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贪婪地牢 v1.7.228 手游

贪婪地牢 手游v1.7.228

类型:角色扮演
大小:548.49 MB
日期:2023-10-19
版本:v1.7.228

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介绍

《贪婪地牢(Dungreed)》手游版能够成为勇者,因为村民统统被吸入了地牢,你背负起拯救村民的责任开始了冒险了。面对极其危险的地牢你需要好好的去进行一个武器收集实力提升了。地牢区域也会给你更多意外惊喜,更多的内容,更多的宝藏也会出现了。

贪婪地牢点评

游戏中需要通过更多的方式来变得强大

更多的重建功能更多玩法

遗失的宝藏在这里你也有机会获取

超级高端的地牢题材

贪婪地牢简介

《贪婪地牢(Dungreed)》是一款超级好玩的地牢动作冒险手机游戏,为玩家设计打造了经典的roguelike游戏玩法,还提供有简约好看的像素风美术内容,玩家将控制角色到游戏地牢地图进行探险,游戏里的每一个探险都是不重复的,可以探索不同的场景和遭遇不同的怪物,游戏还提供有丰富全面的技能系统和武器系统内容,能够让玩家体验极其丰富的游戏乐趣。游戏中融合了刷怪升级、冒险等有趣的玩法,同时玩家还可以选择不同的职业人物来进行体验,流畅的游戏操纵也可以满足玩家的游戏需求。

根据Steam移植而来的手游家在这里可以自由的进行探索,丰富的游戏内容与多种模式的选择也让玩家可以感受到非常不错的游戏体验感,还有很多任务等你前去完成。

游戏玩起来也是超级的劲爆的,有着精彩的战斗。通过招募英雄角色的方式,让我们可以打造出非常强大的战斗阵容,面对强大的敌人时,我们可以灵活的调整自己的作战阵容,使自己的获胜率更高。

贪婪地牢特色

1.探索:可以打开更多新的挑战不断进行探索,游戏拥有很高自由度,没有任何玩法限制。

2.任务:超多充满特色的任务需要你来完成,只有完成任务之后才可以获得到更多的奖励。

3.资源:可以完成更多的冒险任务获得资源,你得到的资源越多那么角色也就会更加强大。

4.属性:不断提升自身属性前去进行着战斗,其中全新的升级玩法从而要你更好的去操作。

5.解锁:每一个角色包含的属性都是不一样的,可以根据自己的喜好去解锁,没有什么限制。

6.关卡:每一个关卡的最后都会有一个强大的BOSS,击杀这些BOSS之后获得到优质的装备。

7.像素:整个游戏画面采用了像素的风格,整体看起来比较的舒适,给你完全不同视觉享受。

8.冒险能获得更多的奖励,游戏中进行冒险可以让我们获得更多的奖励呢。

9.每日都会发各种游戏礼包,丰富的游戏礼包每天都可以领取非常的人性化。

10.各种类型的战斗英雄都可以获取,超多种类的战斗英雄都可以获取每种都能带来惊喜。

11.丰富的养成元素让我们获得成就感,游戏的养成非常的好玩可以让我们快速获得提升。

贪婪地牢亮点

1、可以组件自己的小队,搭配一个强大的小队可以让自己的队伍变得更加强力呢。

2、能够操控多个角色,游戏中我们可以操控多个角色每种都有很炫酷的技能可以使用。

3、英雄技能可以进行组合搭配,每个英雄的技能都可以进行组合搭配出更强力的技能。

4、游戏难度不是很高,这款游戏的难度并不是很高只要我们细心的操作就可以完成关卡。

贪婪地牢套装攻略

我要说的可是高级套装,跟传统的套装不一样!传统的套装无非就是武器+一些饰品组合触发出新的效果。这种东西只要不是萌新都熟读于心了,我要讲的可不是这种萌新知识。所谓高级套装,是由一个顶级装备+人物+天赋的完美配置,各自性能完全发挥的同时,还有组合导致的额外收益。看起来就好像套装效果一样,所以我称之为高级套装。为了能有一个顶级装备覆盖全程,奥秘20必不可少。所以高级装备的一个重要指标就是开局就能凑齐。上面所说的套装中的天赋 主要是指副天赋。没办法,奥秘20强大是一方面,另一方面,我试过,如果关奥秘20全程靠赌博,根本玩不下去。因为就算遇到好装备+好词缀,又不能保留,打一盘纯粹是跑了一趟,通关了跟没通关一样,啥也捞不着,就很没有成就感你知道吧?奥秘20可以说是这个游戏的成功之处也可以说是败笔。
套装名《暴走的狂徒》
道具:筛子之神的把戏
人物:犯罪者影子
天赋:集中
筛子,是无负面的高伤害加成的饰品。
小黑,闪避防御体力低,但是威力是所有人物中最高的。
———套装效果详解———
众所周知,暴击与威力之间的关系是相乘。那么他们俩同时存在时,会发挥出比单独加在一起计算还要高的输出!说是最强输出也不为过了!
集中天赋的基础属性是加暴击伤害,那这仍然是跟小黑相乘,而且有了筛子不缺暴击概率。
不过集中天赋主要是弥补小黑的脆皮,集中5增加的防御和体力聊胜于无。重要的是集中10的回血,对于血少的脆皮小黑,回复2所占的血上限比例就相对高些,也算是另一种配合性。
———这个套装唯一的小缺点———
奥秘天赋增加的闪避被小黑抵消掉了。
为什么这么说?防御为负会增加伤害,但闪避为负只是不闪避,跟零闪避没有区别。因此用小黑时以不加闪避来达到收益最大化是基础。

套装名《攻防一体》
道具:刺盾
人物:板甲勇士
天赋:集中/忍耐
刺盾其实只有14防御力,那个6防御是我开出来的好词缀。
———套装效果详解———
这是以刺盾为核心的套装。由于刺盾的存在,原本看似0收益的板甲勇士现在凭空多出了5威力!
天赋也是如此,凡事增加防御的同时还额外增加一半数值的威力!
———天赋选择———
忍耐天赋比集中天赋防御高,自然选择忍耐天赋。但是,既然道具是刺盾,那么忍耐5的白嫖盾就算是废了。算下来有点吃亏。
集中天赋其实不错,集中5就有10防御,而集中10的回血在高防御的情况下,收益更大。
我比较推荐,没转生只有10点选择集中10,转生有15点那么忍耐10+集中5。
———闲谈———
如果不用这个套装开局,途中拿到的刺盾根本就不会去用。
就算是这个套装,威力顶天也就50左右。因为防御到100以上就没有原本的作用了,只能拿来加威力,那样划不来。

套装名《魔剑士觉醒》
人物:魔剑士
道具:疯狂项链
天赋:愤怒
———套装效果详解———
这是以魔剑士为核心的套装。由于魔剑士的体力特点,疯狂项链现在没有负面效果!
疯狂项链本身是增加最终攻击力,这个跟威力又不同,与威力的计算又是相乘。
0威力情况下等于15威力,100威力情况下就有30威力,威力越高越强。所以愤怒天赋主要是与疯狂项链有一定配合性。
———疑难解答———
为什么选择愤怒天赋不选择集中天赋?
集中天赋的好处是增加暴击伤害从而产生第三乘积,但是暴击概率没有承诺,暴击概率不足那么实际暴击输出不够看的。
集中10可以回血,对于血少的魔剑士回血比例更高呀?
但实际上回血比例比较一般,40血的比例是略高,但其实魔剑士有120血。
然后集中5还有个加血废了,这就是不选择集中的原因。
———闲谈———
其实选择愤怒天赋最重要的原因是:愤怒10的特效跟魔剑士boss反弹特效一样!真还原,好酷呀

套装名《吸血鬼》
人物:掠夺者
道具:黄金糖果
天赋:饥渴
本来套装是围绕掠夺者展开,可是后来反而发现一切都很适合饥渴天赋!
———套装效果详解———
由于掠夺者的存在,黄金糖果的高速现在还额外增加威力!
而对饥渴来说,黄金糖果的闪避增加回血概率,套装效果的威力增加回血速度,套装基础的移速对弱化/回血的命中率有一定保证。
不说产生奇效,这已经是一种很难得的配合性了。
———疑难解答———
为什么选择饥渴天赋不选择迅速天赋?迅速天赋加移速明明更合适掠夺者。
其实迅速天赋本来是不二之选,因为掠夺者是唯一让迅速的基础属性加威力的人物。但是迅速10的移速5%实际对威力很低,仅+3……而且黄金糖果加上掠夺者本身的移速,几乎临近上限的50威力了,再高的移速意义已经不大了。
然后除了迅速天赋的移速,也就攻速不错。但如果生命低于80%攻速也只有5%,而掠夺者的减少强韧让生命更容易低于80%,互相抵触,这可是差配合性。
但饥渴面前,减少强韧却未必是负面效果噢!
———实战效果———
由于饥渴成了核心,所以大家都懂的。boss战站撸吸到死,但开荒就没有保障,脸黑相当于没有几乎饥渴的存在!所以如果用这个套装,多注意加强开荒的防御,比如血石戒指什么的。
当闪避上到50%后,开荒基本也能回血了。
总之记住,输出就等于是防御!一定要保持进攻!进攻就能回血!吸血鬼!

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