #2947)
GBA Audio:修复速率变化时的样本位置问题(修复#3006)
GBA GPIO:修复倾斜比例和方向(修复#2703)
GBA BIOS:用字大小的 CpuSet 修复破坏寄存器
GBA SIO:修复正常模式 SI/SO 语义(修复 #2925)
其他修复:
GB:修复应用更改墨盒映射器的补丁(修复#3077)
GBA Savedata:修复了调整 RTC 数据闪存保存游戏大小时的崩溃问题
mGUI:修复显示较旧的保存状态屏幕截图的情况(修复#2183)
Qt:重新启用未连接的多人游戏窗口的同步(修复#2974)
Qt:修复静音设置未加载到设置屏幕上的问题(修复#2990)
Qt:修复关闭保存状态窗口后 macOS 上的屏幕冻结问题(修复 #2885)
Vita:修复相机设置不出现的问题(修复#3012)
杂项:
mGUI:关闭菜单后保持快进(修复#2414)
Qt:添加从 Save Converter 导出 SAV + RTC 保存以剥离 RTC 数据
VFS:使用 anonymousMemoryMap 进行大型 7z 分配(修复 #3013)
mGBA 的新版本 0.10.2 现已推出。 此版本是错误修复版本,其中包含几个重要修复。 重要的修复包括在非常旧的显卡上启动时崩溃以及使用 OpenGL 渲染器时 Nvidia GPU 上的闪烁问题。 剪切后会出现大量更改。
模拟器修复:
GBA 音频:修复不正确反序列化 GB 音频寄存器(修复 #2793)
GBA 音频:禁用时清除 GB 音频状态
GBA 内存:使 VRAM 访问停顿仅适用于 BG RAM
GBA 覆盖:修复 PMD:RRT (JP) 中的保存(修复 #2862)
GBA SIO:修复附加播放器 2 后的 SIOCNT SI 引脚值(修复 #2805)
GBA SIO:修复未连接的正常模式 SIOCNT SI 位(修复 #2810)
GBA SIO:没有时钟的正常模式传输不应完成(修复 #2811)
GBA 计时器:级联计时器在禁用时不计时(修复 #2812)
GBA 视频:修复 OpenGL 渲染器的插值问题
其他修复:
核心:允许向崩溃的核心发送线程请求(修复 #2784)
FFmpeg:为不支持高速率的编解码器强制降低采样率(修复 #2869)
Qt:修复尝试使用 OpenGL 2.1 到 3.1 时的崩溃(修复 #2794)
Qt:从主线程运行脚本时禁用同步(修复 #2738)
Qt:按平台正确限制附加玩家的数量(修复 #2807)
Qt:禁用不兼容平台之间的尝试链接(修复 #2702)
Qt:修复快捷方式编辑器中的修饰键名称(修复 #2817)
Qt:使用图形查看器修复一些边缘情况(修复 #2827)
Qt:修复全缓冲区倒带
Qt:如果加载着色器失败,修复崩溃
Qt:修复开始游戏时的黑屏(修复 #2781)
Qt:修复现代 macOS 上的 OSD(修复 #2736)
Qt:修复加载时静音菜单选项的选中状态(修复 #2701)
Qt:删除 OpenGL 代理线程并直接覆盖 SwapInterval
脚本:修复客户端套接字的接收数据包
脚本:修复在 Windows 上返回未知错误的空接收调用
脚本:从 socket.add 返回正确的回调 ID
Vita:解决 Vita SDK 中损坏的 mktime 实现(修复 #2876)
杂项:
Qt:在 AppImage 中包含 wayland QPA(修复 #2796)
Qt:停止使用布尔操作键事件(修复 #2636)
Qt:根据需要自动更改视频文件扩展名
Qt:如果 P1 先加载它,则交换 P1 和其他玩家的保存(关闭 #2750)
高度准确的 Game Boy Advance 硬件支持。
Game Boy/Game Boy Color 硬件支持。
快速仿真。
Qt 和 SDL 端口用于重量级和轻量级前端。
本地(同一台计算机)链接联机支持。
保存类型检测,即使是闪存大小。
支持带有运动传感器和隆隆声的墨盒(仅适用于游戏控制器)。
实时时钟支持,即使没有配置。
太阳能传感器支持 Boktai 游戏。
Game Boy 相机和 Game Boy 打印机支持。
内置 BIOS 实现,以及加载外部 BIOS 文件的能力。
通过按住 Tab 支持 Turbo/快进。
按住反引号倒带。
跳帧,最多可配置 10 个。
截图支持。
作弊码支持。
9 个保存状态插槽。保存状态也可以作为屏幕截图查看。
视频、GIF、WebP 和 APNG 录制。
电子阅读器支持。
键盘和游戏手柄的可重映射控件。
从 ZIP 和 7z 文件加载。
IPS、UPS 和 BPS 补丁支持。
通过命令行界面和 GDB 远程支持进行游戏调试,与 Ghidra 和 IDA Pro 兼容。
可配置的仿真倒带。
支持加载和导出 GameShark 和 Action Replay 快照。
可用于 RetroArch/Libretro 和 OpenEmu 的内核。
通过 Weblate 社区提供的多种语言翻译。
很多很多小东西。
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