三国战争 小米版v25.213
- 类型:策略
- 大小:779.65 MB
- 日期:2024-12-13
- 版本:v25.213
《三国战争》集合了卡牌的万人大战游戏,开启传奇武将的玩法,攻城国战跨服竞技,多样的战斗模式,真人实时的对决,真人对垒看谁能统一三国,掠夺多种资源,多维度的发展国家,开启精彩的攻防对战。
千人同屏实时对决
选择统帅运筹帷幄
后宫佳丽伴随左右
随时随时想战就战
千万玩家集结《三国战争》,超好玩的三国攻防战略手游!集合了卡牌、养成、国战、策略等多个元素,颠覆传统策略游戏!阵容搭配、城市建设、资源掠夺等多种战略玩法,带你体验三国沙场的针锋相对。攻城、国战、跨服PK,多样战斗模式给你前所未有的超燃征战体验!全网跨服PK,真人实时对战,随时随地想战就战!赶快加入《三国战争》,开启你的三国征战吧!
体验千人同屏的游戏体验,5大职业可以任意进行选择,邀请你的还有一起游戏,组队战斗,组成华丽战斗阵容称霸全服,尽显游戏乐趣
这里不止有热血的万人大战,资源掠夺等国战玩法,还有传奇战将的养成玩法,以策略对策略,随时随地想战就战。
三国战争是一款非常有趣的策略塔防手游,游戏的玩法完美复刻了魔兽RPG地图《三国雪》,并且对游戏的画面和操作进行了大量的优化。
星象解析
破军星乃北斗第七星,具备强大的破坏力,是当前锋的好人才,所以在军中常为先锋队,敢死队。而在我们游戏中的破军武将继承破军星的特性敢为人先,在战场上冲锋陷阵,无往不利。
和七杀、贪狼星象连携触发条件不同的是,破军的「眩晕」能够完全限制对手的攻击与行动,并通过这种控制手段来保证己方的输出武将变成一把无往不利的刀,而敌人却被「眩晕」控制当砧板上的鱼。
除了通过「眩晕」的控制手段来限制敌人以外,破军武将们也十分擅长为自己或为队友强化某些特定的能力,让阵容的整体作战能力更强,即便是被拖入持久战中也能无所畏惧,愈战愈强。
阵容推荐
上期「七杀」星象宝宝给各位主公推荐了七杀星象前中期和后期的阵容,那么下面,宝宝就来为喜欢玩「破军」的主公推荐一套「破军」星象的阵容。当然,游戏后期还是要慢慢过渡到全金将阵容会更好。如果主公觉得自己有更好的「破军」阵容和见解,也可以在文章底部的评论区发表一下自己的见解~
过度阵容:
前排:华雄、董卓
中间:黄月英
后排:程普、黄忠
「破军」阵容的核心是董卓,如果想玩「破军」阵容的主公前期需要主公集中红色万能碎片、拜帖等培养资源优先为他获取将魂来升星,只要能点出「天赋-泰山之怒」他的生存能力就还能再上一个台阶。
看到这里可能就有主公会有疑问:董卓不就是个肉吗?为什么他也能担当阵容的核心?这是因为董卓的生存能力实在太强了,他的「绝技-天崩地裂」以及「被动-巨力投石」造成的伤害会转化为自身血量,而这两个技能扔出的巨石除了能够施加「眩晕」触发星象连携以外,还通过「被动-石敢当」来提升自身的防御,极难被对手击杀。再加上自身「绝技-天崩地裂」的伤害加成并不低,真是“活着才有输出”这句至理名言的活例子。
当然,肉归肉(血量、防御能力强),但董卓也并非是真的杀不死。因此为了不让我们这位阵容核心开局就被敌人集火,我们可以搭配华雄,利用他的「被动-先锋冲击」在开局直接冲散敌人的阵型站位,并配合「被动-破甲斩」降低敌人的防御来提高队伍的整体输出能力。
整个队伍如果只靠董卓一人输出,难免会出现“伤害不够”、“伤害来得慢”等情况,所以我们还需要继续为队伍配备输出武将。黄忠的「绝技-李广射虎」能够锁定最远的敌人,而最远的敌人一般都是后排核心武将,再加上高额的单体伤害让他能够“擒贼先擒王”。而程普的「绝技-映月箭」能够随机选中敌方五个目标造成伤害,使被击中的目标防御力降低,从而提升己方破军武将的输出。
最后,我们还在阵容中加入治疗系武将黄月英,利用她「绝技-墨家法门」的续航和「被动-巨子秘术」的复活来为己方武将提高容错。
最终阵容:
前排:董卓、华雄、关羽
中间:黄月英
后排:黄忠
「破军」的最终阵容,我们只需要将过度阵容中的程普替换成关羽即可。关羽的「绝技-青龙圣斩」拥有大范围的直线群体伤害,并且每次释放「绝技-青龙圣斩」后还能提高下一次释放绝技的伤害,因此关羽的存在补足了「破军」阵容的群体伤害能力,配合拥有高额单体伤害的黄忠对敌人进行逐个击杀。
以上就是本期「破军」星象阵容推荐的所有相关内容啦。攻略在手,天下我有!不知道各位主公现在对破军星象更了解了一点呢?如果觉得攻略有用的话,不如
攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力,玩家可以在游,戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战;
战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣,名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位。
15级后开启城战,通过世界地图中城池上的城战图标即可进入对应战场中,体会千人同屏的实时城战
亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵,或用团队配合,游戏尽显策略与乐趣。
武将改为经验升级,经验获取为战斗胜利获得和经验书获得,经验书每日购买有上限
武将体系整体改动,取消蓝紫橙区别,所有武将站在同一起跑线,所有武将都有自己的独特用处
武将流派分为召唤系,加成系,亡魂系,辅助系和名将系。没有最强的武将,只有最强的搭配
加入开房间功能,好友之间邀战变得更加快捷方便攻城战场!激烈对战用兵一时
v25.213
1、新增传说爵位:梦焕新旦;
2、修改子嗣学习书读百遍后不会增加真意问题;
3、新增玲珑宝鉴:幽绿弯镰;
4、须弥时空异界商店新增晴月·穆桂英将魂兑换;
5、修改圣魂·黄盖技能描述;
6、修改后宫佳丽魅娘介绍中的错别字问题;
v25.193
1、新增后宫佳丽:魅娘;
2、新增子嗣:昌昌;
3、新增传说爵位:不羁战魂;
4、新增高级坐骑:赤焰奔雷;
5、新增高级器灵:碎梦残魇;
6、新增高级子嗣神羽:苍雷烈羽;
7、新增兵种皮肤:风驰骁骑;
8、修改被动技能“拘鬼役神”不死亡时长问题;
v25.173
1、新增后宫佳丽:婉仪;
2、新增子嗣;陆麓;
v25.123
1、新增高级坐骑:星霜圣骥;
2、新增金色品质灵珠:五行之阵;
3、古物传承系统新增10件全新古物;
4、新增玲珑宝鉴:奎木虬盾
v25.103
1、新增后宫佳丽:云云;
2、新增子嗣:承承;
3、新增传说爵位:赤壁诈降;
4、新增高级器灵:九幽追魂;
5、新增高级坐骑:炎烬灵煞;
6、新增高级子嗣神羽:炎辉翼影;
7、新增兵种皮肤:怒啸枪魂;
8、优化子嗣命格吞噬时,界面显示不全问题;
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