大秦帝国之帝国烽烟 官服v9.8.27
- 类型:策略
- 大小:603.7 MB
- 日期:2023-3-1
- 版本:v9.8.27
《大秦帝国之帝国烽烟》还原最真实的三国历史,华丽的技能和特效,体验端游的千军万马的策略感,召集百家名士来统一天下,文明巨变,来到真实的古战场中,强势崛起,通过各种方式来培养,踏上你争霸之路。
真实的大秦的古战场中
乱世风云快节奏玩法
攻略城池快节奏沙盘游戏
忠于真实全方位的还原
争”是战国的时代精神,凡有血气,皆有争心,由历史巨著《大秦帝国》正版授权改编的同名即时战略手游,带你重回战国大争之世,亲临古代真实战场,在齐、楚、燕、秦、韩、赵、魏等诸侯列国中强势崛起,血性争霸。 真正即时战略,真正实时操控,你将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合,统天下,主宰帝国兴衰,文明巨变。
战诸侯扫六合,治大国王天下,历史IP巨制“大秦帝国”官方正版手游,《大秦帝国之帝国烽烟》8月25日火爆公测,和千万玩家一起重回战国,在同一大地图上,实时操控千军万马,纵横真实古代战场,实现你的强者之道!
《大秦帝国》由同名小说正版授权改编,是一款以战国为背景的快节奏沙盘战略手游,再现诸子百家百花齐放,诸侯争霸乱世风云。游戏采用快节奏自由战略玩法,一张超大战国地图将所有玩家纳入其中,实时行军布阵,随时接战,略地攻城。
最纯正的战国风味,最真实的历史战场,全网唯一正版授权,游戏以原著为蓝本,全方位还原20余类攻城器械,30余种各类兵种,以及200多个历史角色。
强大自己的军队,夺取资源让你军队的实力更强,同时也要修建防御,增强自己的防御能力;
游戏中会有很多经典的战役以及经典的历史会不断上演,可以让大家在游戏中温故历史知识;
建立起一个强大的国家,并且还要发展农业以及军事,然后就是搞好和周围国家的关系。
采用沙盘战略玩法,庞大地图上囊括所有玩家和建筑,多兵种大军团自由对战,野战、团战、城战、国战等众多战争模式
在战场上你们必须全力以赴,了解对方的实力,采用最新的策略和战术;
组建一支最强大的阵容,将所有的敌人全部歼灭,然后成为最终的霸主;
在这个乱战年代,不光只有你一个诸侯,还有很多的其他的玩家,战况非常激烈。
【王道:文治武功,富国强兵】
秦魏燕赵齐楚韩,战国七雄各具鲜明的国家特色,拥有不同的发展策略,根据喜好选择你的国家,建设恢弘城市,发展经济和军事,壮大实力,自由扩张。
你在《大秦帝国》游戏中可以颁布各种政令,招揽武将和名士,实施变法改革……治大国若烹小鲜,文治武功,富国强兵,是为王道!
【霸道:攻城略地,血性江山】
凡有血气,皆有争心,战国是一个血性张扬的时代,开拓才是硬道理!成千上万的玩家在同一张大地图上发展扩张,消灭对手,就是壮大自己。
大地图上所有城池关卡均可攻打,所有玩家势力都能联盟或宣战,全服玩家自由交互,公平对抗,全景展现百万军团大攻城的恢弘战争场面。
【诡道:实时微操,百变策略】
这里没有回合战斗,你所面对的,就是真实的古代战场!《大秦帝国》真即时战斗,真沙盘战略,单挑、城战、国战,所有战争都由你实时掌控。
闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等丰富的战斗形式,多兵种配合微操,进退有据,该出手时指哪打哪,百变策略,奇诡兵法,全方位展现战争的艺术。
忠于原著,忠于史实,全方位还原战国时代历史风貌,战国名将、百家名士、机关器械都在游戏中着重体现。
你可以选择秦、齐、楚、赵、燕、魏、韩等国家作为出生点,并以此为立身之地,逐鹿天下。商鞅、李斯、苏秦、墨子、孟子、庄子、孙膑、白起等名士猛将,都将闪亮登场,你可以通过各种方式培养他们,任命官职,统帅大军,成为你争霸之路上的臂助。
彻底抛弃缓慢的回合制玩法,采用快节奏真实对战,打造极具策略性和爽快度的即时战场热血对决。一张大地图囊括全部玩家的城池和建筑,玩家在地图上自由发展和对抗,战斗时可以随时进行策略调整
军队实时响应,即时接战,海量士兵与战车在战场上冲锋陷阵,以华丽画面特效真实呈现,刀刀入肉,生死搏杀,让你体验如端游中PK那样,千军万马大攻城的盛大场景。
更新时间:2023-3-1
更新版本:v9.8.27
1、破城功能调整
1.1、玩家主城被破城后,该玩家所有部队无法对其他玩家的主城或分城发起进攻。
1.2、若玩家主城被破城时,该玩家部队已经处于战斗当中,则本次战斗不受破城影响。
2、避战系统调整
2.1、城池开启避战后,当城池发生战斗时,处于城池中的部队不会出战。
2.2、不同城池之间的避战需分别设置。避战存在冷却时间,冷却时间结束前无法再次进入避战状态。
2.3、玩家可主动解除避战,但不会影响冷却时间。
2.4、开启避战后,若玩家主动执行pvp攻击指令,将自动解除避战效果。
2.5、玩家城池处于战斗中依旧可以开启避战。若开启避战时部队不在城池之内,当部队回城并行军至城池附近时将自动加入战斗,该战斗无法被避战功能规避。但若部队战败或通过其他方式回到城池内,则不会再次出城战斗。
2.6、当部队执行pvp攻击指令时,正处于行军过程但并未正式进入战斗时开启避战,则部队行军至攻击位置时将会停留在原地,不会主动开启攻击。
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