类型:动作
大小:942.13 MB
《天神下凡》这款游戏是由最新的Unity引擎打造的一款角色扮演类的手机游戏,在游戏中还带有着卡牌游戏的元素。游戏中阵容还是比较的重要的,对于战斗来说也是决定胜负的关键因素了。对于本作感兴趣的玩家们可以来试试看这款游戏,相信不会让大家失望的。
神话的游戏背景
各种精彩的rpg战斗
游戏世界观很广阔
回合战斗的经典内容
《天神下凡》吸收传统卡牌的手游理念,配合创新性的游戏策略设定而开发的一款正统MMORPG游戏。本游戏以各国古神话作为背景,讲述圣域之战中,冥王哈迪斯不甘心被宙斯镇压,妄图使用一股神秘力量扭转劣势,但却因力量过大,打破时空壁垒,引发了异世界融合,各界神灵被迫加入混战,而作为主角的你也不幸卷入其中……
1. 地图建筑
a>“出城”——MMO大世界入口
b>“副本”——花费体力获得经验、符文、装备、碎片等
c>“祈愿”——抽取装备和英雄性价比最高的地方
d>“乐园”——拿拿拿的好去处
e>“商店”——买买买的好去处
f>“竞技场”——高排名获得更多奖励
g>“地牢”——金币的主要产出来源之一
h>“训练场”——装备淬炼石的主要产出渠道
i>“公会”——25级后可加入公会
i>“远古遗迹”——免费获得装备材料的最佳去处
2. 底栏
【英雄】界面——培养自身队伍的入口
【图腾】界面——培养图腾的入口
【合成】界面——低等级道具合成高等级道具入口
【任务】界面——常规卡牌日常任务
【图鉴】界面——收集卡牌后提升全体英雄属性
【背包】界面——查看已有道具
【星座】界面——收集星座石头给主角属性加成
3. 其他
左上角主角头像——培养主角,亦可进行游戏设置
左上角邮件——通常是内置奖励的领取入口
顶栏——主要是特别活动的入口
右上角——任务引导
随着战斗时间的推移,战斗模式将进行转换,前30秒为常规回合战斗,这个阶段为普通回合制战斗,即一个英雄行动,其他人行动静止,后60秒为乱斗模式,总体为半回合制战斗,一个英雄行动,其他人将不再静止。
这样的战斗系统给大家带来了一定的可操作性,不再像普通卡牌游戏那样死板,战斗特有的打断系统将带来相当强的操作体验,一场战斗如果图腾时机放的好,就可以扭转战局,赢得战斗。
战斗案例介绍:
1. 阵容配备:
斗战胜佛、阿波罗、主角、骷髅王、双刀死神
亡骨之怨图腾
2. 第一波进攻节奏:
首先是斗战胜佛(重点)、骷髅王、双刀死神进攻,一般斗战胜佛进攻完成,会获得满红色能量槽,这个时候要看准对方行动条,在大部分英雄快攒满行动条的时候,释放图腾技能宙斯之光,在图腾进攻的时候,若正好敌方英雄的行动条攒满,会发现其行动条变空,“伪打断”对方行动,这样可以将对方的进攻延后,若我方能持续“伪打断”对方行动直到消灭对手,可以减少很多损失。
3. 乱斗模式下的进攻节奏:
如果说前30秒的普通模式可以通过操作和布阵进行控制,那么后1分钟的乱斗模式则是实打实的硬撼。乱斗模式下,由于对手行动条会一直增长,伪打断操作困难,需要真正的打断——即亡骨之怨图腾的金光白昼,金光白昼的充能是需要依靠阿波罗攻击和被攻击积攒的,可以在此模式下尽情使用。
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