类型:策略
大小:847 MB
《荣誉指挥官》游戏延续了兵种克制的关系,可玩性进一步的来优化,在各种阵营中来体验,3位指挥官来开启上中下三路,队友默契配合,邀请小伙伴们一起畅玩,43个兵种8个英雄,随时随地的来玩一把,每一局7分钟速度快,不耽误。
兵种间相互克制来对战
自动出兵注意运用策略
队友间相互配合来畅玩
7分钟随时随地玩一把
比传统RTS游戏,动则20分钟到半小时一局的时长,我们也针对性地进行优化,将每一局平均时间压缩在7分钟内,让玩家能够随时随地来一把,体验游戏乐趣。
《荣誉指挥官》是WCG世界冠军人皇sky推荐,由《战就战》手游团队原班人马开发的经典续作,沿袭了前作核心即时策略对抗玩法,并在美术和玩法上全面升级,游戏内共有43个兵种、8个英雄,以兵种互相克制为核心,并配合多样化的法术和科技,进行实时对战,获得极致的策略快感。
沿袭了前作《战就战》的核心玩法和美术风格。 游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。 战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护己方剑圣,并乘机攻破敌方剑圣,即可取得最终胜利。
从2路变为1路,也将《战就战》1代玩家吐槽较多的纯随机兵种优化成了卡组范围内随机,这样玩家对战场的控制性会更强,不至于拿到一手完全不熟悉的牌之后,开始懵逼等被拆家。 但是,操作上的简化,并不代表着策略性的降低。我们加入了法术和科技的设定,除了延续一代的兵种克制关系,通过对法术、科技以及兵线的控制,都将让游戏的可玩性进一步提高。
在《战就战》核心玩法的基础上,《荣誉指挥官》特创3v3玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,才能取得游戏胜利,赶快邀请你的小伙伴一起来吧!
多样化模式 解锁不一样的乐趣
1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,丰富多样的模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。还能在线直播观看高段位大神们的神仙打架,偷师顶级操作。
7分钟爽快战斗 畅享战术流实时对抗
对比魔兽争霸、红警等传统的即时策略游戏,动则20分钟到半小时一局的时长,我们也针对性地进行优化,将每一局平均时间压缩在7分钟内,让玩家能够随时随地来一把,体验游戏乐趣。
欧美化画面沉浸感绝佳,全新低多面体建模场景
俯瞰欧式场景,战斗一览无余,超强上帝视角 原创低多面体乐高画风,机械式战斗别样有趣 指挥官,现在,该你上场了!
全兵种随心搭配 创造百变战术
游戏内现有43个兵种,8个英雄,可在战场上随心搭配,千变万化的套路由你来全面掌控。你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,也可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,还可以玩到铺天盖地都是兵的人海流,各种各样的流派,都可由你自由创造!
战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘
除了常规的兵种克制关系,《荣誉指挥官》还加入了法术和科技的设定,在战斗中,通过对兵线的控制,法术和科技的选择,让战局的操作空间更高,合理的战略+战术,能让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感!
经典即时策略对抗玩法,节奏更快更刺激!
随时随地:极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战一局 兵种克制:普通克轻甲!魔法克重甲!反机甲克机甲! 竞技对抗:敌我双方,排兵布阵,博弈策略,荣誉而归!
《荣誉指挥官》保留了前作的核心对战玩法,游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。
战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护己方战神,并乘机攻破敌方战神,即可取得最终胜利
在保留核心玩法的基础上,还花了大量的资源对游戏美术进行了全面的提升,相比一代而言,《荣誉指挥官》将角色模型面数从1000面增加到了6000面,并在技术上也做了很大的提升,独特又精致的乐高多面体画风让人眼前一亮。
最令人惊喜的是,《荣誉指挥官》独创了3V3对战玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,打不过就求救,队友空降战场可以帮你逆转局势!喊上默契好友、公会大佬一起来局3V3,抱大腿上分不是梦!
除此之外,还有娱乐模式,剧情模式可供选择;新出的直播功能,更是可以让你在线观看神仙打架,顶级操作一学就会!
【剧情模式】
初入荣誉指挥官的小伙伴如果不知道该如何入手,不妨先体验一下剧情模式,在剧情模式中我们可以学习到游戏的简单玩法,当然,也可以体会到游戏中的精彩剧情哦!
剧情模式共有6个章节,每个章节又包含好几个小关卡,通关可以获取相应奖励,在剧情模式中还可以在右上角进行遗迹探险,待勇士出征归来,就可以收获满满资源啦!
剧情模式中右上角会给出对应的关卡目标和通关决策,玩家根据提示可以更加快速的通关。这些提示不乏许多游戏中的实战技巧,兵种克制关系等,玩家可以细心留意,在之后的对决中,这些提示都可以帮助我们更好的击败对手。
【战斗卡组】
体验过剧情模式的玩家对游戏都有了一定理解,那么我们再来说说战斗卡组的事。
游戏中兵种有坦克、战士、输出、辅助这几个定位,每个兵种的特性技能都不一样,除此之外还有不同的属性,如轻甲、重甲、魔法、反机甲、机甲等类型,不同类型之间存在克制关系。
兵种之间的克制关系由一个兵种的伤害类型和护甲决定,从下图中可以看出,游戏中只要造成克制,并可以将伤害从90%提升到130%!
物理伤害克制轻甲,魔法伤害克制重甲,反机甲克制机甲,而英雄和战神拥有的混乱伤害则会对全护甲造成120%伤害。
在战场中,除了小兵,我们还可以选择不同的英雄出战,英雄的战斗力远远高于普通兵种。最后别忘了在游戏中使用法术和科技来辅助我们进攻,不同的法术和科技可以为我们的士兵带来不同的增益效果。
【1V1对决】
1V1对决会匹配到许多实力强大的玩家,游戏的节奏和出兵策略都影响战局的变化, 所以1V1更考验玩家对于游戏的理解。
游戏界面左上角的战币用于召唤士兵、进阶士兵、进阶战神等,当然进阶战神前提是满足一定击杀点,玩家可以在我方血量下方看到。若对卡组不满意也可以点击左下角的刷新来刷新卡组。右下角的冲锋及屯兵则是对兵线的控制,冲锋则加速出兵、屯兵则反之。
当兵线进入敌方传送门时会传送到战场后方攻击敌方战神,当敌方战神血量为0时则游戏胜利。战神是游戏的关键,若能进阶战神是再好不过,而且战神进阶后我们也可以派遣出自己的强力英雄。
【3V3对决】
3V3对决初始阶段可以选择对应天赋,包括突破天赋、建造天赋、法术天赋,不同天赋所带来的收益也不同。
3V3对决共有6人进行对战,我方3人与敌方三人首先进行1V1对决,待击败敌方战神后,兵线会传送到第4条战线,一旦第4条战线的战神血量为0则游戏结束。
3V3对决不仅考验玩家个人水平,同样考验玩家的协作能力,团队能力强游戏的赢面越大。
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