王者争雄 oppo版本v2.1.38
- 类型:策略
- 大小:1.23 GB
- 日期:2023-6-9
- 版本:v2.1.38
《王者争雄OPPO版本》一款真实还原三国时期的策略战争手游,原著三国世界中的场景和人物都得到高度还原,在这乱世之中发挥你的战斗策略,成为一方霸主早日统一三国乱世。
各类传奇英雄一一登场
开放式的场景战略地图
悉心培养你中意的角色
还原剧情特色的玩法
作为一款以coc类战争三国塔防策略手游,游戏里真实还原三国时期的250余座名城关卡,圆您一个三国过关斩将之梦。在游戏中,每位主公都将从一个初到三国的无名氏开始,一步步熟悉每个兵种的特性特配,城防武器的防卫范围,建筑资源的摆位搭配,特有名将的属性养成,然后带领自己的军队名将,守卫自己的城池关卡,掠夺敌人的粮草金钱,最后攻城略地抢资源,成就三国天命之主。
【建筑篇】
游戏前期在升到县尉前建议一兵营,一农田,一市场,其他全部建民居。酒馆做完任务招完将后直接拆除,人民币玩家武将可以直接用星卡招,非人民币玩家可以在每次升级官职后临时盖个1级酒馆,招完将再拆掉。这样既可以前期可以多收入点金,满足升级建筑的需要又可以让人口数尽快提升上来,再征兵时可以节省安民的使用数量。升到县以后,每次升级官职盖1兵营,农田数根据实际情况保持粮食总量是总兵力的2倍即可,剩下全盖民居,不过记得要吃一个平安符,不然遇到地震损失惨重啊!
【武将篇】
关于武奖重要性的帖子论坛上有不少武奖数据贴,不知道的可以查看精贴,这里就不细说了。想说的是前期选择武将时如果有条件建议先选像赵云,关羽,姜维,周瑜这种武智都比较高的,因为练起来后武力和智力都比较高,一方面打架不吃亏,同时在每天掠夺破坏时还可以节省很多金。不然全是典韦,文丑这类脑残的在掠夺破坏时会郁闷死的!如果是人民币玩家的话,吕布和诸葛亮在武奖中是一定要有的,一个在星武中武力最高,一个所有武奖中智力最高,如果装备完美的话可以确保自己在战斗中比武力和智力两项最高值时不会吃亏。当然实力强的玩家如果招到传武童渊就更理想了!
【装备篇】
诸葛亮一定要穿1级的智力装,兵法,绝影,朱雀服,因为他就是去比最高智力值的,所以不要贪图多加武力穿黄金,汗血这类武智同加的!同理,吕布或童渊一定要穿麒麟装,配落日弓,要的就是最高武力值!其余的将建议有条件的建议尽量选择黄金甲和汗血马,虽然武力比麒麟低2点但是智力高10点,2点武力完全可以在宝石上找回来,但是10点智力可不好找啊!
除去最高武力和最高智力的武奖,如果按王号20个将算的话,剩余18个将如果全穿麒麟在宝石附加值相等的情况下,只比黄金,汗血多36点武力,再武力总值达到8000多的情况下36点武力对战斗力产生的影响基本可以忽略,但是黄金汗血比麒麟多出的180点智力在智力总和3000的情况下,是可以起到一定作用的!而且黄金汗血只要15级就能穿,比麒麟的要求低很多哦!同理,如果装备不上黄金,汗血再选择1级装备时建议选择亮银甲,才比虎头铠低1点武力但是高出10点智力哦!
【升级篇】
有的玩家因为想要迅速升级官职所以喜欢靠吃玉玺来提声望,这个本人不太赞成!因为声望提升过快,会造成根基不稳,建筑级数和武奖级别根不上的情况出现,在遇到同级别对手打架时很容易吃亏。所以建议新手朋友不要急于升级官阶,先提升建筑等级和武奖级别才是关键。
1、恢复了经典的街机突破模式、特色道具和隐藏关卡!
2、建立了多种战斗伤害反馈机制,让玩家获得更加真实、耳目一新的战斗操作体验!
3、大大还原它的剧情特色的玩法,许多熟悉的三国名将都会自由选择由玩家来玩!
更新时间:2023-6-9
更新版本:2.1.38
1.新增战魂
2.各玩法优化
3.美术资源优化及BUG修复
更新时间:2023-4-26
更新版本:2.1.37
1.新增武将&神兵&侍卫
2.新增名马&转换功能
3.新增国运宝物&显示优化
4.回归活动开启
5.美术资源调整
6.匹配系统优化
更新版本:v2.1.36
更新时间:2023-3-31
1.功能优化
2.新手系统优化
3.新增典藏皮肤
4.奖励投放优化
5.美术资源优化及BUG修复
更新版本:v2.1.34
更新时间:2023-1-12
1.新增武将&神兵&侍卫&坐骑,侍卫优化
2.国运宝物优化及新增
3.新增天运月卡
4.新增国运礼包
5.美术优化及BUG修复
更新版本:v2.1.33
更新时间:2022-12-22
1.天下归一优化
2.乱世争雄优化
3.新增国运宝物
4.新增封侯系统
5.美术优化及BUG修复
更新版本:v2.1.32
更新时间:2022-12-2
1.新增战魂套装
2.新增典藏皮肤
3.国运宝物优化
4.奖励投放优化
5.美术优化及BUG修复
更新版本:v2.1.31
更新时间:2022-10-28
1.武将优化
2.新增功能&系统
3.乱世争雄优化
4.美术优化及BUG修复
更新版本:v2.1.28
更新时间:2022-9-5
【云梦之野】
1、为配合后续新资料片和新玩法的上线,同时为便于主公们更加合理安排游戏时间以及保障主公们的游戏体验,我们决定在此次维护后关闭【云梦之野】玩法。
关闭时间:8月30日07:00维护后正式关闭
关闭入口:<战争-云梦之野>入口、<商店-云梦商店>
重要提醒:请各位主公及时将云梦商店中的【贡献】兑换成道具。
特殊处理:若主公在玩法关闭前未消耗的【贡献】,我们将对期间(8月30日10:00-9月4日23:59)登录游戏的主公,库存的贡献按一定比例自动转化成【功勋】,转化比例为2:1,即 2点云梦贡献=1点功勋,转化后将通过邮件发送,请主公们留意查收!
同时,新资料片【天下归一】正在努力开发中,我们会在新玩法中投放更多丰厚的奖励,以保障主公们的游戏体验,关于新资料片的更多消息,请等待后续爆料,敬请期待!
【战斗状态】
1、优化<战斗状态>中关于【格挡】的描述:
调整前:减伤 经过减伤/技能减伤.....
调整后:减少 经过减伤/技能减伤.....
2、优化战斗中,武将卡牌上方buff图标的操作区域,使其可进行缩放、拖动操作。
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