gbc模拟器 最新版(GBC.emu)v1.5.82
- 类型:工具
- 大小:3.93 MB
- 日期:2024-4-30
- 版本:v1.5.82
《gbc模拟器(GBC.emu)》是款经典gbc游戏模拟器,你是不是想体验经典的gbc游戏但却不知道在哪儿下载gbc模拟器和gbc游戏呢?这款模拟器就是为你的需求而来,使用它来游玩那些最经典的儿时游戏吧。
gbc游戏现在可以随时在手机上玩到了
画面和音效完全是以前的感觉
整体画面更加干净 操作更加多样
支持的功能相比原版主机更加全面
《gbc模拟器(GBC.emu)》是手机上的安卓gbc模拟器,这款模拟直接兼容gbc和gb游戏,并且支持原生主机显示模式,搭配上手机屏幕和外接手柄,完全可以为你呈现当年gbc掌机带给你的同样感动。基于 Gambatte 的高级开源 GB 和 GBC 仿真器,具有简约的 UI,专注于低音频/视频延迟,支持从原始 Xperia Play 到现代设备(如 Nvidia Shield 和 Pixel 手机)的各种设备。《GBC.emu》是一款优秀的手机gbc、gb游戏模拟器,它可以兼容运行gb、gbc经典游戏,并且在画面还原、音效表现上与原版主机拥有同样出色的表现,你还可以使用金手指、即时存档等贴心的功能。
此应用程序不包含 ROM,必须由用户提供。 它支持 Android 的存储访问框架,用于打开内部和外部存储(SD 卡、USB 驱动器等)上的文件。
在手机上就能体验到gbc游戏的魅力
完美支持任天堂经典掌机gb和gbc
让游玩经典游戏变得简单方便
贴心的退出自动存档功能
退出即时存档等便捷的功能
支持金手指代码和外接手柄功能
使用模拟器打开游戏rom即可游玩
模拟速度和显示效果突出
* 原版 GB 游戏的多个调色板
*游戏精灵和Gameshark(01xxxxxx类型)格式的秘籍代码
* 支持 .gb 和 .gbc 文件格式,可选用 ZIP、RAR 或 7Z 压缩
*可配置的屏幕控制
* 蓝牙/USB 游戏手柄和键盘支持与操作系统识别的任何 HID 设备(如 Xbox 和 PS4 控制器)兼容
v1.5.79新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413
* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设
* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题
* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式
v1.5.78新功能
* 添加按键绑定来关闭内容
* 修复了在分配给快进/慢动作的组合中释放按键时丢帧的问题
版本 1.5.74 (2023.08.27)
由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射
允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键
添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器
添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持
彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来
添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项
C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义
C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)
版本1.5.73(2023.05.21)
将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率
添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔
添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用
当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制
Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式
Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题
Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希
NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
NES:添加按内容超频支持
NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现
v1.5.72新功能
* 修复在快速/慢速模式下静音后声音停止工作的问题
* 添加“目标帧率”选项,以较低的帧率运行仿真以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率
* 将“跳过延迟帧”选项移动到“目标帧率”菜单中作为“完整(不跳过)”
*删除不需要的“减少合成器滞后”选项,它的功能现在是自动管理的
版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”
在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项
使用隐藏额外零的替代十进制格式
Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放
C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像
C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧
C64:修复左箭头键映射
Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件
Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用
Lynx:修复 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu
提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量
将快/慢模式分成两个独立的功能
为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置
简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化
在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450
改进文件选择器中的后退按钮行为
Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要
2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持
2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮
2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件
C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真
NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2
版本 1.5.68(2023.03.01)
添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持
默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)
将 UI 图标更新为 Material Design 主题
即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容
添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存
修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告
允许高达 125% 的最大音量
Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势
NES:修复加载 512 调色板
Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)
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