类型:休闲益智
大小:128.34 MB





《月圆之夜魔术师》这款手游是款卡牌游戏,本游戏里面有着多种卡牌,职业也是更为丰富的。手游你能够进行探索黑暗的书,在探索的过程中需要勇敢面临各种问题。
卡牌搭配的玩法模式
各种随机的事件等你体验
游戏难度模式选择多多
剧情体验更加丰富
《月圆之夜》首个DLC版本来了!!!新职业、新卡牌、新怪物、新剧情、新配音、新玩法全方位、立体式重磅更新!同时我们为大家增加了难度选择系统,优化了数值体验及已知BUG。感谢你的等待,祝君游戏愉快!
DLC版本详情:
*小红帽迎来新职业——魔术师
魔术师:凭借华丽的魔术表演,小红帽顺利地成为了教会权贵圈里表演的常客。而随着月圆之夜的临近,小红帽发现魔术卡牌越来越不受自己的控制了……岁月的烛火在燃烧,月圆之夜到来之前能救出外婆吗?真相将浮出水面……
*新卡牌——130+全新卡牌
我们为新职业、新怪物、旧职业、旧怪物都增加了全新的卡牌,新卡牌数量总计130+
*新怪物——全新的怪物与技能
森林里新搬进来一些新居民:掘墓人、蛙王、教会医师、夜鸦、圣诞矮人、鱼人、熊法师等10多个新怪物
*新剧情——全新对白及全新结局
新结局“最终真相”、新增剧情、新增怪物对白、已选择过的剧情会有奖励类型提示
*新事件——神秘探索事件
新增短暂的祝福、恶魔交易、贪婪的宝箱、谦虚的宝箱等新事件
*新配音——《The Last of Us》团队倾力献声
中文由《守望先锋》原班人马配音,英文由《The Last of Us》原班人马配音
*新系统——时光怀表
我们设计了全新的“时光怀表”,首次击杀BOSS获得“星点”,消耗“星点”可以选择自己的成长路线
*新难度——多种难度模式选择
普通/噩梦,普通模式更加适合新用户上手,噩梦模式更加适合老用户挑战
*新成就——新增类型与成就奖励
新增了更多的成就,达成后解锁一些新卡牌
*战斗优化——平衡性优化
1.1修女技能改动:回复全部生命— >选择卡组中1张牌,永久替换成1张随机的牌
1.2技能CD优化:时间缩短,当前战斗也算入冷却回合
1.3卡牌强化:“预备”系列卡组整体强化,受到其它效果被动丢弃手牌也可以触发(旧版本是只有主动选择丢弃才能触发)
1.4怪物平衡性改动:魔法学徒、稻草人、小狼狗、幽会男子、狼外婆、土精灵、船长、无头骑士、精灵女王、梦境之树等等
1.5上限设定:护甲毒等叠甲的数值设定上限值,防止数值溢出引发的Bug,当然也不影响部分高端玩家打出极限伤害
1.6牌库提示:战斗中点击牌库可查看卡组剩余卡牌,方便一些过牌combo
1.7洗牌规则:每回合开始时,把坟场的牌洗入牌库
1.8抽牌提示:牌库下方会有坟场颜色标记,当坟场与牌库均为空时则无法再抽牌;
*体验优化——操作改良
1.1启动优化:设置界面里可以勾选“跳过片头”,启动游戏更快
1.2历史卡组:新增职业标签页与删除按钮,查看卡组更加方便
1.3图鉴优化:未解锁的卡牌会显示出部分信息
1.4技能优化:长按技能图标可以查看效果描述
1.5更多模式:流畅模式体验更顺滑,省电模式更省电
1.6英文优化:本地化专业优化
1.7优化体验、修复Bug
苹果、谷歌全球推荐,本土最佳独立游戏。
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
新DLC魔术的帘幕即将于4月26日上线,全新职业、全新boss、全新卡牌。
除了勇气与名声,还有小红帽不变的初心和智慧。
月圆之夜,独闯黑森林,投入外婆的怀抱。
为了亲情团聚,为了岁月静好 。
四种职业、三百多张卡牌自由搭配
七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
探险过程中随机触发未知事件
多剧情选项,影响你的名声与勇气
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
不用联网 不用刷图 没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜 和外婆团聚吧
为了岁月的烛火 为了美好的结局
| 软件名称 | 评分 | 核心优势 |
|---|---|---|
| 灵魂卡牌 | ★★★★☆ | 暗黑风格,策略深度高 |
| 卡牌论谈 | ★★★★★ | Roguelike玩法,随机性强 |
| 古牌传说 | ★★★★☆ | 剧情丰富,美术精致 |
| 打牌者 | ★★★☆☆ | 快节奏战斗,易上手 |
| 黑暗卡牌 | ★★★★☆ | 克苏鲁风,恐怖氛围浓 |
| 卡牌勇士 | ★★★☆☆ | 角色养成,技能组合多 |
在《月圆之夜》这款卡牌策略游戏中,魔术师职业以其独特的“复制”与“行动点”机制著称,对于新手玩家而言,理解其核心运作逻辑是通关的关键。许多玩家在初次接触时容易陷入误区,试图模仿战士或骑士的高爆发路线,却忽略了魔术师依赖技能循环的本质。开局阶段,建议优先寻找带有“法术共鸣”或“魔力涌动”属性的基础卡牌,这些卡牌能够显著降低后续施法的费用消耗,为早期的资源积累打下坚实基础。
针对卡组的构建,魔术师的核心在于“无限连击”的雏形搭建。初期不必追求稀有度极高的传说卡牌,反而应注重普通卡牌之间的联动效应。例如,“魔术飞刀”配合“多重投射”,可以在不增加额外行动点的情况下造成多次伤害,这种低成本高频率的输出模式非常适合前期清理小怪和应对精英战斗前的资源储备。同时,务必保留一张具有抽牌效果的辅助卡,如“灵感闪现”,它能有效缓解手牌枯竭带来的被动局面,确保在关键回合拥有足够的战术选择权。
随着游戏进程的推进,玩家需要根据遇到的敌人类型灵活调整卡组结构。面对高防御敌人时,加入穿透效果的法术卡至关重要;而遭遇大量低血量杂兵时,范围攻击型的魔术道具则能大幅提升清场效率。值得注意的是,魔术师并非单纯的输出机器,其控制能力同样不容小觑。合理利用“定身咒”或“沉默”类技能,打断敌方关键技能的释放节奏,往往比直接造成伤害更能扭转战局。这种策略性的思维转换,是从新手迈向成熟玩家的重要标志。
此外,装备的选择对卡组效能有着深远影响。初期推荐的“魔杖”系列装备通常能提供额外的法术强度加成,但随着关卡深入,应考虑转向提供“行动点恢复”或“技能冷却缩减”的特殊饰品。通过不断试错与优化,找到适合自己操作习惯的卡组流派,无论是偏向控制的“封印流”,还是追求极致输出的“爆发流”,都需要在实践中反复打磨。记住,没有绝对最强的卡组,只有最适合当前局势的搭配方案。
进入中期后,魔术师玩家面临的挑战将从单纯数值碾压转变为机制博弈,此时掌握几个关键的进阶技巧显得尤为重要。首要原则是学会管理“法力值”与“行动点”的双重资源池。很多高阶关卡中,敌人的设计往往旨在迫使玩家浪费多余的法力或行动点,因此精确计算每一张卡的收益成本比成为生存的前提。建议在非致命回合采取保守策略,仅使用低费卡进行试探或维持状态,将高费强力卡牌留至BOSS战的关键转折点释放,以此最大化输出窗口期。
其次,深入理解卡牌间的“组合技”触发条件是提升伤害上限的核心手段。魔术师拥有大量具备条件触发的特效卡牌,例如某些卡牌在上一张出牌为特定属性时会获得额外增益。这就要求玩家在排布手牌顺序时具备前瞻性思维,不仅要考虑单张卡的效果,更要预判下一张卡的衔接效果。在实际操作中,可以尝试手动拖拽卡牌排序,观察预览界面中的伤害变化,从而找到最优的出牌序列。这种微观层面的操作优化,往往能在同等卡组配置下带来显著的战力提升。
再者,针对特定Boss的弱点进行针对性构筑是通关高难副本的捷径。每个Boss都有独特的免疫机制或弱点属性,盲目沿用通用卡组极易导致团灭。在挑战前,仔细查阅图鉴信息,识别Boss是否免疫物理、魔法或特定元素伤害,并据此替换卡组中的无效卡牌。例如,若Boss免疫所有负面状态,则需移除所有施加“中毒”、“眩晕”的卡牌,转而强化直伤输出。这种动态调整的卡组思路,体现了策略游戏的深度魅力,也是区分普通玩家与高手的重要分水岭。
最后,不要忽视“遗物”系统的战略价值。部分稀有遗物能与魔术师技能产生意想不到的化学反应,如“破碎棱镜”可能改变法术弹射轨迹,进而覆盖更多敌人。在探索过程中,主动尝试不同遗物的组合,有时能发现突破常规认知的强力套路。保持开放的心态,勇于打破固有思维定式,才能在变幻莫测的月圆世界中立于不败之地。
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