墨剑江湖 华为版v1.2.2
- 类型:效率
- 大小:606 MB
- 日期:2024-11-10
- 版本:v1.2.2
《墨剑江湖华为版》是款RPG武侠手游,以水墨画风打造细腻江湖世界。玩家可探索提升,学习多样武学技能,自由搭配战斗模式。游戏中邂逅红颜,共赴武侠情缘,结为伴侣共闯江湖,体验浪漫与冒险并存的武侠之旅。
水墨武侠画风唯美
武学丰富技能多样
战斗自由个性定制
情缘江湖浪漫伴侣
《墨剑江湖》是一款沉浸式的RPG武侠手游,以唯美水墨风格呈现细腻江湖。游戏融合真实山川与天气系统,打造真实武侠世界。玩家在探索中提升,掌握多样武学技能,自由搭配技能组合,制定个性化战斗策略。同时,情缘系统让玩家邂逅红颜知己,共赴武侠情缘,结为伴侣共闯江湖,体验浪漫与冒险并存的武侠之旅。
在《墨剑江湖》手游中,玩家能够随心所欲地组合技能,创造独一无二的战斗风格。同时,游戏内还设有情缘系统,等待玩家邂逅心仪的红颜知己,共谱山河情长,重温儿时甜蜜誓言,携手成为武侠伴侣,共同闯荡这片精彩的江湖世界。
今天给大家带来墨剑江湖唐门门派的平民玩家养成攻略。
(以下数据来源皆为游戏内亲身真实体验)
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膂力影响直接伤害力量属性,定力影响真实伤害内劲属性。
通常两者主要构成了游戏内的门派划分和派别。
唐门主定力副敏捷,角色初始五维谨作参考
(推荐膂力限定17,定力30-35,敏捷20+,体魄>根骨)
初遇苏芊芊被捆,对话栏前者膂力后者定力,选择:静观其变
正文
一、秘籍篇:分为招式,绝招,心法,轻功
1.招式分为一手,二手,三手按指定顺序轮回释放,无聚气要求。
2.绝招需要聚气(相当于怒气值加满后优先释放)。
3.心法和轻功视作被动效果。
4.关于主角学习秘籍和造诣影响
一般心法和轻功为通用造诣,所有门派皆可无差别学习。
一般推荐在随从携带的金色武学升级后转化散功,后面帮会藏经阁也可以和帮友兑换需要的武学,但每周次数有限且很难成交)
5.其他方面:相应造诣+定力,影响武学升级的跳级;武学升级概率失败会加成功几率,消耗普通货币,保留升级材料。
二、武学获取与规划:太玄玉壁、研读、门派兑换
一般招式升级更快,绝学次之,心法和轻功相对较慢。
太玄玉壁:30抽保底,每次10参阅,大保底阶段20参阅。
避坑过度依赖抽心愿而浪费其他极品绝学。扔仓库择机处理。
研读:每15次开自选盒,轮换顺序:招式、绝招、心法、轻功。
因为是自选,研读前期主升主角过渡关键期,中期适当提升随从。
门派兑换:早期天蚕变,中期夺魂手,后期无纵诡道
因为专为主角过渡,一定程度缓解随从绝学升级压力。
心愿武学获取—闭关—太玄玉壁—参阅
唐门绝学许愿升级顺序:太玄玉壁心愿获取优先解锁无纵诡道1→第一期极品招式研读自选招式,天蚕变1→第二期研读自选绝招,夺魂手1→太玄玉壁在解锁无纵诡道后,选择武当轻功凌太清优先5加强续航→凌太清5星极大增强了唐门主的续航能力,之后专注拉满绝招夺魄手尽早满星,七步绝命最大弱点是不好解决落单和分散阵型的敌方,快节奏叠毒持续输出有奇效。
期间歪的武学(视已公开随从自带极品武学情况选择保留→1升级已确定目标养成随从武学等级>2散功狗粮>3主角升级轻功或心法造诣指数需要,4考虑武学契合度,结合5适应转换门派需要)
视需求情况,一般完全没用的极品武学后期可扔藏宝阁调换,急需的时候建议要么考虑散功,要么直接奔大保底跳过歪的武学。另外需要尽早确定目标阵容,攒资源一波把侠客和随从武学等级都拉上来,这游戏的货币一定程度比元宝贵,省吃俭用刀刃上。
三、武学技能搭配与布阵介绍
常规配置
推荐万流归宗3>七步绝命5>捕风捉影7(改换五弦针,其他不变)
1.早期搭配(四紫两蓝)
万流归宗+捕风捉影+下品武学电光火石5解锁再动+绝招七步绝命
心法集物成华+优先流风回雪或其他任意轻功
2.基础搭配:研读自选招式天蚕变替换电光火石,太玄玉壁心愿解锁心法无纵诡道替换集物成华,轻功流风回雪(身法暴击)>5星质变回血的凌太清(身法命中),但面对闪避环境后者更好。
3.升阶搭配:
天蚕变+捕风捉影(单伤协战)/绵里藏针(直接伤害增伤+延迟爆发,绑定夺魄手的镇派绝学-天魔夺魂手10,提前插队释放)/五弦针(单体爆发,内劲门派多对单的神技,吃队友存活)+万流归宗(走位神技,适配残局收割)(3走位技能可调顺序1或2)
绝招夺魄手,心法无纵诡道,轻功方面出伤快有回合限制选择流风回雪短期效益高,适合刷单体,追求稳定抗高压环境选择凌太清。
捕风捉影的[游斗]有很大缺陷,首先要求3格内的敌人而不是无视距离,其次指向攻击会被带有[援护]状态的抵挡,再次协同攻击概率40,20概率额外叠暗伤,出伤概率方面太看脸。最关键的是需要靠队友单体攻击触发,这就绑定了一个刺客太阳(这里有个问题,除了天山寒英刀和绝尘刀法,其他都是群体范围攻击),另外奶妈苏芊芊不攻击,指望一个肉去干单体的活多少显得鸡肋)。综合看来,这里是有优化空间的,替换为五弦针爆发+舞女的牵丝引机[连结]。谁的队友先行动完谁先死(吐槽:指谁谁死)。
4.变种搭配(五弦针,单体刷伤)
五弦针比较怕召唤物,玄天指很好解决了这个问题
心法换太上洞玄心经提速配针更好
大后期搭配
5.布阵介绍
(献祭尾刀流)
适合常规侧面推进拉开身位集火作战,刺客可以骗对面刺客走位
死亡顺序,前排or刺客→奶妈和召唤的剑阵挡伤害,主角收割
需要适应环境变化
(诱敌深入流)
苏芊芊,主奶(必定入队,装备武学双拉满)
凌霜,站桩群攻(打幻影召唤的好手,边角料)
主用于送礼物(唯一性),拉全队随从好感解锁技能和提高属性
项大力,坦克(嘲讽援护,钓鱼好用,过渡边角料)
太阳,刺客(性价比远高于氪金玩具孤星残,装备武学双拉满)
小福,技能机制不错(主T来临之前可以用一用,淬炼不搞,装备武学双拉,不用了再散功)
莫四(坦度不错,小福资源给她,继续过渡)
四、细节优化和补充
1.孤星残活动商店,优先拉满非凡雕纹盒(唯氪金获取限定资源)>金刀刀法>群燕辞归(散功狗粮)>天外陨石。
2.零元购元宝类型必买,新服目标第七天的极品武学升重注意。
3.签到的周奖励能拿则拿,玩法里的限时活动前瞻注意关注,帮会宴席是晚上,并且没红点提醒。
4.侠客界面左下角—变强—左下有个每周任务,可以针对性养成。
5.加个好帮会!大佬带着玩有体验感和参与感。团购砍刀能白嫖。
帮会首领助阵侠客可以拿大佬的孤星残刷伤害。
6.练功资源8小时,睡觉前记得收菜。打坐前2次20,第三次50。
第四天有打坐任务,前面4天打坐次数分别(1,3,3,3)。
7.地图探索有时间限制,游戏里每个时辰对应10分钟,结合版主探索攻略前瞻注意。
8.竞技场晚点打,不然会被后来者顶位。
9.白嫖党需要攒元宝,侠隐岛每天次数买一下。
五维属性丹药别急着练,白嫖完再说,礼物有好感削弱先把低级的用完直到削弱阶段。
10.兑换码
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11.现阶段情况:
任务需要屯,前7天升满卡级上限很容易,开放60级当天直升。
零氪第四天,爬塔89,107万战力。短评:搭配莫四,转型奶针,过渡前中期,绝招没选武当,等待唐门镇派。
往奶针方向靠,主要用于刷侠客岛单体伤害
零氪第6天,爬塔109,145万战力。短评:考虑后续版本形势,不学武当鹤形,定居唐门主打三保一团灭对面。
12.重点养成随从:芊芊,太阳,和尚和舞女。
侠隐岛:主角(叠毒),太阳(突刺),芊芊(奶可换输出)
,瑶台(增伤对单),凌霜(对群)。
1、唯美水墨画风,真实山川地貌与天气系统,营造细腻武侠世界。
2、丰富的武学体系与技能,探索提升,体验多样战斗乐趣。
3、自由搭配技能组合,打造个性化战斗模式,展现独特策略。
4、情缘系统引入红颜知己,情定山河,共赴武侠情缘之旅。
5、武侠伴侣携手江湖,强化社交互动,共创精彩江湖故事。
v1.2.2
1、新增侠客-凌泷
2、新增侠之弈玩法
3、新增帮会镇守宝库玩法
4、心魔试炼玩法改版
5、新增三套百炼套装
6、新增百炼套装转化功能
7、新增月历功能
8、新增主角装扮-盛世之象
9、修复部分已知问题
v1.2.0
1、新增侠客-余娇娇
2、新增大道之争玩法
3、新增侠客镇派武学
4、新增侠客锦衣功能
5、世界等级上限拓展
6、新增主角装扮-桂枝蟾宫
7、修复部分已知问题
版本号1.1.9
更新时间2024-09-05
1、新增镇派之路功能
2、新增神功挪移功能
3、新增侠客-黑孔雀
4、新增侠客行玩法
5、新增赤风缉盗玩法
6、新增百炼套装装备
7、新增装备进阶功能
8、新增战区组队功能
9、修复部分已知问题
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