2013-07-01 13:39:51 k73游戏之家 作者:星尘
fc平台的《火焰纹章外传》虽然只是一款外传性质的火焰纹章作品,不过游戏的职业系统和武器道具等系统完全继承了一代的优点,下面就给大家带来这两个方面的具体游戏心得。
《火焰纹章外传》职业心得:
骑兵系:
骑兵的优点自然是跑得快了,但是因为外传中并没有多少大地图的平原战,且几乎没有象系谱中那样需要快速救援,制压的任务,因此高机动的优势并没有能得到充分地体现。我们在玩外传时想必都有多这样的感觉:骑兵如果不练到金骑士的话在战斗中就很难有杰出的表现,中级职业パラディン攻防比不上重铠,技速又逊于剑士(指的是一般情况),给人一种鸡肋的感觉,整体说来属于平平稳稳的职业。
佣兵系:
转职前并没有什么很大的特色,唯一的优势就是可以穿越山脉,河流等特殊地型,因此在一些版面可以较快地到达第一线。但只要熬到了魔战士,他们就能一跃成为主力,高必杀,快速度,连MV都有7,最霸道的是魔防高得离谱,不折不扣的法师杀手。唯一缺点是力稍低了些,再加上外传的必杀计算公式,砍男爵时感觉不痛不痒的。
弓兵系:
本作大幅度强化的职业,由于弓系武器5格的射程(实际上就是没有装备武器,低等弓兵的射程也有3),使得这个职业的角色实力从一开始就能得到最大限度的发挥,尤其是用来攻城时相当有用。究级职业弓骑士更是性能极佳,8格的MV,5格的射程,光一个单位就有13格的控制范围,简直是敌方法师的恶梦。其实本作弓兵最BT的地方还在于他们竟然同样擅长肉搏,且近身攻击力不减(太无赖了),小凹一下的话几乎就是金骑士的强化版,而且培养起来比金骑士容易(Lv9的狙击手KO敌人所得的经验值比Lv9的圣骑士多),很强的职业。
重甲系:
攻防俱佳是这一职业的特点(废话,哪作不是?),第二级的铠甲兵就已经是很好的肉盾了,前面说过,由于外传的必杀伤害公式,即使敌人侥幸出个必杀也不必担心会挂。缺点是这一职业的角色普遍魔防太低,再加上不怎么样的速度,如果被敌方法师追击的话,被秒杀也不是不可能。不知道大家有没有遇到过这种情况:一个女魔道士自传送过来,两发火球把鲁卡送上了西天,惨啊T_T。如果配上龙盾就近乎无敌了。只是4格的移动也经常让他们在战斗中无所作为。
飞行系:
下级的飞马骑士除了不受地型限制外就没什么过人之处了,弱一点的要是不装备个盾牌还是很容易死的,好在本作取消了弓兵职业对飞兵的特效,防高一点的话还是可以四处飞的。不过转职成F骑士后战斗力就十分可观了,各项数值都让人满意,砍起魔物来就像拿圣兵器K杂兵似的爽。再加上飞马三姐妹超酷的三角攻击,没理由不是主力吧?
魔道士系:
总是让人提心吊胆的职业,一边被人砍一边还在自己放血,要是没有较高的HP做保证,无异于是自爆,尤其是使用アロー这样的强力魔法时一定要格外小心,好在一般情况下,只要不对上魔战士就不大会被追击,像这样的玩命职业用起来可真是让人头痛啊。
修女系:
初级职业就有吸星大法了,尽管只有一半的命中率,但因为是唯一不会做赔本生意的魔法,还是很好用的,不过最好还是不要过分依赖它来保命。在山洞这样的狭小空间里战斗时一定要保护好,万一运气差点吸不到血的话可就枉死了。转职后即拥有天使魔法,攻击力不错,但切忌被围攻,我就经常不小心被3,4只蝙蝠群殴致死-_-。一般情况下还是让她们老老实实当队医吧。
神官:
万能型的职业,全面是她最大的特色,唯一同时擅长物理和魔法攻击的兵种,用来加加血效果也不错,可以学会各种强力魔法,不过初期培养起来可能会有点麻烦。说她是外传的最强职业也不为过。
贤者:
可以自回复,擅长各种攻击,回复魔法,算是魔道士和修女的结合版,实战中有一定的用途。
战士:
就是雅木了,在人物评价那帖里我已经说过了,在此就不再赘述了。
补充几点:
因为外传特殊的转职设定(转职后一律到达上级职业的基础值),因此影响人物强度的决定因素便不再是成长率,而是职业(疯狂凹点的除外),当然,到了究级职业后就另当别论。应该说外传各职业的个性还是很鲜明的,至于具体如何搭配还要看个人喜好。
关于村民的无限转职这里就不发表意见了,还是个人爱好的问题。
基于1,相同职业的不同角色在选择时当然尽可能挑MDF高的(魔战士除外)
没有职业上限还是不太明智的做法,相当程度上削弱了职业特点。
我方没有斧男(den_ko兄啊-_-)。