类型:软件
大小:7.65 MB
《军团战棋英雄时代(Legion War - Hero Age)》是Bear&Cat推出的创新战棋手游,延续经典策略回合制玩法并设定了很多创新系统,军团战棋英雄时代手游让玩家打造属于自己的军团,并召集英雄展开作战。
创新战棋手游
策略回合制玩法
丰富角色类型
打造最强军团
军团战棋-英雄时代是4X向的单机策略回合制的独立战棋游戏,游戏会是一次性付费买断制,无内购,不会做服务器,也没有PVP,我们2个人从2018年初开发到现在快半年了,现在游戏没有做的内容还有太多,先介绍一下现在有的功能。
“军团战争”是一个幻想环境中的4X策略游戏。你可以建立和扩展你的领土,探索未知的土地,寻找神秘的宝藏,培养你自己的英雄和军队,同时消灭你的对手,并挑战统治幕后世界的神。
--Legions
在最初的EA版本中,有三个军团可用(将来会增加),庞大的人民军团,狡猾的UNDEAD军团和先进的STEAM军团。每个军团有3个独特的英雄,9个专业单位,9个法术和一套专业技术卡。
--Procedurally Generated Worlds
世界是程序生成的,以确保每个游戏都是一种新的体验。有五种不同类型的地图:Pangea,Great Plain,Mediterranean,Islands和Ring Continent。每个游戏地图最多支持六个军团一起玩。
--Resources
竞争扩展访问游戏中的4种不同类型的资源:黄金,知识,行业和魔术。可以通过捕获地图上的相应资源或通过构建城堡中的结构来获取每个资源。
- 单位
单位是你军团的主要部分,你需要他们探索世界,寻找宝藏,击败敌人,并最终征服神灵。每个军团有9个独特的单位,你可以占用雇佣军营地或海上城堡招募各种中立单位。
- 英雄
如果单位是你的力量的臂和腿,那么英雄就是中坚力量。每个军团都有3个独特的英雄,您还可以通过技术卡将您的普通单位升级为英雄,允许任何单位获得人才和设备,但限制您使用其中一个单位。每个英雄每场比赛都会获得新的天赋树,并且可以佩戴六件装备来定制他们在游戏过程中的使用。
每个英雄在每场比赛中获得不同的升级天赋。
每个英雄都可以穿六件装备。
- 魔法
每个军团都有9个独特的法术。施法法术消耗法力但对世界有直接影响。许多法术攻击你的敌人或协助你的军队,而其他法术具有独特的效果,如凝视战争迷雾或召唤坟墓的领域。
- 建筑物
您可以花金来建造新建筑物或升级您的城堡和海堡中的旧建筑物。每座城堡都有1个主要建筑位置和8个次要建筑位置,随着城堡随着时间的推移而变得可用。你会专注于快速增长还是采取更具军事主义的方式?
- 技术卡
知识用于解锁技术卡,其中许多技术卡从根本上改变了游戏的发挥方式。每个军团有三种主要技术树:经济,军事和魔术,每种都有三种技术水平。每个插槽可以填充一个相应级别的技术卡,通过购买任何给定树中的前一级别的第一张卡,可以解锁更高级别。大多数技术卡在军团之间共享,但每个技术卡也都有自己独特的技术卡,可以让它们具有特色。技术卡可以增加你的经济产出,增加你的单位的力量,增强你的法术,以及更多。
- 单位升级树
行业资源用于为您的设备提供升级,这对所有类型的设备都有效。您可以完全自定义您的单位,以满足每个游戏的战略需求。每个单元都有自己独立的人才树,通过它可以将单元开发成许多不同的功能。您还可以使用Industry为装备配备3种不同的物品,以进一步巩固其在军团中的作用。
- 随机事件
游戏中有数百个随机事件,不同的事件会随着游戏的进展而给游戏带来意想不到的变化。
●种族
主要种族还是没变,原先的4个种族,人类,亡灵,机械,毛皮。可用颜色增加到了6个。
●地图
地图是纯随机生成的,地图类型分为大陆,陆地,大湖,群岛,“回”型。
玩家可以自由选择地图类型,大小,难度和队伍数。
●游戏视野
游戏加入了视野的判断,没有探索过得地区是不显示的,土黄色的区域是探索过但现在没有视野的地区。不同地形会有视野阻挡。
●游戏资源
游戏资源从金钱扩展到4个,金钱,知识,武器,魔法,每种资源都可以通过占领地图上相应建筑获得,当然城堡内建造建筑也可以。
●金钱
金钱负责购买生产单位和城堡里面的建筑,没什么好说的功能比较单一。
●知识
知识负责解锁科技卡,每个点都可以插入相应等级的科技卡。
科技卡大部分为公用科技卡,每个种族还有自己的独立科技卡。(如人类的经济偏向知识,所以会有相应的独特强化知识的经济卡牌。)
科技分成3部分,左半圆经济科技,可以提升经济产出,解锁经济科技的每一层的第一个科技会解锁城堡里可以建造的高级经济建筑。
右半圆军事科技,可以用来提升单位作战能力,比如增加攻防等。解锁军事科技的每一层第一个科技会解锁相应的单位。比如人类的骑士和法师就需要3级军事科技。
下半圆是魔法科技,可以提升魔法产出以及强化魔法。解锁魔法科技的每一层第一个科技会解锁相应的魔法。
●武器
武器负责强化你的单位,你的所有该兵种的单位都会受到武器强化的影响。
第一排是兵种分支,会改变单位的基础属性,你可以根据局势在3个分支中为该兵种选择合适的分支。比如弓箭手的3个分支,精英射手(强化的输出单位),游侠(加强视野的前期侦查单位),长弓兵(强化射程,降低防御)。
后面3排是技能强化,也是3选1,必须顺序解锁,用来强化单位技能,或者增加新的技能。
●魔法
每个种族有9个不同独特的魔法,人类的法术偏向于辅助
●英雄系统
英雄系统,每个种族有3个独特的英雄,人类是大法师,女剑客和指挥官。当然你依然可以将一个单位升级为英雄。
英雄有6个装备槽,分为武器,防具,饰品3类。
英雄有自己的独特升级线,最高可以升级到15级,共30个技能点。
●事件系统
在游戏进行中会遇到各式各样的随机事件。
比如对全场有效的暂时性天气事件,
当然也有很多可选择事件,每个选项都是有利有弊,需要根据当时的情况在做出正确的选择。
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