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云顶之弈 s9国服测试服v1.14.35
- 类型:策略
- 大小:1.94 GB
- 日期:2026-09-27
- 版本:v1.14.35




《云顶之弈》s9国服测试服是全新赛季符文大陆传奇的版本了,想要加入国服s9赛季的玩家们可以来下载本版本了,给你全新的礼包新的英雄皮肤的福利版本,能够进入感受更多新赛制玩法的游戏版本。感受全新的自走棋的内容吧,给你更多新的玩法。
专属于国服的s9赛季版本体验
带给你新的大陆玩法
新赛季拥有更多新模式
国服新版本S9内容直接体验吧
《金铲铲之战》S9赛季【符文大陆传奇】新版本的预约,非新增游戏。
6月16日,金铲铲之战新赛季【符文大陆传奇】上线,新羁绊皮尔特沃夫将与弈士们见面,敬请期待!
1:英雄强化删除。
大家被英雄强化折磨了一整个赛季,设计师终于把他删除了。
2:设计团队更换
据说设计团队是S6同一批人,他们做出了大家最喜欢玩的赏金版本,先约后赏黄金万两,你也在改动可以看到很多S6热门棋子的回归。
比如高贵的暗星名流卡莎,新版卡莎目前是4费卡,施法机制跟S6类似。
除此之外还有泽丽、小学生之手、约德尔等经典卡回归。
3:移除开局选秀。变成投票选择城邦机制。
城邦是S9赛季的新内容,开局会出现3个随机的城邦选择,8名玩家作投票按最高票决定这局的城邦效果。总共有11个城邦,选择不同城邦可以获得不同的效果。
因为城邦的内容太多了,这里北派只列举几个比较有意思的。
德玛西亚城邦:光盾家族
在2-1阶段阶段提供一个强大的【德玛西亚王冠】,如果携带者阵亡,你会直接输掉战斗。
机制类似象棋里的将军,带王冠是将帅,直接杀掉对手老将就赢了,装备分配给前排和后排带来的属性不同,也可以选择不给棋子王冠,开局你的决策会直接影响到前期的胜负关系。
艾欧尼亚城邦:幻梦池
每个阶段开始时,提供一个非常适合你队伍的弈子。
这个机制非常类似S6版本的约德尔人羁绊,城邦效果非常适合玩赌狗阵容!
4:新羁绊
S9竟然有三种羁绊召唤物!而且各个都很惊艳!
(1)虚空大龙
虚空弈子们制造一个虚空蛋。一但你的弈子们损失40%总生命值。这个蛋就会 孵化成一个虚空生物,同时击飞附近单位。每个虚空单位的星级都会使召唤物生命值和法强获得提升。
(3)虚空鱼
(6)峡谷先锋
(8)纳什男爵
(2)皮尔特沃夫海克斯机甲龙
我大皮尔特沃夫海克斯科技昌盛,造条机械龙打架很正常吧!
羁绊为3/6,3皮尔特沃夫就能召唤机甲龙!
(3)大发明家炮台
新版本黑默丁格是5费卡,羁绊为:皮尔特沃夫、约德尔人、大发明家。
其专属羁绊大发明家可以召唤一个炮台,同时可以花金币给炮台升级技能,最多可以升级三次技能,这张卡是目前公认的最强5费卡。
悟了!新版本就玩8虚空3机甲单挂大头,双龙一炮台,对手土里埋~
5:新棋子
亚托克斯(5费):不死剑魔
羁绊:暗裔、战神、杀手
技能:大灭
技能效果为变身,持续10秒,变身期间可以一直释放Q技能造成物理伤害。
专属羁绊暗裔可以让剑魔复活。技能介绍为:每当亚托克斯死亡时,他的剑“暗裔魔剑”会被传递到最近的一名友军上。携带“暗裔魔剑”的友军在参与击杀后,魔剑会被消耗掉让亚托克斯会重生。另外亚斯托克可以获得500生命值外加友军的当前生命值的血量。
好了,我宣布双龙炮可以再外挂一个剑魔!
瑞兹(5费)
羁绊:浪客
浪客单位的技能可以根据不同城邦发生变化。
也就是说瑞兹有11种不同的技能释放效果,每个不同城邦会让瑞兹的技能变成符合城邦背景故事的效果。
比如选择德玛西亚城邦时,他的技能效果是在已经受伤的棋子脚下开启通往【德玛西亚】的传送门,提供护盾值。如果棋子离开该传送门的安全区,就会获得治疗效果。德玛西亚光盾代表治愈和护盾。
如果选择诺克萨斯城邦,瑞兹就会释放通往【诺克萨斯军械库】的传送门,传送门里会涌出大量武器和防具。给空闲装备栏的棋子提供装备,并随机朝着敌人释放斧头,造成额外伤害。如果获得增益的弈子装备满了,会提供额外伤害加成。
只能说,设计师这波用心了!这S9我吹爆!
6:每个海克斯可独立刷新。
我们在选择海克斯时经常会发生3个里面有1个可以用的,但是不是最强的,拿了会上限不够,但不拿可能会刷烂,让人难以抉择。
S9版本海克斯刷新机制更新,每个海克斯都可以独立刷新,你可以对比去选择对阵容最大的一个。
7:棋子详情界面优化
点击棋子可以在右侧显示英雄属性、推荐出装、英雄定位并显示英雄的攻击距离。
更适合新手入门使用了,再也不用担心不懂出装了!
最重要的一点可能就是,这个功能好像是我提的!我提的!我提的!
总的来说,S9对新手非常友好且画面宏大!
从各个方面可以看出设计师的诚意,游戏的公平性和竞技性都获得了提升。
上述本期就是S9版本的部分爆料了。新版本的内容太多了,而且真的很好玩!
S9版本会在北京时间6月1日上线美测服,大家一定去体验一下。
S9并非是平衡的,而是有很多强势阵容隐藏在特殊海克斯和转职之间,这里给大家就各个阵容进行详细分析,成败不在一图流,而在细节!
一、四术士提莫
1、阵容总览
提莫属于低费卡中最让人眼前一亮的存在,作为一个赌的阵容,在后期具有极高的战斗力。只要是装备成型,提莫四星,那么不出意外就是前二。而且这套阵容上手极其简单,并不刚需任何转职,如果你觉得你的脸够好,那提莫一定适合刚入手S9的玩家。
英雄之力大致有两种选择,一种选卡牌,拿潘多拉做装备,一种是拿盲僧,有足够的钱来赌出三星卡。
2、装备篇
(1)核心装备:蓝buff
提莫必须有蓝buff,一旦没有蓝buff,那么你的质量再高也没用,所以不惜一切代价拿眼泪!而且多余的眼泪可以圣杯!
(2)装备优先级:提莫蓝buff>提莫第二件装备科技枪/法爆/巨杀>提莫第三件装备科技枪/法爆/巨杀>波比肉装>电刀/离子减抗装>琴女圣杯>其他人输出装
(3)提莫输出装:蓝buff>法爆>科技枪>巨杀>无尽>正义
(4)其他装备:
波比的石像鬼优先级很高,配合堡垒卫士和德玛西亚的光明装备,第一波伤害基本上是打不死波比的,等到皇子和岩雀开大又能帮波比拖一个大招,如果这个时候有离子和电刀,提莫基本上已经完成了清场,而且蘑菇的大范围爆炸也让对方后排血量被严重压低。
这个阵容并不需要重伤,因为提莫是自带重伤的,而且只要提莫四星那么伤害是完全足够的,其他术士都只是挂件而已。因此没必要给琴女做装备,只需要前排肉住就可以,如果有电刀青龙刀这些装备可以给岩雀,岩雀的控制也是可以一定程度侧面补充坦度。阵容对装备数量要求不高,但质量要求很高,潘多拉是一个非常不错的选择。如果真的装备数量很多,那就继续做圣杯,提莫由于是持续伤害,法强永远不嫌多。
3、阵容篇
(1)核心成员:提莫,波比,岩雀,大眼,琴女,克烈(小炮),皇子(加里奥)
(2)阵容上限
阵容的上限就在于四星提莫,然后上7挂一个德玛西亚给波比吃光明装备,加里奥如果三星了那么就上加里奥,如果没有三星那就选择皇子打团控。到这里的质量已经非常高了,上8最多就是挂瑞兹,奎桑提,塞恩这些功能卡,往上升级的提升也不大了,所以这个阵容四星提莫是关键。
4、运营篇
约德尔人的机制是,只要场上存在任意3个三星棋子(可以是非约德尔人棋子),那么最高星的约德尔人棋子会升一级。这个机制也就使得更好赌了,只要提莫三星,其他的棋子哪个多追哪个即可。
由于提莫是二费卡,所以最好在6级抽卡。在6级抽的二费卡的概率高很多,除了提莫之外只需要选2-3个最多的追就可以,备选棋子有:克烈,波比,小炮,岩雀,乌鸦,加里奥,其中最佳的两个选择是波比+岩雀,波比作为堡垒卫士,7级还能吃到德玛西亚的光明装备,自然是主坦的不二人选。岩雀在四术士的加成下一次就能点控三个人,也是至关重要的作用。
克烈和小炮属于体系卡,无论如何必须上其中一个,所以二者不能同时追,并且6级搜一费卡的概率较低,且小炮比较吃装备和羁绊加成,所以克烈是次选。
乌鸦和加里奥并不属于体系内的卡,但追出来也同样可以变阵,如果乌鸦追到三星,那么7级就舍弃3德玛西亚,上皇子开3司令。如果加里奥追到三星,那么7级加里奥就顶替了皇子的位置,无法开2司令也少了皇子的团控。所以这两张卡会拉低阵容上限,但如果数量足够多,仍然也是一种选择。
理想阵容:提莫(3星),波比(3星),岩雀(3星),大眼,琴女,克烈,皇子
变阵阵容Ⅰ:提莫(3星),波比,岩雀,大眼,琴女,克烈,乌鸦(3星)
变阵阵容Ⅱ:提莫(3星),波比,大眼,琴女,克烈,加里奥(3星)
这里推荐5级先小D一波,起码保证波比的数量可观且提莫2星后再存钱上6级慢D。波比作为一费卡,如果快速上6那么很难三星,且快速上6级会让经济崩掉,战力也得不到补充,所以5级先以提莫岩雀波比为核心D一段时间,再考虑上6,毕竟成型就是前二的阵容,我们并不需要留太多血,留足1-2波容错即可。
二、恕瑞玛沙皇
1、阵容总览
沙皇是一个上手并不难,却锁血非常强的阵容,一只沙皇即可锁血,因为恕瑞玛大多是低费卡,所以这是一个可以7级搜沙皇的阵容。阵容的核心在于恕瑞玛肉住,给沙皇的羊刀拖时间。此外沙皇体系的上限是无敌高的,在高强度排位体系下的95,绝大部分都是沙皇体系转的。
英雄之力推荐海牛和企鹅,海牛以快速开高恕瑞玛打连胜冲上限为主,企鹅可以保证皮城连败的适合掉血不会太多,在3阶段选秀后可以充分的血量拉7搜卡。
2、装备篇
(1)核心装备:羊刀
沙皇的机制是根据攻击次数绑定沙兵,因此也就决定了沙皇必须要羊刀,否则这个阵容无从谈起。
(2)装备优先级:羊刀>沙皇第二件法强装大天使/法爆>前排肉装>重伤装大于沙皇第三件装备>圣杯和旗子
(3)沙皇输出装:羊刀(必备)>法爆>大天使>青龙刀>巨杀>帽子>破防者>第二把羊刀
(4)其他装备:
①肉装:对于这个阵容而言,前期的前排就是鳄鱼,所以做一个日炎或者石像鬼非常不错,中后期加入了狗头和奎桑提,此时可以根据情况继续做防装。
②重伤装:如果前期有日炎那最好,如果没有的话,提莫也可以帮着挂减伤,但是提莫启动并不算快。
③减抗装:电刀最佳,离子也不错,如果有了减抗装那就不需要弗雷尔卓德的减抗了,在当今弗雷尔卓德被砍的情况下,减抗装重要性越来越高了。
需要注意的是,首先因为这个阵容中期就只有沙皇一个输出点,因此对防装的要求大于攻击装。如果有多余的眼泪装可以给岩雀或者后期的瑞兹等。沙皇对于旗子和圣杯的要求并不太高,如果有最好,没有也不需要非去做,重要的是前排肉住,沙皇的加时赛是很强的。
3、阵容篇
核心成员:沙皇,岩雀,提莫,蛇女
恕瑞玛的变阵也有很多,核心卡大概就这几张,前排也是随时在换的,这里讲几套比较常见的成型方式。
(1)3恕瑞玛拼多多
7人口(3恕瑞玛3司令2术士2神谕者2弗雷尔卓德):
沙皇、岩雀、提莫、蛇女、丽桑卓、猪妹、皇子
(2)5恕瑞玛
7人口(5恕瑞玛2司令2神谕者2弗雷尔卓德):
沙皇、岩雀、提莫、鳄鱼、狗头、蛇女、丽桑卓、猪妹
(3)有恕瑞玛转
有恕瑞玛转职的时候,可以大胆引进外援,最好的外援是卑尔维斯,其次是剑魔或者皇子。由于5恕瑞玛或7恕瑞玛的挂件不少,所以引进外援也算是大提升。
5恕瑞玛为基础(8人口)
沙皇,岩雀,提莫,蛇女,丽桑卓,猪妹,狗头,外援
(2)阵容上限
阵容的上限大概可以从这几个方面考虑:首先是有转职开5或者7恕瑞玛,但目前来看,7恕瑞玛效果并不太好,一般5恕瑞玛就足够了,后期瑞兹和奎桑提同时上场,换下蛇女的同时保留了2神谕者和强力卡奎桑提。另外恕瑞玛转职引进的外援也很强,卑尔维斯带恕瑞玛转可谓是彻底死不掉,剑魔也有跟狗头契合的羁绊,实在不行,皇子带着恕瑞玛转,一把最少开两个大招,给点肉装可能开三个,也是相当赚的。
另外就是恕瑞玛为核心的95了,恕瑞玛只留沙皇,奎桑提和狗头,成型之后基本上是无敌的,大致思路如下:
(3恕瑞玛2主宰2弗雷尔卓德2神谕者2斗士)
沙皇,奎桑提,狗头,剑魔,大头,瑞兹,丽桑卓,塞恩,猪妹
4、运营篇
前期推荐有恕瑞玛转的时候去玩,这样可以快速开出5恕瑞玛,前期的5恕瑞玛统治力还是强的,沙皇的羊刀可以给阿克尚过渡。如果没有转职,可以混到7级4-1左右开抽,也可以疯狂空城拉经济3-5选秀后开抽,二者并没有直接的好坏之分。
在不考虑有转职的情况下,沙皇的强势点有2个,一个是7级刚抽出沙皇的时候,一个是后期转95的时候,所以玩沙皇大概率要抢节奏,哪怕7级不抽到2星沙皇,但也要起码抽到一张凑出阵容,保证自己强势期不能被入,否则就算你8级抽到了2星沙皇,由于阵容高费卡并不多,所以也不见得能锁血。当然,你7级如果能有一波连胜,8级顺势抽出2星沙皇,那你的分大概率也是有的。
三、六艾欧亚索卡莎
1、阵容总览
亚索第一次作为四费卡大哥身份登场,在PBE开服第一天就掀起狂潮,不断被各种开发。但是阵容改了又改,配装变了又变,直到现在,亚索也很难作为单C独自Carry全场。如果亚索知道,他会很失望吧。
与此同时,同样被人们寄予厚望的四费卡莎,关于她的阵容成员换了一茬又一茬,装备改了一遍又一遍。最后大家发现卡莎也C不动,据统计,卡莎吃鸡的阵容中百分之90都是8虚空,也就是说,吃鸡的关键是大龙。
同是天涯沦落人。终于有一天,当失意的亚索喝光了葫芦中的最后一口酒,悲凉地吹响了那吹过无数次的竹笛的时候;当卡莎的翅膀再一次受伤,彻底失去了展翅飞翔的勇气的时候……
他们相见了。
确认过眼神,你就是对的人。
我生命中最耀眼的那一束光,正是你呀……
2、装备篇
(1)核心装备:艾欧尼亚转职,无尽之刃
卡莎带艾欧尼亚转,配合挑战者开局就能接近2.0的攻速,一局开4个大不是梦。无尽是给亚索的,经过多次测试,无尽才是最适合亚索的装备,既可以对后排有着极大的威胁,又可以通过高伤害来触发艾欧尼亚羁绊内的吸血,实际效果大大强于饮血剑,这波以攻为守,索子哥做到了。
(2)装备优先级:艾欧尼亚转(必备)=无尽之刃(必备)>亚索饮血剑/正义之手>肾的防装>卡莎羊刀>亚索第三件装备泰坦/夜刃/火炮/水银等>卡莎最后一件法强装
(3)主C配装
①亚索输出装:无尽>饮血>正义>泰坦>火炮>水银>夜刃>破防者>巨杀
②卡莎输出装:艾欧尼亚转>羊刀>大天使>法爆>帽子>电刀>巨杀
(4)其他装备:
①肾的防装:由于自带减伤,所以狂徒优先级最高,另外反甲龙牙都可以做,前期的日炎给肾是一个很不错的选择。如果没有传送门,不首推板甲,因为亚索和腕豪要站在第一排,因此可以做鸟盾。
②重伤装:这个阵容不太好挂重伤,给卡莎鬼书就有些大材小用了,最好的还是前期合日炎,然后给肾。当然也不一定非需要重伤,因为亚索和卡莎并不特别怕强硬的前排,也拥有秒杀后排的能力。
③减抗装:经过实测,减抗并没有那么重要。究其原因,首先亚索是可以直接威胁后排的,这也是亚索的主要任务,其次亚索卡莎对于装备要求很多,而且二者分别是物理和魔法伤害,很难在减抗做到统一。
需要说明的是,这个阵容虽然转职给了卡莎,但核心装备是亚索的。卡莎有没有羊刀说实话区别也没想象那么大,由于艾欧转的存在,只要给卡莎配满装备输出就大差不差。亚索对于装备是挑剔的,单一件无尽后期远远不够,至少还要补出一件吸血,才能立足在五阶段以后。肾的防装也非常关键,要想要对方后排不转头打亚索,就必须肾要顶得住,对方才不会转移目标,这是一个因果逻辑问题。
3、阵容篇
(1)核心成员:亚索,卡莎,肾,刀妹,腕豪,卡尔玛(任意艾欧),狼人(任意挑战者)
通常来说使用的是卡尔玛和狼人。卡尔玛除了补出6艾欧,也可以和肾组成双神谕者全队提升。而狼人可以与腕豪补出2主宰,提高腕豪的坦度,并且狼人也可以作为前排。据测试,有狼人的情况下,腕豪是大概率能开出两个大招的。当然也有说上卡莉斯塔凑4挑战的,具体问题具体分析吧。
(2)阵容上限
这套阵容全2星就具备吃鸡的实力了,上限也并不算太高,上限在于狐狸换掉卡尔玛,然后上瑞兹(2神谕者),以及9级补充塞恩大头奎桑提这些五费卡。这里不建议盲目上9,除非你真的无事可做了,否则保证阵容尤其是卡莎亚索肾全2星才是关键。
4、运营篇
理论上7人口就可以成型,但阵容需要的四费卡很多,所以总的来说还是一个尽量上8搜的阵容。
过渡方式选用以刀妹为核心的艾欧尼亚体系。
刀妹、腕豪、劫、艾克、狼人(3艾欧2挑战2主宰2潜行2祖安)
这是一个很强的过度体系,但缺点在于大部分是二费三费卡,考虑到很难票到,因此我们可以利用人数来弥补,具体举例如下:
刀妹、腕豪、劫、佛耶戈、狼人+任意两星卡或强卡
这样过渡的好处在于,亚索的装备可以给劫或者刀妹,卡莎的装备可以给艾克(佛耶戈),过渡相对很平滑。总的来说过渡核心体系是刀妹腕豪狼人三张卡,然后想办法开出3艾欧,再想办法消化法强装这个思路即可。如果票到格温,那格温在三阶段是无敌的,恭喜你。
阵容一般要8级开始抽,所以最好有一个经济海克斯。如果你实在顶不住7级开抽,那你一定要确保亚索2星。亚索和卡莎不同,卡莎1星和2星只是伤害差距,而亚索是否2星直接关系着能不能开大吸起来,1星亚索太容易被不明伤害干掉。这也是亚索不能单C的主要原因,亚索的容错率太差,团战是能打出高额伤害,但很难活到最后,因此需要一个残局能够帮他收拾的人,卡莎恰好符合。之前的玩家为了让亚索单C,一直被困在血魔流的不死思路中出不来,实际上亚索能开出3-4个大招,就已经圆满完成任务了,他的任务就是高伤害搅局之后光荣去世,这才是正确的战略定位。
另外补充一下,亚索可配的阵容很多,艾欧转卡莎只是其中一种相对厉害的。还有很多见过的亚索拼多多这里就不给大家展示了,比较吃局势的变化,而且上限也并不高,如果有开发的大神也欢迎指点。
四、皮城枪
1、阵容总览
皮城作为后期上限最高的阵容之一,最佳搭配就是泽丽祖安枪手体系。由于杰斯(皮城)是核心不能动,而艾克(皮城、祖安)这张强力单卡又与泽丽有着出色的羁绊搭配,因此皮城(皮尔特沃夫)通常也会与枪手体系捆绑在一起。泽丽体系和厄斐琉斯体系是变化最多的两个体系,除了泽丽和杰斯,其他任何一张卡都有替代品。阵容对于五费卡的吸收也非常多元化,可以说后期上限非常高的一个阵容。
英雄之力推荐海牛和企鹅,海牛可以极大提高成型的战斗力,企鹅可以保证皮城连败的适合掉血不会太多。
2、装备篇
(1)核心装备:无
泽丽虽然吃装备,但并没有什么刚需的装备,由于是一个偏8级启动的阵容,所以血量要大于装备。
(2)装备优先级:泽丽第一件装备无尽/破防者>杰斯旗子>泽丽第二件装备破防者/巨杀/轻语>重伤装备>前排肉装>泽丽最后一件输出装>其他装备
(3)泽丽输出装:无尽>破防者>巨杀>轻语>正义>杀人剑>羊刀>电刀
(4)其他装备:
①厄加特/猪妹带肉装,石像鬼日炎反甲龙牙不挑食。厄加特神装是泰坦+饮血/正义,但完全没必要专门做厄加特的装备,他属于典型的你随便给两件就挺强,专门给三件反而拉库的棋子,天生的二把手,副C的命,担当不了主C的大任。具体用厄加特还是猪妹,取决于来的牌和转职书,后面阵容部分会讲。
②重伤装:如果做出了日炎,最佳的选择是厄加特/猪妹,如果没有日炎并且大棒多,那么考虑丽桑卓的鬼书。这个阵容不太容易消化大棒,因此大棒最好的选择就是鬼书,其次是后期配合赛娜的鸟盾。
需要说明的是,虽然乍看起来后排+枪手的定位需要羊刀,但泽丽对于羊刀的需求并不高。这一点除了经过NGA某大佬跑了很久的数据外,也是对局中大量测试得到的结果,羊刀的收益小于大部分输出装,仅刚刚略胜过电刀。如果说究其原因,应该是有两点,第一是泽丽的很大一部分输出来自斩杀,所以打残的能力很重要;其次是泽丽本身开大前摇很长,浪费羊刀叠的事件。这种棋子本身就不适合羊刀,适合速战速决,拖到残局人家怼着你的脸打,你还要先跳起来开个大,加时赛开大的前摇又不减,只能是任人鱼肉,所以旗子和杰斯才是核心。杰斯作为核心的地位不可动摇。
3、阵容篇
核心成员:泽丽,杰斯
这里以海牛开局纹章之书举例,列举几种常见的阵型。
(1)拥有一个枪手转/枪手心
①7人口(4枪4祖安3皮):
泽丽,杰斯,猪妹,艾克,金克丝,厄加特,蔚(大头)
②8人口补:
丽桑卓(2弗雷尔卓德),塞恩(强单卡,2斗),瑞兹(强单卡)
(2)拥有一个皮城转/皮城心
①7人口(4枪4祖安3皮):
泽丽,杰斯,猪妹,艾克,金克丝,厄加特,赛娜(小炮)
②8人口补:
丽桑卓(2弗雷尔卓德),塞恩(强单卡,2斗),瑞兹(强单卡)
(3)拥有一个弗雷尔卓德转/弗雷尔卓德心/无转职
拥有弗雷尔卓德转职时,4弗雷尔卓德完美契合泽丽的技能,所以一定要凑4弗雷尔卓德,如果没有转职,那么在6张核心卡的基础上的选择就更多了,这里只列举几个常见的思路:
①6张核心卡(2枪2祖安2斗2/3弗雷尔卓德)
泽丽,杰斯,猪妹,艾克,丽桑卓,蔚
②8人口补两张:
艾希+瑞兹(4弗雷尔卓德)/塞恩+任意格斗(4斗)/赛娜+金克丝(4枪)
(4)阵容上限
阵容的上限大概可以从这几个方面考虑:赛娜,塞恩,瑞兹,肾,高弗雷尔卓德,大头换蔚这些角度出发。其中大头的缩小模块是拥有减抗性效果的,必要的时候也可以考虑换下弗雷尔卓德。其实到了这个时候,游戏难度就不大了,具体问题具体分析即可。
4、运营篇
不难看出,虽然7人口就可以成型,但阵容需要的四费卡很多,对五费卡的上限迫切性也很强,所以总的来说还是一个尽量上8搜的阵容。
开局3皮城推荐无脑冲皮枪这一套,因为体系内自带皮城,收菜的时候完全不会猪脑过载,也不用自降质量以及大的变阵。霸王龙不推荐卖掉换钱,因为本身霸王龙也是一个不错的前排,而这套阵容对于装备数量的需求并不多,尤其是30层以上的霸王龙还可以补1k-2k的伤害,所以皮枪的后期上限无敌高。
过渡的另一种思路是斗枪过渡,2星小炮配2星鳄鱼可以考虑连胜开,然后随时开皮养龙。大致上过渡就这两种思路。其他的比如说什么烬过渡,艾希阿克尚过渡,或者还听说过什么劫狼人过渡再转皮枪,这些统统不推荐,这些是其他阵容的过渡方式,这么套公式就有些背道而驰了。
皮枪由于是8级大D的阵容,所以要求3个海克斯中至少有一个经济类海克斯,否则上8的难度非常大,必要的时候甚至可以两个以上经济类海克斯,只要能上9挂五费卡,那么这个选择就是值得的。
另外皮枪阵容对于转职的要求并不算低,如果没有任何转职,那么除非是第一波选秀及之前3皮城养龙,否则不推荐玩这一套,四阶段和五阶段锁不住,最多就是烂分。所以推荐纹章开,至少有一个弗雷转/枪手转/皮城转/祖安转再玩。其中弗雷转可以玩的阵容不止皮枪,后面还会讲。祖安转这里并没有讲,因为高祖安玩法的主C之一虽然仍是泽丽,但思路和皮枪大相径庭,也留到以后去讲。
《云顶之弈》是一款英雄召唤的策略类战棋手游,你需要形成一个强大的英雄阵容与其他玩家战斗,每个英雄都有自己的特殊技能和属性,玩家需要根据不同的战术和策略来安排阵型和装备。不仅画面精美,玩法丰富,而且更新频繁,始终对玩家们保持着高度的吸引力。玩家需要根据情况灵活调整战术,选取合适的英雄进行组合搭配。
玩家需要选择不同的英雄、装备和符文来构建一个实力强大的团队,与其他玩家在同一个棋盘上进行对战。拥有各自独特的技能和属性。玩家需要根据不同英雄的优劣势,合理地进行搭配和布局,才能在激烈的对抗中获得胜利。
八名玩家将会被划分在八块不同的棋盘上,棋盘分为两半,下半部分玩家可以在战斗区域部署英雄,上半部分则是敌方部队出现的区域。八名玩家会轮流进行1v1对战。通过每回合获得的金币来购买英雄,购买经验值来与玩家与野怪对抗。通过获得更强大的英雄,排列出更强大的组合最终获得胜利。
游戏玩法简单,却含有丰富的策略元素,玩家需要根据自己的实际情况做出各种决策。
英雄来自于《英雄联盟》,拥有各自不同的属性和特殊技能,具有很高的可玩性。
玩家需要根据自己的战术需求,选择不同的英雄、装备、符文和阵容,构建出符合自己风格的稳固阵容。
游戏还拥有PK系统,玩家可以自由组建队伍,一较高下,体验战争的酣畅淋漓。
游戏配合自家的LOL游戏体系,资源共享,同样精妙的英雄人物模型,让你在云顶之弈中看到了熟悉的英雄形象。
游戏玩法层次感十足,小白从入门等到高手,非常有获得成就感。
画面和动画十分精美,让玩家有身临其境的感觉。
无限的策略可能性,让玩家可以通过不同的战术和阵容来达到胜利。
云顶之弈国际服中玩家可以与其他玩家进行互动,体验到多样化的社交功能。
游戏英雄全部使用英雄联盟原版英雄,分为六个职业和十个种族。
拥有自己独特的属性和技能,玩家可以通过不同组合创造出无数种玩法和策略。
游戏支持匹配系统,玩家可以和全球玩家实时对战,享受竞技的快感和挑战的乐趣。
英雄和装备数量庞大,可以根据自己的需要和偏好任意搭配出各种不同的阵容组合。
游戏中的剧情事件和物品掉落都是随机的,玩家需要随时根据变化调整自己的策略。
不仅支持单人游戏,也支持团队游戏,玩家可以与好友一起变强。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 | 下载链接 |
|---|---|---|---|
| 英雄联盟 | 策略自走棋玩法鼻祖 | ★★★★★ | 点击进入 |
| 金铲铲之战 | 正版自走棋手游移植 | ★★★★★ | 点击进入 |
| 岛屿物语 | 轻松休闲的自走棋闯关 | ★★★★☆ | 点击进入 |
| 战地的元素 | 实时对战策略比拼 | ★★★★☆ | 点击进入 |
| 夜王的暗影 | 暗黑风格自走棋战斗 | ★★★★ | 点击进入 |
| 天地动漫 | 二次元风自走棋乱斗 | ★★★★ | 点击进入 |
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云顶之弈s9国服测试服当前版本中,阵容搭配的核心思路围绕皮尔特沃夫与弗雷尔卓德两大羁绊展开。测试服环境里,四星大虫子与九恕瑞玛的强度表现突出,但成型难度较高,需要前期连胜积累经济。对于追求稳定上分的玩家,建议优先考虑以艾希为主C的弗雷尔卓德体系,配合猪妹与瑟庄妮组成前排控制链,后排搭配泽丽补充输出。这套阵容在测试服中胜率稳定,过渡平滑,适合作为入门选择。
以虚空行者卡萨丁为核心的虚空法师阵容同样值得关注,测试服中该羁绊的虚空生物属性加成得到增强,搭配维克兹与玛尔扎哈组成三虚空两法师的过渡形态,中期强度显著。装备分配上,卡萨丁需要优先获取大天使之杖与荆棘背心,维克兹则依赖蓝霸符与法爆拳套。站位方面,将卡萨丁置于第一排居中位置,利用其护盾吸收伤害,后排输出单位分散两侧避免集火。
九恕瑞玛羁绊在测试服中拥有特殊的飞升机制,每回合随机一名恕瑞玛英雄获得飞升效果,大幅提升属性。运营思路是前期利用岩雀与鳄鱼的低费卡稳住血量,七人口启动搜牌,寻找沙皇与内瑟斯。沙皇装备必备羊刀与水银,内瑟斯作为前排核心需要狂徒与龙牙。该阵容成型后具备极高的上限,但需要玩家具备灵活的转型能力,根据来牌情况切换主C选择。
测试服中的装备合成机制与正式服基本一致,但新加入了灵风与法衣的调整效果,范围改为十字形。开局选秀阶段优先抢取反曲弓与锁子甲,为后期合成羊刀和荆棘背心做准备。野怪掉落的装备组件中,金铲铲的优先级最高,可用于合成恕瑞玛转职或弗雷尔卓德转职,拓展阵容上限。
测试服当前的英雄强度梯度中,T0级别的单卡包括卑尔维斯与亚托克斯,卑尔维斯在攻击力与攻速方面获得双重加成,携带无尽与轻语后输出效率极高。亚托克斯作为四费卡,技能具备大范围击飞与吸血效果,搭配饮血剑与泰坦的坚决后,能在前排持续作战。这两张卡在测试服中的登场率与胜率均处于领先地位,是各套成型阵容的核心拼图。
二费卡中的卡莉丝塔与雷克塞表现亮眼,卡莉丝塔的撕裂效果在测试服中享受更高的攻击力收益,搭配羊刀与正义之手后持续输出能力可观。雷克塞的技能提供真实伤害与治疗,配合狂徒与反甲后,在中期具备极强的单挑能力。这两张卡适合作为过渡主C或副C使用,帮助玩家在中期保持血量健康。
五费卡中索尔与塞娜的技能机制得到重做,索尔的大招在施放时召唤陨石,对目标区域造成持续范围伤害,搭配法爆与巨杀后清场能力突出。塞娜的被动改为每三次攻击发射穿透弹,造成额外百分比伤害,适合搭配攻速装使用。测试服中这两张卡的出现概率相对较高,可在八人口阶段尝试搜取。
一费卡中凯特琳与波比具备特定的战术价值,凯特琳的技能在攻击最远敌人时附带斩杀效果,适合搭配狙击手羁绊使用。波比的护盾值在测试服中提升,搭配石像鬼石板甲后能承受大量伤害。这两张卡在开局阶段可用来建立前期优势,确保连胜经济。
新手玩家进入测试服后,建议先完成系统教学关卡,熟悉基础的购买英雄、移动棋子与装备合成操作。测试服界面与正式服略有差异,左上角显示当前版本号与测试标记,右侧新增了数据统计面板,可实时查看己方阵容的羁绊激活状态与伤害输出占比。掌握这些基础功能是提升游戏水平的前提。
前期运营阶段,优先购买相同的英雄以合成二星,二星英雄的属性提升显著,能帮助玩家在前期取得优势。经济管理方面,每回合结束时保留至少10金币,以获得额外利息收益。连胜或连败均有额外金币奖励,新手可依据自身血量情况选择保连胜或卖血吃连败利息。3阶段野怪回合后,根据血量与金币状况决定是否启动搜牌。
装备合成优先级上,第一件核心装备建议合成羊刀或电刀,适用于多数输出型英雄。防御装备中,狂徒铠甲与荆棘背心是前排英雄的通用选择。功能装备如灵风与法衣,在关键时刻能改变战局,新手可优先合成灵风,吹起敌方主C一回合,创造输出窗口。
阵容选择方面,新手推荐从简单的羁绊入手,如三弗雷尔卓德配双射手,或三虚空配双法师。这类阵容对装备要求较低,过渡平滑,即使发牌员不给力也能依靠基础强度稳血。随着段位提升,逐步学习复杂的转职运营与九五至尊玩法。
测试服中的刷新机制与正式服一致,每回合自动刷新商店,花费2金币可手动刷新。D牌时机选择上,3-2阶段升级六人口后开始少量搜牌,4-1阶段升级七人口后根据阵容需求决定是否大搜。新手应避免在低人口阶段过度搜牌,导致经济崩溃,后续无法升级人口。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
| 自走棋 | 经典八人博弈,公平竞技 | ★★★★☆ |
| 慕容自走棋 | 国风题材,羁绊组合丰富 | ★★★★★ |
| 战斗吧!精灵 | 宝可梦IP,进化养成乐趣 | ★★★★☆ |
| 卡牌自走棋 | 随机卡牌,构筑千变万化 | ★★★☆☆ |
| 英雄公自走棋 | MOBA元素融合,操作感强 | ★★★★☆ |
在S9赛季的测试服环境中,理解核心羁绊与英雄技能的联动是构建强力阵容的基础。当前版本中,以“德玛西亚”或“虚空”为前排坦度支撑,结合高爆发法师或射手作为输出核心的体系表现较为稳定。玩家需要关注商店刷新概率以及经济运营节奏,通常在2-1阶段通过连胜或连败积累利息,随后在3-2或4-1节点进行关键卡牌的搜刮。
具体的站位调整往往决定了战斗的最终走向。例如,将携带控制类装备的英雄置于第一排中心位置,以便第一时间触发技能打断敌方施法;而主力输出单位则需放置在后排角落,利用对角线距离最大化攻击范围并规避刺客切入。测试服数据表明,针对特定对手(如高魔抗阵容)灵活更换装备配方,比死守一套固定出装更能提升吃鸡率。
新手玩家在尝试复杂阵容时,建议先熟悉基础的五费卡机制。五费卡通常拥有改变战局的强力大招,但其获取难度极高,需要前期扎实的经济基础作为保障。若未能成功升至八级或九级,强行追三星五费会导致血线崩盘。因此,合理评估当前血量与经济状况,选择稳健的二星高费卡过渡或追求低费三星,是上分的关键决策点。
此外,海克斯强化(Augments)的选择直接塑造了阵容的最终形态。测试服中部分海克斯存在数值调整,玩家应优先选择能补全阵容短板或放大长处的选项。例如,若阵容缺乏启动速度,选择提供攻速或法力回复的海克斯至关重要;若前排坦度不足,则应选择增加护甲、魔抗或生命值的防御型海克斯。这种动态平衡的策略思维,远比机械记忆阵容代码更为重要。
深入研读英雄图鉴是掌握游戏底层逻辑的必要步骤。每个英雄不仅拥有独特的种族与职业标签,其初始属性成长曲线与技能冷却时间也各不相同。在S9国服测试服中,部分英雄的技能描述可能包含未完全固定的数值波动,但核心机制如“普攻附带额外魔法伤害”或“击杀后重置技能”等特性保持不变。玩家需仔细辨别这些被动效果,因为它们往往是阵容成型的核心驱动力。
以典型的坦克英雄为例,其技能多涉及生成护盾或嘲讽周围敌人。这类英雄的价值在于吸收大量伤害并为后排创造输出空间。相比之下,刺客英雄侧重于跳入敌方后排造成暴击伤害,其生存能力极弱,依赖队友提供的保护或自身的免控装备。理解不同定位英雄之间的克制关系,能够帮助玩家在选秀环节做出更明智的装备选择,避免资源浪费。
对于输出型英雄,重点考察其攻击频率与单次伤害倍率。某些英雄虽然攻击力面板较低,但凭借极高的攻速或多段伤害技能,能在短时间内打出惊人总量。反之,低频高伤英雄则适合配合减益效果,一击必杀。在图鉴对比中,注意查看英雄在不同星级下的技能伤害增幅比例,这有助于判断何时该升二星,何时该追三星。通常而言,低费卡追三星的收益远高于高费卡。
测试服环境还会引入一些新英雄或重做旧英雄,其图标与特效可能与正式服略有差异。建议玩家在实际对局前,先在训练模式中测试新英雄的技能释放时机与范围指示器。观察技能是否会被地形阻挡,或者是否存在特殊的位移判定,这些细节往往决定了一波团战的胜负。通过反复实践,将图鉴中的静态数据转化为动态的战斗直觉,是提升水平的必经之路。
经济管理是云顶之弈区别于其他自走棋游戏的策略核心之一。每回合获得的金币由基础收入、利息收益、连胜或连败奖励以及野怪掉落组成。理解这一构成要素后,玩家应根据自身阵容需求制定不同的经济策略。常见的有“慢D流”,即在7级或8级长期保留50金币吃满利息,缓慢搜寻关键卡;以及“快8流”,即快速积累经济升级人口,依靠高费卡的质量压制对手。
利息机制规定,当手中持有超过50金币时,每回合可获得最高5金币的利息加成。这意味着保持50+的存款是后期发力的基石。然而,盲目存钱可能导致前期血量过低被淘汰。因此,需要在血量安全线与经济上限之间找到平衡点。一般建议在血量低于50时开始花费多余金币提升战力,而在血量健康且经济充裕时,严格锁定50金币以加速发育。
连胜与连败奖励提供了额外的经济来源。连胜奖励随连胜场次增加而提高,最高可达7金币;连败奖励同样如此,旨在帮助弱势玩家追赶经济。在测试服中,部分海克斯会改变这一规则,例如提供额外的经济奖励或减少利息上限。玩家需密切关注当前对局的海克斯选项,灵活调整打法。若选择了连败奖励相关海克斯,则可大胆卖血,利用高额连败金快速滚雪球。
除了常规运营,特殊事件如“准备阶段结束前的最后一秒刷卡”也是进阶技巧。合理利用刷新按钮的成本递增机制,在关键节点(如4-1或4-5)进行集中搜牌,往往能瞬间提升阵容强度。记住,刷新不是目的,而是手段。每一次点击都应有明确的目标,比如寻找特定的两星核心或补齐羁绊,避免无脑刷光导致后续无力。
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