冒险岛命运的少女技能选择分享

2014-10-31 10:44:41 k73游戏之家 作者:小白

冒险岛命运的少女

在游戏里面和装备同样重要的还有技能的选择,装备的选择前面已经给大家简单的说了,那么下面我们再来看看技能的选择吧。

冒险岛命运的少女技能选择分享

一周目之后,基本所有的技能都开放了。这款游戏大多是时间都是在于小怪打交道,在小怪较少的情况下,使用高耗魔的全屏攻击显现不划算。那么下面就介绍部分技能的使用场合。

1.魔杖攻击

可以说是从头至尾跟随主角的一个技能,无论是在初中后期都有着很不错的发挥。达到第三级的时候可以挥动魔杖5次。技能优势在于攻击距离远,比普通的挥动魔杖攻击要好很多。挥舞过程中几乎可以横扫270°大范围的区域,对怪物造成硬直。使用30多点的MP值,可以打击复数单位,杀伤力也可观。在接近BOSS有危险的情况下,中距离使用这招可以打全伤害,而且不会贴着BOSS。

缺点在于最高级的时候挥舞5次,动作时间长。释放技能的时候人物不是无敌的,依旧会受到伤害。在攻打行动敏捷的BOSS需要有较好的距离和提前量把握,使用慢的话在攻击中无法取消。BOSS回复了硬直之后,自己还在出招,就有可能受到致命一击。

2.魔法弹

升级到满级的魔法弹需要70MP来释放。不过可以5连释放,只在第一次消耗MP。每一发魔法弹可以造成两次伤害。释放期间可以随时停下进行其他动作,再次启用重新消耗MP。密集的魔法弹连打可以快速清理小怪堆和大幅削减BOSS的血量。虽然飞行一段距离后会消失,作为中距离超强输出值得推荐。

缺点在于攻击不到远距离的目标。一直连打需要留意发出的弹数,在第六发连打的时候会重新消耗MP值,没把握好停止时机会浪费大量MP。

3.枷锁

枷锁分为两级,最高级可以造成两次伤害。本身伤害并不高,而且是对着人物朝向的方向释放,有固定的攻击距离和范围。主要作用是将一些堵在高台的小怪拉下来,中了枷锁的怪物会发生位移。

4.熊之拳

打败第一章BOSS之后习得的技能。3级之后可以出拳3次,具有蓄力的能力。满级蓄力的3连发熊之拳,伤害很客观。但是鉴于蓄力中不能移动也不是无敌状态,能打中的情况不多。特别是在面对后期BOSS的时候,一个破绽可能只够玩家满级蓄力一次。出拳的时候还要一点时间,这时候BOSS可能已经恢复行动,并且进入防护罩状态,后面一拳打不中伤害大减。招式对使用时机的把握要求高。

5.魔杖爆破&乱舞

两个技能的满级形态都需要消耗大量的MP,可以对复数敌人造成高额伤害。MP消耗量大,如果不是十只八只小怪这种情况,其实收益是较小的。在通关中,能一次出现这么多小怪的情况也很少。可以说不太实用。不过在监视者处刷等级的话,这两个技能就有很大的优势。以乱舞来说,2级的乱舞可以一套带走10只左右的满血机器人。消耗的MP通过隔壁的记录点补充即可。效率比其他技能要高。

6.变身

变身是最后才能学习的技能,效果是多段数的全屏攻击。释放过程中人物处于无敌状态。1级需要500MP,2级需要600MP。对于70级MP只有900不到的人物来说,连释放两次的机会都没有。威力方面并没有魔杖爆破和乱舞高,虽然是全屏但是秒不掉满血小怪意义不大。

7.飓风

飓风分为2级。二级的飓风攻击段数要高一些。使用的时候会把附近的小怪吸进来,被吸进来的小怪无法攻击,承受多段伤害。因为MP消耗较高,输出能力不突出,用的也比较少。特别的用途是使用飓风的时候,人物处于霸体状态。可以用来硬抗部分吹飞的攻击,但是血还是要扣的。

8.防护罩

最高级的防护罩可以在20秒内减少10%的伤害。这招在打BOSS的时候可以使用,提高自己血的质量。在释放的时候有短暂的霸体时间,可以用于强吃部分地图中的陷阱,达到不被击退的效果。

9.瞬移

瞬移分为两级,二级的瞬移可以在空中释放,但是耗蓝量增加。瞬移作为游戏中最常用的躲避技能,用途非常广。主要是用于躲避怪物攻击,其次空中瞬移可以到达较远的地方。瞬移在传送过程中被认为是消失在地图中,期间的攻击无效化。但是在人物瞬移出来的时候,落点如果有怪物或者某些攻击的话,依旧是有伤害判定。适合用于躲避快速行进的物体和攻击,体型较小的怪物和BOSS。二级的瞬移在空中只能释放一次,只有在落地情况下才可以连续释放。一般情况下,此技能只占一个快捷格子。二级的瞬移虽然可以在空中释放,但是MP的代价实在太高。经常使用很快就会用完MP。在没有空中要求的情况下,换回1级的会省下不少MP。

2级瞬移另一个特别的地方在于,可以对瞬移过程中碰到的怪物造成伤害,并且低几率晕眩。高MP消耗使得这些功能都不太实用,主要还是用于躲避攻击。

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