类型:策略
大小:1.44 GB






《多多自走棋4v4模式》是游戏最新推出的一个全新模式,在这个模式中玩家可以叫上好友一起战斗,摆脱了传统自走棋不能与好友一起战斗的弊端,更有全新的羁绊和棋子等你来体验。
游戏的画风非常的精致
全新的4v4模式上线了
赶紧叫上好友一起战斗
全新的羁绊棋子等着你
【新增】
新种族
犀族(2)
种族效果:战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*3)
犀角图腾:当图腾处于敌人攻击范围内时将被优先攻击。
图腾无法移动、攻击和回复生命值,每次仅受到1点近战伤害或2点远程伤害。
新棋子
1、逐日侍卫
品质:普通
种族:犀族
职业:潜行者
技能 - 勇士冲锋:向最远的敌方单位冲锋,对其造成200/300/500点伤害并眩晕1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敌方单位被击退到最近的空格子且造成0.5秒眩晕。
2、逐日祭司
品质:史诗
种族:犀族
职业:萨满
技能 - 大地鼓动:以灵鼓猛击地面,沿直线制造一条持续6/8/12秒无法通行的乱岩区域;区域中的敌方棋子将被击退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩晕和300/400/600点物理伤害。
【平衡性】
棋子:
1、狂战士
暂时从排位、休闲等模式中进行了移除。
2、冰蝠
技能(低温愈合)冷却时间:15s/12s/9s → 12s/9s/6s
持续时间:2s/3s/4s → 2s/2s/2s
回复生命:全等级20+10% → 20+10%/30+15%/40+20%
3、赤斧酋长
技能(嘲讽)冷却时间:10s/10s/10s → 10s/8s/6s
4、海渊守卫
技能(侵蚀)冷却时间:3s/3s/3s → 4s/4s/4s
5、荆棘掠食者
基础生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000
羁绊:
1、冰川族(6)
种族效果:所有友方棋子攻速增加50%;每次攻击额外增加15%攻速,最多叠加16层。
2、萨满(4)
职业效果:所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+2的随机棋子,变形后不继承羁绊与装备→变形成售卖价格+1/+2的随机棋子(几率为50%/50%),变形后不继承羁绊与装备。
3、战士(3/6/9)
职业效果:所有友方战士护甲增加6/12/16 → 8/16/16
4、骑士(2/4/6)
职业效果:激活减伤护盾时,每秒生命恢复10/20/30 → 15/20/25
装备
1、钢板甲
唯一被动:2格范围内友方棋子护甲增加3 → 5
【机制调整】
1、5费棋子刷新机制调整 - 限量传说规则
Ⅰ. 除新手引导,新手模式,实战练习和多多训练营外,其余模式均会加入制图工坊-限量传说地图中的规则:每局游戏开始时,仅有7枚随机5费棋子+固定5费棋子奇异蛋可用,本局可用5费棋子会显示在商店下方的“限量传说”内。
Ⅱ. 金色工匠之心刷新/熊猫人羁绊邀请/萨满(4)变形均无法获得限量传说外的5费棋子;
2、掉血机制调整
扣血机制重做,更改为存活棋子品质+星级+棋手等级相关的扣血机制。
例:当场上存活3星剑客+2星末日审判官时(9级棋手),本回合会对敌方棋手造成7(品质1+星级3+星级2+棋手等级1)点伤害。
【赛季】
1、S12新赛季将于5月31日00:00开启。
2、新增赛季棋手 - 厄运。
【通行证】
1、S11赛季通行证将于5月30日23:59结束,请各位棋手留意。
2、S12通行证和新赛季将于5月31日00:00同步开启。
【锦标赛】
锦标赛全新回归!
赛事奖励更加丰富,大量通用碎片等你来拿!
【新增】
1、新系统
全新勋章系统上线!
快来体验并佩戴你的特殊勋章吧!(点击【个人信息】【勋章】页面进行查看)
2、4V4新模式
4V4团队竞技新玩法开启!
更多的团队玩法和策略等你来发掘!
3、添加制图工坊AI
制图工坊的部分地图可以添加AI来快速游玩,快来快速体验一把你想玩的地图吧!
4、查看召唤物/变身模型
在【棋子图鉴】中可以切换并查看召唤物的模型及可变身棋子变身后的模型。
5、图鉴棋子皮肤展示
在【棋子图鉴】中,棋子立绘将直接显示当前该棋子使用的皮肤。
6、棋子传记
开放部分棋子的传记,传记内容随棋子解锁星级而解锁,可在【图鉴】【棋子信息】【传记】页面查看。
快来看看你都解锁了哪些棋子的传记?
7、棋子镜头切换
在【棋子图鉴】中可通过点击棋子形象放大展示模型,并可切换竖屏显示。
8、部分皮肤专属语音新增了以下棋子皮肤的专属语音:不眠游侠-劲歌弦音。
【优化】
1、优化了战斗结束后的等待时间:先结束战斗和结算的玩家将提前进入准备回合阶段,待所有玩家准备阶段倒计时结束后一起进入下一回合战斗;
2、优化了锦标赛的功能,部分界面表现形式及提示信息等;现在休赛期也可查看正式服线上历届冠军信息;
3、优化了局内装备表现形式,装备栏已佩戴的装备右下角将会显示佩戴该装备的棋子头像;
4、优化了海象拳王与海渊守卫施放技能时的目标选择机制(与当前攻击目标一致);
5、优化了局内场景切换动画的表现形式;
6、优化了双人模式下的棋子共享,玩家第一回合上阵的棋子将自动共享。
7、优化了部分语音与背景音乐音量不协调的问题。
【修复】
1、修复了部分情况下对阵三/五龙羁绊阵容时,装备蟒牙权杖与龙爪权杖未正确生效的问题;
2、修复了仙酿之主技能燃烧特效异常的问题。
全新赛季,大冒险家的雪国之旅
寒冬将至,雪国的盛景绽放于高尔克山,作为冒险家的你,决定展开一场冬季探险。这趟旅途并不孤单!哥布林最热辣老奶奶——火器大师将作为得力副手助你一臂之力,快收好行囊,登上她的火蜥蜴,点燃这场雪国中的疯狂之旅!
原创玩法,享自走棋开山之作
多多自走棋是由龙渊网络与巨鸟多多工作室联合研发、龙渊网络发行的正统自走棋手游。这里有最原汁原味的内容,最纯正的血统,带你感受属于自走棋的独特欢乐!
双端互通,全球玩家线上对弈
真正做到了手游、端游玩家共同在线下棋,玩家随时随地都可以参与到游戏中,邀请全球各地的棋友一起对弈,让棋局无国界,让下棋无距离!
公平竞技,电竞赛事战火激燃
电竞赛事,除了通常能看到的精彩打斗,这次,更取决于高手之间的谋略之争。公正的天平下,是一道道艰险关卡,层层突破,追逐赛事最后的胜利!锦标赛、国际赛高手云集,勇者长胜,等你来战!
诸多精心设计的游戏关卡任务,完成任务以获取装备道具提升角色属性和技能威力。
采用暗黑系美术风格,极具代入感的角色形象与游戏画面,史诗激昂的背景音乐。
每一位角色都有其独特的属性和技能组合,多元素属性融合,爆发出超强的战斗力。
Q版的游戏画风,经典的自走棋模式,原汁原味的游戏玩法,海量英雄角色可供玩家自由选择,
独特的操作方式,全新赛季开启,玩家将展开一场趣味冬季探险。双端互通,全球玩家线上对弈,
手游和端游的玩家们可随时随地参与到游戏中,让棋局无国界,下棋无界限。公平公正的竞技环境
多个种族,不同的种族有着不同的羁绊关系,并且不同的羁绊存在相互克制关系,具体的大家可以自行游戏里了解;
模式众多,游戏里有休闲模式,组队模式,乱斗模式等,每种模式将带给玩家不一样的游戏体验;
玩法众多,在这里拥有着各种玩法流派,包括空城流,卖血流,战士流,法师流等,每种玩法流派都是不一样的玩法和操作。
| 游戏名称 | 核心亮点 | 玩家评分 |
|---|---|---|
| 金自走棋 | 经典八人竞技,棋子羁绊丰富 | ★★★★★ |
| 云顶之弈 | 英雄联盟IP,赛季机制创新多 | ★★★★☆ |
| 暗黑海妖自走棋 | 暗黑画风独特,装备合成趣味足 | ★★★★☆ |
| 卡牌守卫战 | 塔防结合卡牌,策略深度极高 | ★★★☆☆ |
| 武林外传自走棋 | 武侠题材新颖,角色技能还原高 | ★★★★☆ |
| 星际自走棋 | 科幻背景宏大,种族克制鲜明 | ★★★☆☆ |
对于初入多多自走棋战场的玩家而言,理解核心机制与构建前期过渡阵容是生存的关键。游戏初期,商店刷新等级较低,高费棋子难以获取,因此依赖低费卡牌组成强力羁绊成为主流策略。推荐从战士、猎人或术士等基础职业入手,这些职业在1至3费区间拥有较高的性价比和成型速度。
战士流在前期具备极强的单挑能力,利用剑圣、斧王等前排坦克吸收伤害,配合剑豪或狂战士的被动增益,能在战斗阶段迅速削减敌方血量。若选择猎人路线,则需重点保护后排输出位,如小黑、风行者等,通过装备分配提升其攻击力与攻速,确保在对手突进前打出足够爆发。
术士羁绊虽然缺乏强力前排,但其治疗与法力回复效果能极大延长部队存活时间,适合搭配一些具有控制能力的法师或骑士。关键在于观察场上其他玩家的动向,若发现多人争抢同一套热门阵容,应及时调整思路,转向冷门但强度尚可的组合,避免在早期因棋子重叠度过高而导致经济崩盘。
除了职业羁绊,种族属性也是阵容构建的重要考量因素。例如,哥布林族提供的随机装备奖励在游戏早期极具吸引力,即便最终不转型为哥布林大后期,利用其装备优势也能平稳度过前几个回合。地精族的护甲加成同样适合打造铁壁防线,为后排争取输出空间。
在实际操作中,不要盲目追求完美八人口阵容,应优先保证五至六人口时的质量。当三星棋子出现时,果断投入资源锁定,往往比强行凑齐特定羁绊更具实战价值。记住,灵活应变是吃鸡的核心,固定的套路只能应对部分局面,唯有根据发牌员给予的机会动态调整,方能在激烈的竞争中脱颖而出。
经济系统是多多自走棋中最为隐秘却至关重要的战场,合理的金币管理直接决定了你能否在后期抽出关键五费棋子并升至高等级。游戏中存在利息机制,每回合结束时,每持有10枚金币可获得2枚额外金币奖励,上限为50金币对应10枚利息。这意味着保持健康的血线并囤积资金,是滚雪球式积累财富的基础。
连胜与连败均能提供额外的金币收入,连胜奖励随连胜场次增加而递增,连败奖励则在达到一定层数后提供稳定补偿。新手常犯的错误是在血量危急时强行花钱搜卡,导致后续无力升人口。正确的做法是在血量健康时(如高于70点),严格保留至少50金币吃满利息,仅用超出部分的零钱进行必要的升级或小幅D牌。
当血量降至危险阈值(通常建议低于50点)时,应立即停止存钱,将全部剩余金币用于提升棋盘质量或搜寻关键二星棋子。此时目标不再是最大化经济收益,而是止损保命,防止被淘汰出局。这一阶段的决策需要果断,犹豫不决往往会导致错失翻盘机会。
人口升级的成本随着等级提高呈指数增长,因此合理规划升级节点至关重要。通常情况下,6人口是一个重要的分水岭,因为此时可以开始尝试组建初步的核心羁绊;8人口则是大多数主流阵容的完全体形态,能够容纳大部分四费和五费关键卡。不要在低等级时过度浪费金钱去搜高费卡,概率极低且效率低下。
此外,关注商店刷新概率也属于高级经济运营的一部分。在特定人口等级下,某些费用的棋子出现率会显著提升,了解这些数据可以帮助你在合适的时间点集中资源进行搜索。例如,在9人口时五费卡的概率最高,若有必要追出两星五费大哥,应选择在此刻投入重金。掌握这套经济逻辑,能让你在同等手牌条件下比对手更快形成战斗力压制。
多多自走棋的战斗并非简单的数值比拼,站位与英雄技能之间的相互作用构成了复杂的博弈网络。深入理解主要英雄的克制链条,能够帮助玩家在备战阶段做出更精准的针对性部署。物理输出型英雄在面对高护甲单位时显得力不从心,而魔法伤害则无视护甲,直接作用于生命值,这决定了不同职业间的对抗基调。
刺客类英雄如幻影刺客、幽影等,专门针对敌方后排脆皮输出单位。他们会在战斗开始时跳跃至对方最脆弱的棋子背后,造成巨额爆发伤害甚至秒杀。应对刺客的有效手段是使用带有嘲讽或控制技能的坦克占据角落位置,或者将关键输出棋子放置在中间区域,利用队友作为肉盾缓冲冲击。
法师群体凭借强大的范围伤害和控制能力,对聚集在一起的敌方单位具有毁灭性打击效果。然而,法师普遍身板脆弱,惧怕被快速切入或沉默。面对法师阵容,采用分散站位可以有效减少AOE技能的命中数量,同时配备拥有魔抗加成的龙人种族棋子,能大幅削弱法术伤害带来的威胁。
战士和骑士依靠高额的生命值回复和护盾机制,在前排构筑起坚固的防线。他们擅长持久战,能够通过持续作战磨死敌方主力。克制这类硬汉的方式通常是使用真伤来源或百分比生命伤害的英雄,如恶魔猎手或某些特殊技能效果的棋子,绕过防御直接削减血量。此外,利用减速或禁疗效果也能有效遏制其续航能力。
猎人系英雄拥有极高的单体攻击力和暴击几率,适合处理单个高威胁目标,但在面对多单位冲脸时容易陷入困境。保护猎人需要依赖强力的前排控制和辅助增益,否则极易被刺客或战士近身击杀。在实际对战中,没有绝对无敌的阵容,只有最适合当前局面的配置,灵活运用克制原理调整站位和选牌,才是提升胜率的不二法门。
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