2014-08-12 14:38:35 k73游戏之家 作者:kai1680
在游戏里面,限界突破重火力小队是非常暴力的阵容了,此阵容的重点是中心的比克,所以这个阵容也可以说是围绕比克组建的,对于这个阵容的详细情况,可能还有不少玩家不知道吧?下面我们就来看看。
单位技是消耗5个英雄点来增加目前HP量的攻击力
HG4-35 贝比:合体主体,效果是有一次机会不会气绝。主要是增加安稳度,不然改成HG3-SEC的话其实可以多1000HP,令比克的能力更为安定
HG2-16 贝吉塔:被寄生的角色
能力是第2回合开始时气力全回复。参考上面给的流程。此卡会先发动能力然后才合体,因此只要第2回合能合体成功的话出来的贝比贝吉塔一定是3倍伤害+基础气力全满
H5-10 比克:主力卡,虽说此单位技不是此卡独有,但选用此卡的好处是所需人员优秀。悟空和贝吉塔作为2大角色,好用的卡自然有一堆。虽说本身还有其他能力,但在这战术上没大机会用到。(效果是推上攻击区时扣除消费的气力量后发动,此卡的气力量会变成和目前攻击区内最高的气力量一样。如果此卡的气力量已是当前最高的则不会发动*只能发动一次)
H5-14 悟空:单位技所需要员
拥有“第2回合开始时气力全回复”及伤害1.5倍的瞄准技能。缺点就是必杀技是超龟派气功不太够给力。如果是超龙击拳就完美了。
H7-04 贝吉塔:另一张单位技所需要员
贝吉塔附带伤害1.5倍的瞄准能力的卡其实有满多的,这里只是随便抽出必杀技是ファイナルフラッシュ的而已
战法:首回合把贝比、悟空和贝吉塔都推上中段战线,贝吉塔(GT)则是下段战线(狂战士型初期气力不足没办法)战斗力是2000 * 3 + 1000 + 499 = 7499 = 3个英雄点,配合机械人的2个英雄点= 5英雄点。进入第2回合时处理一下合体并发动比克的单位技,只要HP量达13100或以上的话基本上就没问题了,基本上全员也能限界突破。
接下来就是把全员都推到上段的战线
战斗力是6000(贝比贝吉塔) + 6000(悟空+ 比克) + 100(气力耗尽的贝吉塔) + 499 = 12599 = 7个英雄点(第一回合把贝吉塔推上的用意就在这里。那微不足道的100点战斗力正是决定他能否在第2回合发招的关键)
然后悟空和贝吉塔双瞄准,各自发动伤害1.5倍化的瞄准能力。万一对方没死的话就由限界突玻的3倍伤害贝比贝吉塔和限界突破的比克联手攻击。按键太差令3次攻击也被防守就没办法了,不然一般对手我想不到能撑过的理由。
弱点:
-VS大型Boss时不能使用瞄准技能
-面对会在回合结束时扣减英雄点的对手需要在战斗开始前多支付一下英雄点胶囊
-面对首回合气力下降、战斗力半减的对手同样需要更多英雄点胶囊。视乎情况可能要把胜负留待第3回合
-角色被打至气绝什么的说好不提的了。
因此了解对方队伍的特性从而追加支援是重要的,不过最基本的果然还是明知对方和自己队伍的相性差,那就别硬着头皮去硬碰了。