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王国保卫战起源 无限钻石手游版v6.4.18
- 类型:塔防
- 大小:265.44 MB
- 日期:2026-7-6
- 版本:v6.4.18











《王国保卫战起源无限钻石手游版(kingdom rush origins)》可以前往更多的场地地图进行体验了,精彩的塔防地图世界,更自由的塔防的作战手游,更加强大的塔防玩法,可以来感受一下精彩塔防模式了,全新角色来袭,快快加入吧。
角色组合挑战的游戏
进入更多的关卡之中
完善的塔防战争内容
更好的保卫战的游戏
无尽模式的特点:怪多
前期:小怪为主,移速快,无甲或低甲,偶尔来大怪,单路出怪
再往后:小怪为主,移速越来越快,大怪越来越多,多路出怪
前期:放一个炮塔,旁边放一个兵营,兵集结在炮塔集火的地方,不要升级先放满再说,哪路出怪往哪放,英雄支援随时准备,火雨留着砸大怪,炮塔全放满后开始给关键位置炮塔升级。
关键位置,如图红点标出的位置:

炮塔先升三级,不要直接337升特拉斯,没有点技能的特拉斯不如三级炮,大概攒到520金币瞬间给一座升为特拉斯并点一级过载,如此重复六座炮塔,(不要给兵营升级,一级兵营拦一下怪够用了,不指望他输出,抗伤害也不需要,因为我们每条路有两座兵营)
(重要说明:这种打法有一个缺点,就是右边的路防守会弱于左边,右边的怪也比左边的强,所以冰女一般要在右边的路防守,可以参考图中所示位置,可以让她再往上站一点,那个路拐角处,这样她技能可以兼顾到左边的路)
下一步可以给剩下的炮塔也升级

关于boss放的技能,有点像前线的图腾,一共有三种:红色烧伤,蓝色加速,黄色回血,第一种对我方有效,后两种对敌方有效,建议躲一下红色图腾,无论是满技能圣骑士还是冰女都扛不住一个红色图腾的伤害,实在忙不过来保住冰女也行
关于支援:前期有就放,稍微放在小兵后面点,让他们远程输出,一定注意石像鬼,前期没有特拉斯的时候只有冰女和支援能攻击空中单位
关于提前下一波怪:
等待时间比主线关少很多,想多来点钱的话,等上一波怪最后一个兵走到特拉斯攻击范围就可以点下一波怪了
大概到40波以后,怪冲的已经很猛了,稍不注意骑兵哥布林就跑了,钱来的也越来越快,有钱就用掉,升级点技能都可以

最后,兽人勇士是高物甲,兽人勇士+座狼=座狼骑兵却是魔甲,我们是全物伤,骑兵好打但移速快,勇士移速慢但物甲高,高物甲可以减免61%-90%的物理伤害,关于物甲的伤害减免可以参考B站搜索,全物伤会导致最右边的路总是会聚集一大群兽人勇士打不死,在考虑能不能在最右边的路加一座魔法师(黄羊塔)

《王国保卫战:起源》是经典塔防IP的前传作品,故事回溯至精灵王国的远古时代,完整揭开反派维兹南诞生前的纷争序幕。玩家统领精灵军团,在森林、仙境、浮空遗迹搭建防御工事,依靠全新精灵系防御塔、可操控英雄与法术,抵挡豺狼人、海蛇、暮光邪军等数十种魔物入侵,兼具轻松上手的操作与深度策略博弈。
本作延续系列标志性手绘卡通画风,在原有塔防框架上全面革新精灵专属体系,八类新防御塔搭配十八种独特进阶技能,巨树人、符文德鲁伊等特色单位带来全新搭配思路。游戏划分经典、钢铁、英雄三类挑战模式,海量隐藏彩蛋、史诗BOSS战与成就收集体系拉满可玩性,新手也能轻松沉浸奇幻塔防冒险。

1、系列前传独立精灵世界观,穿梭精灵森林、魔法仙境、浮空古城三类奇幻场景,地图地形自带互动机制改变敌军路线。
2、全套精灵专属防御塔体系,八种新塔拥有两条差异化进阶分支,解锁树人、符文熊等独有作战单位灵活布防。
3、十余位传奇精灵英雄可自由调配,每位携带专属元素大招,能在地图自由移动拦截,关键时刻逆转防线危机。
4、三十余种全新魔物与史诗级BOSS登场,包含巨型海蛇、暮光巫师、巨兽等,不同敌人护甲与移速考验战术搭配。
5、三种独立挑战模式搭配梯度难度,经典闯关、极限钢铁、英雄专属挑战,七十余项成就满足收集爱好者。
6、内置地精道具商店,可用通关宝石兑换传送卷轴、号角等战术道具,搭配全局天赋树长期强化防御能力。
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