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凌晨四点的医院 v402 游戏下载

凌晨四点的医院 游戏下载v402

类型:模拟
大小:79.6 MB
日期:2024-1-19
版本:v402

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介绍

在《凌晨四点的医院》,你将化身医院院长,招募医生,升级科技,提升医疗水平。通过培训医生,你将建设属于自己的医疗帝国,创造医疗奇迹!全新医院模拟经营体验,打造属于你的医院,治疗更多的病人。

凌晨四点的医院点评

非常真实的医院经营

招募各种各样的医生

治疗各种各样的病人

打造属于你的医院

凌晨四点的医院简介

进入凌晨四点的医院游戏,扮演一名医院院长,招募医生、升级科技,提升医疗水平,应对各种难题,体验真实医院经营挑战。培训医生,解决现实问题,挑战你的管理智慧,打造属于你的医疗帝国!

让玩家体验招募医生、提升医疗水平的挑战与乐趣。通过引进优秀医生,不仅能提高医院的整体医疗水平,还可以通过不断升级医院科技,拓展医疗能力。

“凌晨四点的医院”是一款模拟经营医院游戏,在游戏中,你将扮演一名医院院长管理医生、护士、检验师,游戏过程中你将面临很多现实问题。

医院除了正常的科室外,还有门诊部、住院部、检验科、急诊部等等与现实医院相同的部门,每个部门都有其独特的玩儿法,想要快速通关,那你就要多动动脑筋了。

凌晨四点的医院护士怎么招聘

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住院部里面可以招聘到护士

凌晨四点的医院护士怎么提升利润

虽然主打一个是懒人调利润率,治标不治本,但是也附带了利润率入门级理解,大家可以继续看下去。
如果有问题欢迎指正
客观需求两点:
①你手里的高级职称要远大于需求量的情况下!!如果你高级职称都达不到需求量那就只能老老实实先培养医生吧(如何了解自己的需求量往下看第❶点)
②理解护士和检验师的作用,且护士比例和检验师比例合理且饱和(二者作用不清楚的可以往下看第❷点)
题外话:看完本篇内容,你可以计算自己的档高级职称的最大饱和量,痛痛快快的裁员
高级职称要调整那是伤筋动骨一百天,找猎头又超级费钱,对利润度超级不友好,这个方法可以迅速调整你的利润率

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❶❶❶首先,先确定自己的高级职称需求量
举个例子:如下图❶❷,在门诊面板和住院部面板里,可以统计10-12级病人量为(9+8+7=24 门诊;44+37+42=123 住院)总计147个病人,共需要内科主任医生精力147点,由于病人数量有波动,那么由于病人数量有波动,门诊病人起码需要分配主任医生30点诊断精力,住院病人需要分配140点主任精力

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同理也可以统计你的副主任医师需求量(我的需求量是160 门诊+ 住院 54,加上预留大概需要180 门诊 + 65 住院副主任精力)
你的初始需求量就在这里,但是到了后期我们的高级职称精力要远大于你的需求量
❷❷❷然后接下来就是如何精力分配
实现这个的前提条件是你的护士和检验师的比例是合理的!因为对应等级护士可以相应疾病约提升50%的治愈率,对应等级的检验师可以提升相应疾病约50%的诊断率,如图❸❹

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======(一个病人的收益只有治愈收益)======
举个例子,一个内科12级的病人进来,先看门诊,12级的病人只有主任医师可以接诊,假如你的主任门诊精力是足够的,这个12级病人被顺利接诊了,如图❺面板所示,我的主任对12级病人的诊断率为44+11=55%的诊断率,只要这个病人顺利挂上号,他就会送检到检验科,假如你的检验科面板对白血病病人(12级病人)的检验率为100%,那么就会相应的对白血病的诊断增加50%,也就是55%×(100+50)%=82.5%,那么白血病的病人就有82.5%的确诊率。

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因为白血病是住院治疗的疾病,所以护士护理可以对医生的治愈率进一步提高,主任护师可以对主任医师对白血病人的治愈率提高55%,同样的,先看内科住院面板的护理率,,如果你的护理率为100%,那么主任医师对这个病人的治愈率由原先的34+16=40%,提升至40%×(100+55%)=62%。
那么这个白血病病人成功出院的概率为确诊率×治愈率,即82.5%×62%=51.15%,所以一个白血病病人收治进来有51.15%的可能性获得收益。

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总之,越高级的病人治愈率越低,但是治愈收益越高,在后期,所有疾病达到最大评级时,感冒的治疗收益只有31 ,而白血病的治疗收益有3636块,所以保证高级疾病的治愈率是提高利润的关键
!!!!!所以说护士和检验医师的职称比例最好跟需求量一个萝卜一个坑,假如说10-12级病人送检样品100份,你就招2个主任检验医师就够了(少量溢出收益大于缺乏收益,少招一个会少很多钱),护士同理,如果这两个可以去猎头猎一个本科的主任级别解燃眉之急,但是缺口太大的话很影响利润度!!!!!!

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相反的,主任级别的护士和检验师对低级疾病的加成也会增加,但是他们本身就要拿副主任级别2倍的工资,根本划不来,所以!!!还是辅助科室一个萝卜一个坑利润最高!!!
但是要注意副主任护师护理9-10级,主任护师护理11-12级两级,护士的职称护理范围跟医生的诊疗范围有差异,计数的时候不要记错了!!!如图❽所示

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====那么接下来就是调整利润度的关键思路====
①第一步,先看门诊的精力面板(图❻)
我的内科主任精力为201,副主任精力总和为444,(当然发展中肯定达不到这个数值,我已经是三甲大后期了,只是帮大家套理论公式
那么溢出的这些精力应该怎么分配呢?
②第二步,对比各个等级医师的诊断率和治愈率(图❺❼)
影响因素:疾病升星提高诊断率,富豪送装备提高治愈率,评院士提高诊断率和治愈率(但是院士太费钱了)
接下来仅以我的档为实例(每个档都不一样的),开始分配精力:
前面说的,我的10-12级病人共占用170(30门诊+140住院)点主任精力,多出31精力需要分配
第一步,让主任医师的治疗,覆盖副主任医师门诊诊断得到的住院病人。为什么先覆盖治愈率而不是诊断率?因为治愈率基数值要低于诊断率,处于使乘积增大的目的,优先选择提高治愈率
这里计算9级病人的收益,主任医师的治愈率是52%,加成以后是80.6%,副主任医师是47%,加成后是72.85%都没有溢出,且9级病人数量54人,大于我多出的31点精力,那么主任医师的最终精力分配应该为30(门诊):171(住院)
此时有两种情况:❶按照这样子的方法继续分配副主任医师精力❷有一些科室有非常非常多的主任医师,9级分配完了精力还有剩,那该怎么办?
针对第二种情况,那么接下来的精力,我们分配给9级疾病的诊断率,也就是提高主任医师的门诊量,那么这时候,同样的也是计算诊断加成:主任医师的诊断率为65%,加成后为97.5%,副主任医师的诊断率为59%,诊断率为88.5%,这个时候主任医师的诊断率还没有溢出,所以说让主任医师去诊断9级疾病也是可以的,而我的9级疾病门诊量为19,为了保险起见,我算成了20,所以我的档里,★★★★★最终的主任医师精力不应该超过30(10-12级疾病门诊量)+140(10-12级疾病住院治疗量)+60(9级疾病住院治疗量)+20(9级疾病门诊量)=250★★★★★★
仅针对我的档里,主任精力超过250是绝对亏本,可以直接裁员了,那为什么不可以在接着推8级疾病呢?
首先8级疾病是个门诊治疗疾病,只能单个医生的诊断率×治疗率,主任医师的诊断率溢出了,溢出就是亏钱,不需要再往下算了。
这个思路同样可以套用在副主任医师和主治之间。
★★★★★★★★★★★★★
想提高利润度总而言之:先看病人需求,护士和检验师一个萝卜一个坑,再分配高等级医生的门诊和住院精力,多出来的高等级医生精力先覆盖低一个等级的住院病人治疗,还多就覆盖门诊诊断,如果诊断率溢出就裁员。
★★★★★★★★★★★★
后面还有其实还可以讨论外科,肿瘤科,妇科,儿科的具体分配,肿瘤科比较特殊,

凌晨四点的医院亮点

1、文字描述细腻入微,为玩家营造医院高压工作环境的紧张氛围。

2、角色设定独具匠心,涵盖医生、护士等多元职位,满足玩家在管理层面的多样化需求。

3、游戏模式多样化,包括招募培训、应对任务事件等,让管理医院的体验充满挑战和乐趣。

4、医院设施完善,涵盖手术室、检查室、药房等,为玩家提供医院扩建与升级的广阔空间。

5、画面精美细致,音效逼真生动,共同营造医院独特的氛围,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

更新日志

v402

1、修复广告闪退的BUG
2、优化了打开社交所需要的时间
3、解决程序员频繁掉茅坑的问题

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