2015-04-16 16:07:54 k73游戏之家 作者:上肥地李霞
作为nds平台的经典角色扮演游戏,《重装机兵钢之季节》虽然只是一款外传作品,但是游戏的整体素质除操作外却相当令人满意,不过对于一些还没有玩过的玩家来说,没有游戏的相关评测怎么能知道呢?以下就给大家分享游戏的详细评测。
1.画面
《钢之季节》的画面应该分两部分来评价:非战斗和战斗。非战斗画面极赞,即便我玩通了N次MM3和MM2R,钢季的画面也仍然觉得很好,主角姐姐好萌。人物特写也很赞,MM1和MMR没仔细看到过的机械师、女战士这代也都能看到了。树林、水面、沼泽……效果也都不错。秘鲁的双子大厦内尤其赞
与之对应的是战斗画面,虽然是2D但细节毫不含糊,主角马赫踢等动作相当细致。不过我方都有以巨大战车为卖点的斯大林号了,战斗中怎么还那么点啊……
2.音乐音效
这代貌似不少原创的歌曲,有些相当好听,比如弹坑岬的《我们小镇很热闹》,特别喜欢。音效的话,敌方被打倒时用的音效和《沙尘之锁》一样是夸张的爆炸声,但敌人近身攻击我方的音效实在是太没劲了。
3.剧情和人物
接续1代的剧情无疑是本作的一大卖点,所以在剧情及人物形象塑造上,本作都做得相当到位。1代三人组的剧情不免让人感叹,好在英格丽特的归宿还不错。疾风之杰西虽然一开始因为乱放炮和黑我们9000赏金而让很多人不爽,但最后确定为消灭诺亚种子而又落个双眼失明的下场,还是挺让人同情进而有好感的。还有独霸一方的老大级人物和或胆小或好奇或没溜的小市民,一个活灵活现的乱世众生图便被勾勒出来。
顺便说一下,爱娃博士和玛丽琳母女,也算是1代与2代之间的一个连接了。
4.赏金首
本作的赏金首不少都来自于2代,像沙鲛、U鲨、军舰恐龙,更多的则是原创,其中如炎虎战车、斯大林号、恶魔厨房、玛丽琳、侦察者等都很有个性。
5.战车
本作的战车绝对是一大亮点,除了吸引我这种巨大战车的斯大林号,诸如达尔文战车、战斗机这些也都是惊喜。像装甲车因为出现的恰到好处所以也有不小的加分。
6.操作和节奏
这个可以打负分的,纯触摸操作就算了,还走的慢。走的慢就算了,上了战车也依旧缓慢。好在游戏比较老,用NO$ZOOMER可以玩,而该模拟器2倍速很明显。不像DeSmuME开几倍加速都比实机还慢很多……整个流程大多数我是用NO$ZOOMER开二倍速玩的。
7.难度设定
游戏的前中期难度递进还不错,但是到最后侦察者内部就跨度太大扯到蛋了,梅格、黑客与女战士车下战水平差距太大。而难度明明是针对战车战提升的,导致主角车下战同样难挑大梁,本人开163经验值和金钱金手指从50级练到80级也用了几个小时,如果不开想想乘以16的时间耗费,压力山大啊。而且即便主角80、黑客50,面对超过两个敌人也很容易挂掉一个。波奇各种智商捉鸡,不用说那超让人诟病的异空间了,碰到绿线就返回初始点,我换回实机,用烧录卡即时存档才勉强过去,如若不用金手指和即时存档,我无论如何坚持不下来。
8.系统
1代3人,2代3人一狗。钢之季节却是2人一狗,直接后果是前面说的梅格黑客厨子在战士加入后大多数时间闲着、而用得着的时候又等级太低。如果三人一狗组合,有战士在后期起码没那么吃力。
再说颇受争议的一辆战车系统,实际战斗中影响不算大,主要是女战士车下战太给力了。而全炮齐射选择后返回重新用攻击的良性BUG让主角可以轻松用一个武器连射5次从而让二号角色也有武器可用。影响不如想象中那么大,但那么多战车在车库落灰还是让人不爽。