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少女前线2追放 v1.0 测试服

少女前线2追放 测试服v1.0

类型:策略
大小:1.86 GB
日期:2023-12-20
版本:v1.0

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苹果商店

介绍

《少女前线2追放》是《少女前线》的系列新作品了,2023年终于获取了游戏版号,可以加入一个战棋二次元世界中探索了。手游的二次元风格让人很难不喜欢,而美式风格的战棋玩法也是更加具有特点,有着更多的玩法。有着更多立体的角色提供,更加好玩。

《少女前线2:追放》预下载开启,将于9月28日下午14点开启不限量计费删档测试
测试相关说明
1、测试开启时间:9月28日下午14点~10月12日下午14点2、预下载时间:9月27日中午12点
3、测试类型:不限量计费删档测试

少女前线2追放点评

二次元少女指挥官的操控体验

pbr+npr高端技术来进行的一个研发

加入了新的二次元模式了

更多的战斗体系

少女前线2追放介绍

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。

不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……

《少前2:追放》是一款二次元3D策略战棋手游。游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。

指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。

在少女前线2追放测试服游戏当中,有超级多经典的角色等待你来扮演,选择你喜欢的美少女战士,接下来就要开始真正的战斗了,想来体验的话,就快来下载吧,绝对会给你很多惊喜,前线需要你的支援,组建自己的团队合理搭配阵容,成为最厉害的团队吧,游戏玩法沿袭了少女前线云图计划游戏的将点玩法,你过在那智商增加很多全新的模式哦。

游戏有着非常好看的3D立体的画面,带给玩家一个全新的次时代的游戏画面,玩家可以使用不同的战斗玩法,让你感受到策略游戏的乐趣,完全的沉浸在二次元的游戏世界里面,整个游戏搭载了比较二次元的美术渲染的画风,搭配比较多的互动元素。

少女前线2追放特色

将自己的前线防御建设好,这样才能立于不败之地,发挥自己的指挥才能。

游戏中有着精彩的卡通画风,在这里你可以很好的进行有趣的对战冒险玩法,在这里你可以看到很多二次元的人物。

各种武器装备可以自己装备,发挥大炮武器的威力,强力打击敌人。

面对强大的BOSS需要研发更加新型的武器,这样战斗起来才会得心应手。

你可以通过不断的冒险,来获得更多新的玩法,在你进行战斗的过程中你需要合理的安排你的阵容。

发挥自己的组织才能,搭配最强的阵容,部署最好的攻击和防御系统。

在你战斗的同时,需要夺回游戏里面的箱子,不要让自己遭受到袭击。

在游戏里面玩家可以成为一名指挥官,将指挥官作为赏金猎人,带领你的队员不断的战斗。

在你完成任务的时候,需要去将各种势力发挥出来,让你的角色发挥出最大的优势。

少女前线2追放亮点

精准的射击对决,为你带来多多的快乐,瞄准你的目标,在战棋的玩法竞技中找到最强的策略,快速的胜利下去。

架构完整的世界观,玩家将会带领着二次元少女们探索大战之后的世界。

大师级声优倾力打造,日本知名声优钉宫理惠、茅野爱衣、崛江由衣等诸多大师级声优倾情配音。

战斗一触即发,带领少女军团参与战斗中去,发挥自己的指挥才能组织战斗。

角色鲜明的二次元少女,游戏中最直观的亮点当属立绘别具一格的二次元角色

玩家可任意培养角色亲密度,强化队伍中坚力量的属性。

可以邀请你的好友一起来联手消灭更多的敌人,打败更多的对手。

玩家可以不断的去收集数百战术人形,让你发挥出最强大的实力。

能够给你最震撼的游戏视觉体验,带给你全新的游戏乐趣。

少女前线2追放玩家评价

1.首先一进入到游戏中,《少前2:追放》给我的感觉就是立体,这也是这款新作的亮点之一。战斗场景是一片荒凉的废墟污染区,无论是我方的人物还是敌方怪物亦或是场景都变得更加立体。在立体环境的加持下,让玩家更加真实的感受到战争的气氛,也让战棋游戏的特性更好的发挥出来,当地图不再是一个平面的场景,而是变得立体,并且增加了各式各样得到掩体的高台,这些改变给玩家带来了更多的玩法和考验。

2.在游戏中的掩体大体分为三种类型,低掩体,高掩体和高台,每个不同种类的掩体都有不同的游戏特质。在低掩体中玩家所受到的闪避加成较少,容易受到较多的伤害,优点则是可以快速反击,攻击的效率更高一点。

3.高掩体则是能把人物全身都挡住,只要敌人不冲脸,则大概率只能对玩家造成轻微的擦伤,在高掩体中玩家只能在墙角进行探头攻击,选择了高闪避加成的同时,也是牺牲了进攻效率。至于在实战过程中究竟是选择注重进攻还 是注重防御的战术,则更加考验玩家对于不同的敌人阵容,而做出相应的应对。

4.当然这其中还有一种更好一些的掩体,那就是高台。高台会带来极其关键的高低差优势,从高处向下攻击几乎可以无视任何掩体的防守加成,并且还会高概率击中弱点,造成高额伤害,而从下方攻击高台,则会受到掩体的阻碍,命中率严重下滑。

5.若是近战输出的怪物,甚至还会被梯子拦截一个回合,更加难以攻击到高台上的玩家。在游戏实际的体验过程当中,战斗感受还是比较不错的,丰富的人物技能和搭配一些战术的设定,使得游戏的可玩性还是比较高的。

6.说完了战斗体验再来说一下养成方面的体验,在一番体验之后,不得不说对这个养成系统还是非常失望的。首先来说抽卡,人物和武器混池,而且大概率都是武器,虽然本次测试中送的抽奖次数比较多,内测几天做任务送了好几百抽,但是居然只中了一个三星角色。几百抽出一个三星,真是有点离谱啊。

7.武器方面也存在着很多的问题,一个角色要培养一把武器,武器还有各式各样的配件,武器提高上限还需要很多的武器作为强化材料。关卡方面给的钻石也比较少,打个四五关才能抽一次奖,而养成要素确非常的多,人物得抽,武器得抽,妖精还要购买。

8.人物和武器的升级也需要大量的金币和指定材料。并且一个角色还要一把武器三个妖精,一个金武器还需要4个高等级配件,一个队伍还有四名角色, 整个体验下来,感觉这个养成系统简直是无底洞。您要是肝不好这游戏我还真不推荐你玩。

9.况且这还是测试阶段,官方赠送了大量的钻石、材料和抽奖次数的情况下,都感觉非常的不够用,等到游戏正式上线后,培养出一个角色要耗费多少人力物力更是不敢想象,一番体验下来直接让人有劝退的感觉。

10.总得来说,《少前2:追放》目前的两级分化还是比较严重的,一方面游戏画面以及战斗体验做的还算比较不错,后续优化一下应该没啥大问题。而养成系统则 存在着大量的问题,需要培养的东西太多太杂,让人一开始抽卡就有一种无底洞的感觉。

11.希望官方能多多听取内测玩家的建议,将养成系统再多多改进一下,减少一些需要培养的种类,增加关卡通过后的奖励等等。

12.毕竟这款游戏我个人觉得还是不错的,希望不要被养成系统给毁了。感兴趣的朋友也可以和我一起多多关注后续的测试与改进。

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玩家评论

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