类型:策略
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《殖民征服 (Colonial Conquest)》回到19世纪的维多利亚时代,并以当时的全球扩张为背景,讲述了各国展开的军事、经济的比拼。玩家作为其中一个国家的首脑,需要定制发展策略来实现全球的大统一。游戏对经济发展和战争指挥都需要一定的策略性,同时多国竞速也需要注重外交。
策略殖民的游戏题材
想方法征服更多国家
成为最强大的国家
考验玩家们的策略协调性
- 返回到金战争的时代,规则,已塑造我们目前面对世界列强的少数之一。
- 赛欧,骑车和世界各地的行进你的国家的弯曲军事和经济的肌肉。
- 补充体力用的托词和使用斗篷和匕首战术,如颠覆,间谍活动。
- 竞争与欧洲霸权在他们的最后黄金时期,他们在第一次全球性战争的火焰吞没在世人面前。
- 玩的那么双提高巨头之一:美国或日本帝国的美;或作为欧洲主要动力之一回滚他们自己的范围内。
- 玩对抗AI或其他人的索赔,以我们这个星球的掌握。
以统一全球为最终目标,所以除了自己外其他各国都将成为敌人。背景设定在19世纪末期至20世纪初期,由于都企图成为世界的霸主,在全球范围内不可避免的产生了冲突,而世界的霸主只有一个!玩家在游戏中就是要选择其中一个国家,然后开始自己的称霸之路。
每场比赛又代表着大约一个赛季。比赛一直持续到胜利条件得以实现。
场景:游戏提供3场景:在1880年一个[起始与历史背景,一是在1914年的历史位置,和一个开放的CA-1870标准,其中国家只有拥有自己的出发回家的领土(免费为所有非历史)
游戏中有3个主要阶段,每个玩家按顺序输入它们,即构建阶段(春季只,有:陆军和海军建设,设防,经济援助,间谍,颠覆),运动阶段(陆军和海军),以及战斗阶段。
每个阶段的游戏是相当简单和直接,具体如下:
- 陆军和海军构建阶段(春季):创建新的军队和舰队在供应中心
- 设防期(春季):Fortify的部队(除那些已强化供应中心)。
- 经济援助相(春季):借钱给其他主要国家;这是添加到自己的库房。或借钱给小中立的国家;他们立即停止使用,建立军队。
- 间谍阶段(春季):了解大致的(不总是准确)的军队实力和小国或大国控制的地区的收入。而该地区的VP值
- 颠覆期(春季):花钱贿赂次要国家的军队,削弱了国家的国防或导致政变(给你说国家控制的回报)。
- 运动阶段(所有圈):移动军队只有相邻区域。单独或与从一个端口到另一个军队移动海军(或携带团对敌人增持两栖登陆)。
- 战斗阶段(所有圈):多达二十回合的交锋;每个由海军(如果船舶存在),那么陆战
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