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英雄三部曲 v2.1a 正式版下载

英雄三部曲 正式版下载v2.1a

类型:角色扮演
大小:5.61 MB
日期:2016-9-29
版本:v2.1a

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介绍

《英雄三部曲》推出了2.1a版本,地图制作的十分的精良,全新的版本拥有全新的难度,从中获取更多的英雄和武器,修复了bug,地图更加的完善,这款v2.1a正式版与你见面啦!

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英雄三部曲2.1a(含攻略/隐藏)地图信息

地图名称:英雄三部曲v2.1a

地图类型:防守

魔兽版本:1.24e

地图作者:wid狄

支持人数:1-5

英雄三部曲2.1a(含攻略/隐藏)更新日志

英雄榜 - 现在开始记录了 (各版本通关大神的名字、通关地图版本和使用的英雄,之前的英雄Ⅲ英雄榜不再记录,但你可以在U9专区看到,毕竟现在的英雄Ⅲ改动相对于以前的英雄Ⅲ变化太大了)。

由于作者记忆有限的关系,所以暂时英雄榜只记录2位单通了最高难度的大神,分别是:【本质.虚妄】:通关地图版本 - 1.1c(单通 娜迦暴徒)、1.1d(单通 娜迦暴徒) 【瑜西文】:通关地图版本 - 2.0c(单通 影仇刺客)。

你可以按F9看到。

地形调整(敌方野区附加一些可以放置视野眼的高台)。

降低了最高游戏难度电脑英雄的经验获取率。

现在出生地的 [太阳井] 也可以接受或者完成药剂调配任务。

现在被中立生物杀死不再属于记录玩家是否超鬼的范畴。

购买的防御塔也享受团队任务带的来的增幅效果。

现在的隐藏的 地穴 - 商店 会在杀死育母蜘蛛之后立刻出现,而不是像以前那样延迟2秒后出现。

[信使] 装备抽奖的随机范围变大了。

金币奖励范围由10~399减少到10~299。

增加功勋设置,杀死线上小兵获得(守家福利)。

[食人魔酋长] 的金钱奖励提升了,但是其 [火焰轰击] 最高可以【8*重施法】 ,[引燃] 的伤害被下调,同时不再减少燃烧目标的护甲。

现在只要杀死 [末日守卫] 敌方全部基地的无敌都会消失,同时全部前排 [防御塔] 消失。

营地里面怪物数量设置上限(20个)。

现在 虚灵射手 更加靠近外围(附有高台)。

现在杀死 虚灵射手 会使得友方全部英雄获得Buff效果,死亡消失。

虚灵Buff效果改为:仅对英雄有效

+24%的攻击力

+40%的攻击速度

+10的所有属性

死亡后状态消失

增加一个野区大怪:裂蹄牛。杀死可以获得2点随机属性(增幅设置上限,敌方电脑会去击杀该单位)。

主线任务:

[娜迦海妖] 出现时间提前30秒。

Boss:

修复掉一个电脑英雄某些装备无论游戏难度永远按照 [难度1] 出装的Bug。

【黑暗贤者】:出现时的装备被强化。

黑暗缠绕:3秒后被缠绕单位周围有友军单位则黑暗贤者会对其及其周围所有单位大幅伤害,判断范围由300码提升到了550码。

灵魂汲取:现在无视魔免免疫,而且只能对英雄施放,每秒汲取目标300点生命值,施法距离减少100,连接断裂距离为1200。

【隐形刺客】:

现在拥有一个被动永久性隐形效果,任何动作都不会打断其隐身状态。

【黑暗骑士】:

[勇气之雯]:吸血由50%提高到80%。

[决斗]:现在在没有分出胜负之前会一直持续。胜利者永久性增加的攻击力由15点提高到50点。

【鱼人夜行者】:

黑暗契约:伤害提升为2250点。

暗影之舞:现在会提升小鱼人200点/秒的生命值回复速率。

【神灵武士】:

沸血之矛:现在附加200点的魔法伤害。

牺牲:对神灵自身不再产生伤害,对目标造成当前血量60%的伤害,魔免单位可以免疫该技能的减速效果,非魔免单位会额外出现一个目标单位的幻象攻击目标,并减速。施法距离提升且现在仅能对英雄施放。

【精灵龙】:调整了一下AI

变相移动:持续时间减少为1秒,冷却时间增加到9秒。

新月之痕:作用范围变为575,沉默效果无视魔免,持续5秒。

【深渊魔王】:AI调整。

大招CD变为15秒一次一波的陨石。

【幽鬼】:

取消幽鬼的提示技能。

【恐惧魔王】:

现在死亡后不会变身,出现时移动速度变为522。

增加一个黑暗风暴技能。

【死亡骑士 - 阿尔塞斯】:(模型改动)

不再召唤冰凤凰,删除掉黑暗风暴技能。

魔龙之焰:伤害距离减少一半。

黑暗力量:(新技能)阿尔塞斯蓄积黑暗的力量,在6秒内获得极限攻击速度的提升,同时拥有一个持续6秒的无光之盾。

进攻时移动速度为522。

【阿克蒙德】:

割裂:现在无视魔免,移动时受到的伤害略微的提高了。

删除掉黑暗缠绕技能。

修复掉一个气运之末的Bug。

气运之末现在会麻痹目标单位4秒。

任务:

[拯救提米]:小幅提升了小提米的移动速度。

[拯救夏尔镇]: 黑暗贤者的出现时间提前30秒。

[人族援军]:学徒单位血量由500减少到400,牧师的心灵之火增幅效果由:+10%攻击力,+5护甲,提升了+20%攻击力,8点护甲。

[狩猎场]:现在开启猎场仅收取1点金钱,而且每次捕获成功都不会在出现野怪来骚扰玩家了,同时每块肉的经验奖励由75提升到125,金钱奖励由200提升到375。

[石槌部落]:现在若是完美完成次任务(任务期间无英雄阵亡),那么龙骑士和半神人将额外获得3000点的生命值上限。

【被污染的泉水】:双头龙 的出生点改变。

[地穴刺客]:现在遗忘者是无敌的,必须杀死地穴刺客才能去挑战他。

隐藏商店 - 神殿 现在出售:力量之书、敏捷之书、智力之书。

[机械加工工厂]:完成后所有玩家额外增加222的功勋。

[军团训练]:每成功完成一次军团训练 玩家额外获得11点功勋。

增加3个任务:【英雄试炼】、【倒影挑战】、【末路的阿尔塞斯】。

[个人任务] :【英雄试炼】、【倒影挑战】。

【英雄试炼】:

个人任务:每人仅限一次

难度?

北境之地的试炼,这里由屠夫和末日冰晶统治着。(小地图提示)

任务奖励:所有属性+20(绿字)。

仅英雄单位能接受任务

【倒影挑战】:

个人任务:可以重复

在40秒内杀死自身9陪属性的倒影(9陪属性仅基于基础属性加成不包括挑战者额外获得的加成属性,无论白字或绿字属性),倒影不会施放技能,不继承挑战者的物品,无论挑战者等级多少影子等级始终为18级。(小地图提示)

任务奖励:属性之书(所有属性增加1~5)

仅英雄单位能接受任务

1个隐藏任务:【末路的阿尔塞斯】

任务奖励:功勋+400。

失败惩罚:所有玩家失去2000金钱。

套装效果:

[魔王降临]:改为 龙皮履 - 刺客+炎阳纹章 触发。

[属性失衡]:增幅效果设置上限。

添加新套装效果:4个

[硬汉]:不朽魔渊+龙皮履 - 统帅

当生命值低于55%的时,额外获得200点的护甲提升。

[狂怒者的幻想]:屠灵之梦+龙皮履 - 狂热

攻击目标额外承受你幻象(拥有本体100%攻击力)的一次攻击。

[黑暗偿还者]:棘锋+地狱咆哮.血吼之刃

棘锋开启期间,地狱咆哮.血吼之刃的被动最强暴击几率变为50%。

[梦境编织者]:玛法里奥.未尽之梦+龙皮履 - 极速

使用玛法里奥.未尽之梦会使得受影响单位额外承受自身以及使用者自身幻象的攻击,持续6秒。

物品:

[泰瑞纳斯.影之灵龛]:现在若你吞噬了一个英雄那么期间会因为体重超标而无法使用传送技能。

现在整张地图仅掉落3件锻造卷轴分别是:末日守卫、育母蜘蛛、地穴刺客。

消耗物品价格调整。

删除掉物品: [血腥玛丽]。

透视之境:价格下调,CD时间下降(做任务、找东西。就开吧。45秒全图视野)。

[放逐骨锤] 现在由 梦魇兽 掉落。

[帕吉.编织之甲] 现在由 地穴刺客 掉落。

[屠灵之梦]: 伤害附加由2%*武器能量点数的神圣伤害,减少为1.2%武器能量点数的神圣伤害。

[民兵征召]:价格上调为2000,大幅增加民兵生命值和少量护甲。

增加3个功勋物品:

[盗贼的黄金手套]:增加9点的攻击力

无尽的贪婪:击杀单位时该物品获得1点能量,上限为55,当武器能量达至上限时,物品会被消耗掉,携带者获得额外2000金钱奖励。

[睿者之珠]:增加8点的护甲

体魄强化:每次击杀单位时该物品获得1点能量,上限为30,当武器能量达至上限时,物品会被消耗掉,携带者永久性获得500点的生命值和500点魔法值提升。

[古尔丹.魂棱之幂]:增加10点的攻击力

灵魂强化:击杀英雄时该物品获得1点能量,上限为10,当武器能量达至上限时,物品会被消耗掉,携带者永久性获得15点的所有属性提升。

技能:

[炽炎天袭]:现在可以在魔免单位之间弹射了,而且伤害由魔法伤害改为物理伤害。

删除英雄:[马超]、[赵云]。

增加2个新英雄:大地之灵、黑雪姬、大魔法师。

英雄:

【地狱男爵】:(加强)

[腐臭蜂群]:伤害由50*技能+1.25*力量变为100*技能+1.25*力量(魔法伤害)。

大招 [地狱犬] 改为 [地狱火]:召唤出一个地狱火恶魔从天而降,对一定区域内敌方的造成2秒的晕眩。继承英雄全部的物品。

魔耗:60-180

施法距离:900

作用范围:600

持续时间:30-60

冷却时间:60

等级 1 -1100点生命值、500点魔法值,61-62点攻击力,10点护甲,拥有尸爆技能。

等级 2 -1600点生命值、500点魔法值,111-112点攻击力,15点护甲,拥有尸爆、攻击专注技能。

等级 3 -2100点生命值、500点魔法值,161-162点攻击力,20点护甲,拥有尸爆、攻击专注和吸血光环技能。

[盛宴]:攻击速度附加有25%*技能增加到35%*技能等级,取消施法动作。

{魔蝠} 改为 [蝗虫]:施法动作改变。

现在电脑会使用地狱男爵了(增加电脑AI)。

【旗木卡卡西】:(加强)

雷遁.雷霆法印:目标被打入查克拉的过程,不会有任何伤害仅仅只有控制效果,当目标体内能承受的雷属性查克拉达到极限时,查克拉能量会爆炸对周围300范围单位造成巨大的伤害。

技能伤害提升为:1.75(3.5)*敏捷*打入目标体内查克拉数量(300范围 物理伤害)

【地卜师】:(Bug修复)

修复掉一个关于地卜师(分身) 可以复制完成任务:药剂调配 的Bug。

【吕布】:(Bug修复)

修复掉一个吕布怒气值上限在使用技能后变为400的Bug。

【牛头人酋长】:(Bug修复)

修复掉一个先祖之魂在模仿牛头人酋长技能时伤害永远只按等级1计算的Bug。

【暗影萨满】:(改动)

18级大招由 [枷锁] 变为 [萨满祝福]:

远古的祝福之术,每秒对敌人造成伤害的同时回复暗影萨满的生命值。

作用范围:600

持续时间:12

冷却时间:60(30)

技能伤害:3.0(6.0)*智力(物理伤害)

治疗效果:智力*0.5(1.0)*范围内敌方单位数量

通过杀死骷髅王来觉醒 觉醒后增加伤害和治疗效果并减少冷却时间。

[毒蛇守卫]:持续时间由8秒增加到10秒。

【暗夜刺客】:(重做)

[月之纶] :(重做)向前方扇形区域发射3把飞刀,对穿过的敌人造成伤害。

魔耗:60

施法距离:1000

冷却时间:9

技能伤害:50*技能等级+1.0*敏捷*技能等级(物理伤害)

[刺杀]变为小技能:突袭到目标身边进行攻击,会对目标造成1.2秒的晕眩,并制造大范围的魔雾,陷入魔雾之中的单位被沉默、移动速度下降且攻击有一定几率无法击中目标。

魔耗:100

施法距离:1800

作用范围:600

持续时间:4-8

冷却时间:6

移速下降:10%*技能等级

丢失几率:15%*技能等级

[无尽飞刃]:18级大招

投掷一枚弹射次数没有上限的飞刀,每次弹射对敌人造成0.1秒的晕眩,伤害则会逐渐的增加。

施法距离:600(900)

冷却时间:40(20)

初始伤害:2.0(4.0)*敏捷(物理伤害)

附加伤害:0.5*敏捷*弹射次数

通过杀死骷髅王来觉醒 觉醒后增加初始伤害和施法距离并减少冷却时间。

【恶魔猎手】:(平衡)

[恶魔皮肤]:折射效果内置0.3秒触发间隔,而且折射伤害无法致死。

【暗影巫师】:(加强)

[鬼嚎深渊]:伤害由[10*技能等级+智力*0.02*技能等级]点/秒增加到[10*技能等级+智力*0.1*技能等级]点/秒。(物理伤害)

【弊剑者】:(加强)

[剑气屏障]:现在额外提供[15*技能等级]点/秒的生命值回复速率。

【天怒法师】:(加强)

[奥术冥想]:智力加成效果由9秒提升到10*技能等级。

[上古封印]:原来是被封印单位造成的伤害变为治疗效果,现在改为攻击这些单位有100%的吸血效果,且魔法抗性下降由75%增加到100%。

【兽王】:(加强)

[原始咆哮]:伤害由1.0*力量*技能等级+兽王当前生命值*5%*技能等级提升为1.0*力量*技能等级+兽王生命值上限*20%*技能等级。

[无敌飞斧]:伤害3个以上单位不再刷新冷却的时间了,魔耗由原来的80提升为120,冷却时间缩短为7秒,

[召唤豪猪] 改为 [野兽呼唤]:召唤出豪猪和巨型猛犸来为你战斗。

魔耗:50

持续时间:45

冷却时间:15

豪猪:425/625/825/1025/1025的生命值上限,满级时召唤2只豪猪。

巨型猛犸:1500/2075/2650/3225/3800的生命值上限,满级时巨型猛犸对魔法免疫。

新英雄:

【大地之灵】

上手难度:★★★★★

力量:23+6.0(主要属性)

敏捷:19+3.0

智力:20+1.8

初始射程:近战

初始移动速度:300

技能列表:巨石碾压、巨力冲击、崎岖皮肤、地震。

巨石碾压:

将身体缩成球状向目标地点滚去,对途径敌人造成伤害,到达目标地点后再造成额外的伤害和1秒眩晕。

魔耗:75

施法距离:800-2000

冷却时间:6

技能伤害:25*技能等级+0.2*力量*技能等级(物理伤害)

额外伤害:50*技能等级+0.5*力量*技能等级(300范围 物理伤害)

巨力冲击:

大地之灵蓄力攻击目标,对目标造成伤害和1-3秒的晕眩,其周围单位被巨力波及受到一半的伤害并被击退。

魔耗:50-90

施法距离:180

作用范围:300

冷却时间:12

技能伤害:75*技能等级+1.0*力量*技能等级(物理伤害)

崎岖皮肤:(被动)

打不死你的东西只会让你更加强大,每次受到伤害时会提升2点护甲以及2点/秒的生命回复速率,持续15秒,可以叠加;同时给予一定的概率完全闪避敌人的伤害,每次成功闪避会在6秒提升攻击力。

闪避几率:5%*技能等级

攻击提升:20%*技能等级

最多提升:3*技能等级

地震:

将扰动传至地底,引发地震,共11波。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低移动速度且攻击有一定几率落空,持续1.5秒。

需要2秒的咏唱时间

魔耗:200-300

作用范围:400

冷却时间:40

技能伤害:125*技能等级+1.0*力量*技能等级(物理伤害)

移速下降:30%*技能等级

攻击落空:25%+20%*技能等级

山石崩裂:(18级大招)

向目标地点跳跃,落地后引起周围400码地形变动,使得内外单位在8秒内无法自由通过,对波及的敌方单位造成巨大的伤害。

施法距离:2000

作用范围:400

冷却时间:60(30)

技能伤害:600(1200)+力量*3.5(7.0)(物理伤害)

通过杀死骷髅王来觉醒 觉醒后增加伤害并减少冷却时间。

【黑雪姬】

上手难度:★★★★★

力量:25+1.5

敏捷:30+6.5(主要属性)

智力:18+2.5

初始射程:近战

初始移动速度:310

技能列表:幻影刺杀、黑之影、幻影连杀、暗之脉门。

幻影刺杀:

召唤一个幻影向指定方向发起穿刺攻击,对沿途的敌人造成伤害,在达到目标点时可以在4秒内使用二段技能:闪现突袭。

魔耗:75

施法距离:1000

冷却时间:9

技能伤害:50*技能等级+1.2*敏捷*技能等级(物理伤害)

黑之影:

黑雪姬每隔一段时间必定会在短时间免疫所有命中的伤害。

触发间隔:7

持续时间:0.4*技能等级

这个被动技能会在你第一次受到伤害时被激活。

幻影连杀:

以极快的速度用幻影攻击范围内的每个敌人,攻击完成后出现在原地。

魔耗:60

施法距离:500-900

作用范围:300

冷却时间:25-5

技能伤害:20*技能等级+0.2*敏捷*技能等级(物理伤害)

暗之脉门:

被动:每次使用技能都能激活体内的一道脉门,可以无限叠加,每次提升9%敏捷,每层持续9秒。

主动:黑雪姬将体内脉门全部激活,获得60%的敏捷、移动和攻击速度提升。

魔耗:25

持续时间:15

冷却时间:25

攻速提升:60%*技能等级

移速提升:30%*技能等级

破败之王(18级大招):

减少目标范围内所有敌人的护甲,基于你敏捷的百分比,同时提升自己生命值上限。

施法距离:400(600)

作用范围:200(400)

持续时间:15

冷却时间:75(40)

护甲下降:敏捷*6%(12%)

生命值提升:敏捷*2(4)

通过杀死骷髅王来觉醒 觉醒后增加施法距离、作用范围和技能效果,并减少冷却时间。

【大魔法师】

上手难度:★★★★★

力量:15+1.8

敏捷:17+1.0

智力:19+7.0(主要属性)

初始射程:600

初始移动速度:320

技能列表:冰雹、链接、贤者的祝福、水元素守卫。

冰雹:

召唤共6波的暴风雪打击范围内的敌人,被打击的单位移速速度下降30%,持续3秒。

魔耗:75-175

施法距离:900

作用范围:300

冷却时间:5

技能伤害:50+0.3*智力*技能等级(魔法伤害)

链接:

大魔法师用闪电链将自己和一个敌人链接在一起,期间大魔法师免疫除他以为所有单位的伤害,生命值上限增加1陪,同时会窃取目标生命和魔法。

当可以链接下一个目标时会自动刷新改技能的冷却时间

魔耗:120

施法距离:700

链接断裂距离:1600

持续时间:15

冷却时间:90

窃取生命/魔法:[0.1*智力*技能等级]/秒

贤者的祝福:

大魔法师引导一位友军单位使得其能力大增,同时回复其200-1000点的生命值,攻击敌方单位会附加神圣伤害。

魔耗:50

施法距离:1000

持续时间:20

冷却时间:3

技能伤害:0.4*大魔法师智力*技能等级

水元素守卫:

召唤出一道由水元素组成的守卫之墙(7个),守卫没有碰撞体积,守卫拥有550码的攻击距离,会击退靠近的敌人。

魔耗:200-600

持续时间:25

冷却时间:25-15

守卫攻击:50+智力*技能等级

守卫生命:200+大魔导师生命值上限

守卫护甲:10*技能等级

风暴:(18级大招)

引导强大的暴风雪,对周围单位造成极大的物理的伤害。

需要2秒的咏唱时间

作用范围:1200

冷却时间:60(20)

技能伤害:200(400)+智力*2(4)(物理伤害)

波次:15(30)

通过杀死骷髅王来觉醒 觉醒后增加技能伤害和风暴次数,并减少冷却时间。

英雄三部曲2.1a(含攻略/隐藏)使用说明

1)后缀为W3X的是冰封王座(TFT)的地图。

2)后缀为W3M的是混乱之治(ROC)的地图)。

3)请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4)后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下。

5)单人地图、电影地图和演示地图,请在单人游戏中运行。

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