像素火影 最新版v1.00.42
- 类型:动作
- 大小:222.66 MB
- 日期:2024-1-19
- 版本:v1.00.42
《像素火影》最新版本来下载吧,玩家自制的一款火影手游了,经典角色的格斗玩法内容,更加匹配的音效直接提供了,组合更多的技能吧,能够加入荣街机的战斗了。手游采用复古像素风格,看上去就很有特色。
勇敢加入作战体验
移动火影游戏感受
击败更多的火影角色对手
多人的火影竞技挑战
像素火影是一款像素画风的火影格斗游戏,玩家可以选择自己喜欢角色在在游戏中开始战斗,游戏的操作十分的简单,玩家可以伴随着音乐在这里开始战斗,玩家可以运用各种不同的技能组合,去开始挑战打败更多的对手。喜欢的玩家欢迎在本站下载!
像素火影忍者游戏相信你们会很熟悉这款游戏,同街机上的对战模式一模一样移到手机端变得更加的方便,采用每人选择三位角色去开始战斗的,讲他们全部击败了才算是胜利,还远了忍者的战斗技巧以及原创音效让你体验。
1、玩家可以在这里参与到热的血战斗,在游戏在组建自己强大的战斗。
2、各种角色的大招技能可以轻松的点燃玩家的激情,来发挥玩家实力。
3、超多熟悉的火影角色都在这里,玩家可以在这里收集耳熟能详的角色。
4、玩家还可以与电脑进行对战,与好友开始进行对战。
5、游戏有着复古的像素画风,玩家在这里可以任意的畅玩,感受童年的感觉。
6、玩家可以在这里任意的释放火影忍者的招式,来打败更多的敌人。
7、十分有趣的游戏故事,一场冒险故事,将从这里开始。
8、玩家可以在这里展示我们自己激情,打败更多敌人,赢得胜利。
1、完美采用像素图形还原了各个忍者的格斗特技,更是有着原版的声优配音,格斗的时候热血感十足。
2、你必须掌握所有的战斗技巧,才能在不同的战斗当中释放自己的光彩。
3、经典复古的像素风图形打造的各种帅气忍者,可以操控这些忍者来同其它动漫之中的角色进行格斗。
版本:v1.00.26
更新:2023-04-05
新版特性
bug修复及优化(2023/4/5):
1、新增面麻测试版,仅能使用普攻。
2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。
3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
4、取消秘卷怒攻击强化效果可以叠加的机制,增加持续时间,减少增加伤害的比例。
5、修复图鉴显示异常bug。
6、卡卡西调整为直接解锁。
7、修复强者挑战可以提前移动的bug。
8、3V3模式中可重复选择机制为有意保留,暂不进行调整,
普通长门和六道长门同时选择均会变为六道长门的bug暂时难以修复,也予以保留。
版本:v1.00.25
更新:2023-03-24
更新内容:
1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
4、无尽试炼难度降低(敌方血量、攻击减少,霸体、陷阱出现频率降低,原概率性buff效果全面调整)。
5、新增部分忍者出场动画。
6、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
7、设置新增音量调节。
佩恩【天道超】:
1、减少二技能短按冷却为,增加长按冷却。
2、减少二技能划普攻大神罗的攻击范围。
佩恩【天道】:
1、减少一二技能冷却。
2、一技能二段修改为位移突刺。
宇智波带土【忍界大战】:
1、修复部分情况下一技能抓取失效的bug。
2、修复替身后使用子技能会结束无敌的bug。
3、修复完美虚化子技能命中被打断技能强化效果不消失的bug。
4、移除可以通过木遁炸开主动触发完美防反的特性。
长门【秽土转生】:
1、二技能衍生技能释放方式调整为子技能,减少二技能划普攻的后摇。
2、一技能划普攻骑鸟以后可以释放子技能二,若未攻击直接使用子技能一抓取后可以继续使用组合技。
减少乘鸟前摇,增加无敌帧,增加骑鸟后攻击的位移和速度,下鸟也有伤害判定。
3、二技能封术吸引持续时间增加。
4、奥义前段吸附效果增强,伤害增加,最后石块落下可以命中地面敌方。
5、优化普攻稳定性。
宇智波鼬【晓】:
1、普攻伤害增加,隐藏普攻使用时自身会后撤一段距离,与分身拉开的距离缩短。
2、二技能换位增加冷却回调为4S,提高分身移动距离和爆炸的伤害。
3、二技能短按触发防反将不再受到伤害。
4、奥义范围增加,后摇按下普攻可以进行一段位移。
迈特凯【忍界大战】:
1、提高普攻稳定性,略微增加伤害。
2、增加二技能一段攻击位移。
3、优化组合技奥义点获取,修复部分情况人物飞天的bug
4、增加奥义击飞高度。
5、修复无尽试炼下移速异常的bug。
漩涡鸣人【仙人模式】:
1、子技能机制改为主动替身,使用后制造分身,自身进入短暂无敌。
2、一技能、组合技螺旋推丸将可以吸附霸体。
3、奥义1段减少的技能冷却增加为5S,分身收回将不再减少技能冷却。
4、二技能及组合技2段间隔增加至3S,优化释放手感。
迈特凯【忍界大战】:
1、优化普攻及技能稳定性。
2、增加奥义后段浮空,开门后移速提升。
3、提高普攻、组合技伤害。
4、修复遗留bug若干(恼。
其它:
1、修复鬼鲛奥义后摇使用二技能会维持金刚体的bug。
2、鲨鱼新增伤害增加效果。
3、修复斑使用秘卷御效果异常的bug。
4、修复秘卷水牢术抓取失效的bug,减少水牢抓取时间。
5、调整秘卷复主动/被动使用减少的通灵和秘卷冷却固定为5S。
6、增加通灵忍龟防御效果,增加秘卷御持续时间和格挡次数。
7、优化秘卷扦插表现效果,扦插结束增加击飞。
版本:v1.00.23
更新:2022-11-25
新增内容:
1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。
新增测试版人物蝎【绯琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。
3、新增通灵:忍龟。
4、强者挑战新增:鹰佐(击败后可解锁鹰佐子技能,使用后强化自身,
也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。
5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可以继续挑战;
玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。
功能优化:
1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。
2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。
秘卷调整:
水盾:减少弹飞的浮空高度。
忍者调整:
晓鼬:
经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度一直属于顶端的位置,因此对其做出一定平衡性调整。
1、一技能短按/长按的冷却时间调整至9/10S,换位将使当前冷却增加5S,
防反成功冷却减少2S冷却,减少分身停留时间和可换位时间,增加换位前摇。
2、略微减少二技能的吸附抓取范围和伤害。
3、修改奥义抓取机制,将无法抓取处于抓取状态下的目标,但是奥义前段的纯时停修改为时停停帧。
4、略微降低普攻伤害,增加特殊普攻闪光提示,该时刻衔接普攻将可以触发特殊普攻。
鬼鲛:
在鬼鲛上线之前我们对其"无限火力"的特性进行了专门的限制,使其实际表现并不出色,因此决定对其进行部分回调。
1、优化遁地时间重置的判定,不容易直接接触水潭而浪费次数。
2、调整特殊技使用后增加的冷却为1S。
3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。
天道:
不经受痛苦如何蜕变,我们希望保留状态转换需要血量少于一定值的机制,同时平衡收益与损失。
1、天道破衣条件修改为血量大于30%时,可以通过子技能主动破衣,
主动破衣将会震飞周围敌方,血量少于30%时被动强制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量减少至70%进入破衣形态,返还霸体时间(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之间使用子技能不会减少血量也不会返还霸体。
2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。
3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。
4、调整部分技能冷却和前后摇。
仙鸣:
仙鸣主动替身的机制伴随的巨大风险和不定的收益,这使得战斗中实用性并不大,
分身回收能量虽然可以延长仙人模式时间但是往往技能冷却刚好仙人模式就结束,
这使得使用分身打坐的收益并不明显,因此做出了如下调整。
1、主动替身机制修改为子技能,可以使用两次,使用奥义2段后重置次数,
使用时不再是金刚体,修改为普通技能体,可通过技能秘卷取消后摇,
分身回收能量时减少双技能2S冷却,生成和消失对周围造成伤害,
增加进度条显示分身积攒查克拉的进度。
2、修复了奥义一段获取仙术能量无法叠加的bug,
使用奥义二段将会结束仙人模式,修正奥义二段攻击范围。
3、调整一技能螺旋丸的攻击范围,双技能冷却增加0.5S。
长门:
1、一技能冷却增加0.5S。
2、二技能及子技能各种形式冷却增加,伤害调整。
3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。
鹰佐:
1、一技能攻击效果优化。
2、二技能冷却增加0.5S。
3、组合技冷却调整为9/11/13S。
青春:
1、普攻伤害增加。
版本:v1.00.19
更新:2022-10-14
新增内容:
1、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;
上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);
暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。
2、新增秘卷:水盾。
3、新增通灵:山椒鱼。
4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。
5、新增主界面、成就、设置等功能。
功能优化:
1、略微增加替身后起身所需时间。
2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。
3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。
4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。
秘卷调整:
1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。
2、地动:增加了攻击范围。
3、一字连珠:增加了攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:减少追击范围。
2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。
3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。
4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。
忍者调整:
秽土斑:
1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。
2、优化普攻节奏。
长门:
1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微增加伤害。
2、略微增加子技能人间道的位移距离.
3、减少子技能阎王的释放前摇,优化阎王的攻击为纯抓取。
4、调整二技能封术吸印的后摇阶段及子技能抓取未命中后将无法再使用神罗天征,但是成功抵挡伤害可以衔接一技能或奥义。
5、修复了一技能3段无法获取奥义点的bug,略微减少攻击判定留在场上的时间。
6、略微增加3A远端攻击的僵直时间。
晓鼬:
1、修复了晓鼬替身时防反的bug。
2、略微增加一技能前摇,减少吸附范围和小黑炎残留持续时间。
3、增加二技能冷却时间0.5S,换位后冷却增加1S,二技能防反成功将减少3S冷却。
4、增加奥义第一段抓取范围。
鹰佐:
1、增加二技能1段及组合技前摇的y轴位移,略微减少前摇和无敌帧,减少身后判定。
2、增加二技能3段雷球移动速度和攻击范围。
3、优化普攻稳定性,可通过移动减少后摇。
4、修复双方同时使用奥义一方伤害丢失的bug。
鬼鲛:
1、修复了长按一技能奥义点增加异常的bug。
2、略微增加二技能前摇无敌帧。
白面具:
1、增加一技能火风移动距离、速度及攻击范围。
2、增加二技能抓取位移距离和攻击范围。
虎皮:
1、调整一技能火球飞行速度和距离,优化接普工的位移和抓取效果。
2、略微增加二技能瞬移前摇。
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