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第二次超级机器人大战OG 金手指eboot分享
- 类型:策略
- 大小:25 MB
- 日期:2026-10-19

《第二次超级机器人大战OG》采用的是全新的2D机与3D的场景相结合的战斗表现方式,虽然前面是2D的机体后面是3D的背景,不过制作组同样花费了不少的心思让画面得到完美的调和,所以在战斗的时候并不会给玩家们带来什么格格不入的感觉。
シナリオデータ<SYSDATA.SAV>
■資金99999999
2000027F 05F5E0FF
■総ターン数 1
20000277 00000001
■SRポイント 255
00000672 000000FF
■アイビス 撃墜数999/PP9999/経験値65535
10028FEA 000003E7
20028FEC FFFF270F
1004C23E 000003E7
2004C240 FFFF270F
■ツグミ 撃墜数999/PP9999/経験値65535
10029028 000003E7
2002902A FFFF270F
1004C27C 000003E7
2004C27E FFFF270F
■リューネ・ゾルダーク 撃墜数999/PP9999/経験値65535
10029120 000003E7
20029122 FFFF270F
1004C374 000003E7
2004C376 FFFF270F
■ホワン・ヤンロン 撃墜数999/PP9999/経験値65535
1002915E 000003E7
20029160 FFFF270F
1004C3B2 000003E7
2004C3B4 FFFF270F
■キョウスケ・ナンブ 撃墜数999/PP9999/経験値65535
1002919C 000003E7
2002919E FFFF270F
1004C3F0 000003E7
2004C3F2 FFFF270F
※経験値FFFF(65535)はLv99。9C40(40000)でLv81。
キャラ同士の間隔は+3E
v1
修改内容:
1、金钱变动最大
v2
修改内容:
1、金钱变动最大
2、PP变动最大
v3
修改内容:
1、金钱变动最大
2、PP变动最大
3、SP不减
游戏版本:日版1.00
金钱最大
00C3E7E0 05F5E0FF
SR更改
300CDEA7 XX
总回合数更改
300CDAAE XXXX
暗黑之魂 中文版
英文名称:Dark Souls
游戏原名:ダークソウル
游戏语言:中文
开发厂商:From Software
发行厂商:SCE
发售日期:2011-10-19
游戏类型:动作类
| 软件名称 | 核心优势 | 用户评分 |
|---|---|---|
| 机战天下 | 经典SRPG玩法,深度剧情体验 | ★★★★★ |
| 超级机器人大战Z | 宏大世界观,丰富机体收集 | ★★★★☆ |
| 机战线 | 即时战略结合,操作感极强 | ★★★★☆ |
| 机甲师的手册 | 二次元画风,养成系统完善 | ★★★☆☆ |
| 机战宇宙 | 跨作品联动,粉丝向佳作 | ★★★★☆ |
在《第二次超级机器人大战OG》的战役推进中,关卡的难度曲线往往呈现出明显的阶段性特征。初期关卡主要侧重于让驾驶员熟悉机体的基本性能与移动范围,此时应优先培养主力机的击坠数以解锁强力技能。进入中期后,敌方会出现具有特殊装甲或高回避率的精英单位,单纯依靠火力覆盖已难以高效清场。
针对这一阶段,建议玩家深入理解“气力”系统对命中率和伤害倍率的影响。通过连续击坠敌人提升机体气力至150以上,可触发部分机体的隐藏强化状态。同时,合理分配行动顺序至关重要,利用支援攻击机制让未行动的友军协助主攻手,不仅能增加总输出,还能有效规避敌方反击造成的资源损耗。对于拥有地图炮能力的机体,需精确计算射程与影响范围,避免误伤己方低耐久单位。
后期关卡则引入了复杂的战场机制,如地形限制、限时任务以及多线作战压力。此时,队伍编成的均衡性成为胜负关键。必须保留至少一台具备修理或补给功能的机体,并搭配两台高机动性的截击型单位以应对突发状况。在面对最终BOSS时,观察其攻击模式并预留足够的EN(能量)用于闪避或开启防御屏障是生存的核心策略。
此外,不要忽视SR点数的收集要求。许多关卡的S级评价依赖于回合数限制或特定条件达成,这要求在战斗前就规划好最优路线。反复尝试不同的小队组合,记录每次行动的效率数据,往往比盲目升级等级更能带来实质性的通关突破。
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