元梦之星 测试服v1.3.37.1
- 类型:休闲益智
- 大小:1.88 GB
- 日期:2024-11-27
- 版本:v1.3.37.1
《元梦之星》测试服已经推出啦,可以来放心加入这款轻松的派对小游戏,腾讯出品的萌萌的休闲治愈派对手游,真的很可爱让人忍不住想要体验一把!除了竞技派对乱斗的玩法,还有特别地图的游戏内容,更有国风地图让各位星宝们进行探索,想要体验更多新的地图,新的星宝角色的话一定要来下载测试服哦,为大家开启更多新的派对地图了。
更加开心的乐园来提供给玩家们
欢乐的星宝角色来进行竞技挑战
更多地图更多迷阵星宝们加油冲
热闹无比的更多不同地图一起玩
9月19日休闲竞技派对游戏《元梦之星(代号:乐园)》正式曝光并开启预约,游戏已于9月19日开启测试资格招募,马上参与招募赢限量删档测试资格。
游戏将于9月28日上午10点开启限量删档计费测试,需要获得测试资格才可参与。
《元梦之星》为大家来提供了一个无限大的超开星乐园,在《元梦之星》,你将进入一个无限大的游乐场,这里有海陆空各种刺激设施等待着你来玩!进入夏日丝滑水道,瞬间清凉,快速滑行,感受丝滑水流,享受夏日的清凉。神奇巨石迷阵探索错综复杂的巨石迷阵,解谜找到正确的出口。空中管道挑战错综复杂的空中管道,跃升到高空,感受自由飞翔。
你可以和队友一起尽情胡闹,甩出去,冲向快乐终点,也可以合作解决谜题,共同逃出困境。但要小心各种机关和对手扔下的香蕉皮,随时准备好迎接挑战!在《元梦之星》,尽情释放你的创意和乐趣,与朋友们共度一个充满欢笑和挑战的冒险之旅!
在这个可爱的超开星乐园里,每位星宝都穿上了超萌的动物人偶服,大家可以放肆胡闹,展开激烈的爆笑混战。游戏内设有多种场景和玩法,无论是追求刺激还是享受欢乐时光,都能在这里找到满足。重要的是,你还可以DIY地图,与其他星宝一起创造出更多欢乐的时刻。
欢乐创作,治愈竞技
《元梦之星》不仅提供了令人兴奋的游戏内容,还引入了一个引人注目的新元素——支持玩家自由创作内容(UGC)。还有“青春版UE4”的地图编辑器,即使是小白玩家也能成为UE4的开发者,尽情发挥创意,打造自己的游戏世界。
可爱又爆笑的治愈风格
游戏中的星宝们穿搭着多巴胺穿搭的色彩,令人心情愉悦。他们的外表可爱至极,软乎乎糯叽叽的模样让人难以抗拒。
可爱画风
游戏拥有可爱的竞技游戏画风,非常适合情侣和朋友一起畅玩,让你的游戏时光更具温馨氛围。
多样化造型
游戏中的星宝们不仅有可爱的外观,还有丰富的曲目和玩法,可以自由搭配,创造属于你们的精彩冒险。
挑战性操作
作为一个派对游戏,《元梦之星》确实考验玩家的操作技巧,让你和朋友们一同享受激烈的竞技乐趣。
多彩游乐设施:
游戏内拥有过山车、旋转木马、射击游戏等多种游乐设施,让玩家在聚会中尽情享受各种刺激和乐趣。与好友一起亲身体验,创造宝贵的回忆。
独特技能和能力:
每个角色都拥有独特的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好选择角色,并运用其技能在战斗中获得优势。在多彩的游乐场上,展现你的技能,与其他玩家一决高下。
实时多人对战:
《元梦之星》支持实时多人对战,你可以与来自世界各地的其他玩家展开激烈的对决,争夺胜利。与朋友或陌生人共同参与,挑战各种战斗模式,体验紧张刺激的游戏竞技。
个性定制:
玩家可以自由选择和定制角色的外观,解锁各种炫酷的服装和道具,展现自己的个性和风格。你可以创造独一无二的角色形象,让自己在游乐场上脱颖而出。
看了宣传视频,游戏里面的各位星宝好萌呀,画风真的很可爱。然后又在爆料站看了看特殊地图特殊玩法的描述,感觉很不错呀,特别是国风地图说了更适合中国宝宝的体质,这个非常吸引我,十分好奇他的真实模样,这一波期待值拉满。
个人比较喜欢竞技类游戏,元梦之星能够加入我的预约列表中也少不了他可爱的画风,目前看到的预告里地图多多,皮肤也不少,都很可爱,应该能给我们玩家带来不一样的体验吧,边玩游戏边交友,期待感直接拉满。
极具趣味性的游戏,有着独特的人物形象和可爱的动物设计,给人一种欢乐轻松的氛围。游戏中的各种动作都很有趣,比如摇尾巴、贴抱等,而且游戏的操作简单容易上手,感觉非常适合休闲娱乐。游戏的整体画风偏向于休闲,让人可以在闲暇时光轻松玩两把。总的来说,元梦之星看起来非常有趣,值得期待。
虽迟但到的一款游戏,鹅厂又双叒叕出手了,这一次是对标蛋仔派对。不管怎么说反正是又多了一个可以互相伤害的游戏了,时刻准备偷偷抓一手痛击我的队友!和猪厂的相比,腾讯有着天独厚的条件,作为派对游戏,会比较注重社交性的,而鹅厂的QQ和微信这两个能从外部去很好发大这一点。
相较之下,元梦的人物动作更加魔性,姿态会更像动物派对(猛兽派对)里一些,不过整体动作幅度没那么大,配音则是跟蛋仔一样的简短有趣的风格。
之前试玩过这款游戏的云游戏,只从此前的表现来看这款的人物互动感觉可以再提升下,并没看到有类似蛋仔把人举在头顶的机制,那么看起来它的社交互动性就会弱了一截,希望在其他地方可以补足下。它人物的抓取手感和糖豆人相似,反馈比较弱,有时候甚至感觉自己并没有抓到,但其中的跳跃机制会更自由点,原地起跳的高度会更高,带来更多的操作性。
在地图场景设计上,目前我是认为会不如蛋仔的,蛋仔的地图编辑功能吸引了一大波优秀创作者,现在已经积累了大量让人惊艳的地图,元梦之星目前想要赶超还是会偏慢,初期是用着官方自己地图,虽然还是比较出色,但在创意性上不可避免地不如玩家自制,后面也估计是会开放相关的编辑功能给玩家自由设计,也幸亏是拥有大量用户基数,不然想要赶超遥遥无期,同时也是因为有蛋仔各位优秀创作者的地图,元梦的弯路会少走很多,各个地图关卡会成型更快。
来自鹅厂的元梦之星在基础游戏机制上已经都有了,后面要做的更多是内容方面的运营,最为重头的是在地图以及游戏的社交性,地图创作上会比较不足,社交性只从游戏上看会偏弱而综合来则是更强。
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